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“我承认在最近的游戏版本中,传统近战英雄是有些弱,在职业联赛频频出现换线的情况下,除了蜘蛛或者杰斯这种半近战的英雄的状况好点外,那些近战英雄生存状况并不好,我们必须对此做一些调整。”
对此,有玩家也发出这样的疑问:“最近大发明家的重做使我觉得你们真的在关注一些弱势的英雄。那么,你们会或者有计划增强奥拉夫吗?”对此,Morello回到道:“我们过分削弱奥拉夫了,我们是需要增强他,但是这个增强并不是简单地把那些曾经削弱他的地方改回来。设计师Scarizard正在忙活此事。”
看来,拳头公司真的要针对当前版本中弱势的近战英雄和强势的换线战术调整游戏了。
最近,拳头公司设计总监Morello似乎非常关心上路的近战坦克英雄。他指出:“我们将设法改变近战英雄在对手换路后遭到1v2过快被推塔的情况。”随后,他又延伸了这个话题,谈到了当前版本中近战英雄的生存状况。