专家难度的护送任务有2种过法,一种是大家比较认可的3步兵或是2步1狙、1工程1医生也可以是2医生。另外一种是偏门的3狙1步1医生了。
这两种我都过关了,感觉还是打手的技术问题占一定比例,当然了医生也要专业些。
比如说我狙的时候我敢说一场下来我杀的RPG最少包揽了一半(多刷几次RPG刷出来的位置大多都能记住),那另一半怎么办碰到一些不给力的打手的话那就凉拌了。
所以啊现在游戏里面有很多人都喜欢用步兵和狙击职业(步兵机木仓打的过瘾呗,狙击躲在后面猥琐呗),医生少工程更冷门了。
自私鬼太多了这就是导致为什么专家难度的护送任务能过的人那么少的原因了,步兵、狙击都是打手职业,自己水平不够犀利的话只会害人害己哦。
步兵冲在前面,高手一般一个点射3—5发打死一个,你一梭子弹打了半弹匣才打死一个(碰到猥琐的就只有郁闷的份了)。
还有狙击你以为你躲在人堆自己可以不死么?,人都死光了留你一个有什么用?
专家难度最难过的就是护送任务,因为你们玩机甲困兽或是武装直升机任务的时候,都喜欢把进攻任务变成防守任务来过慢慢的打。
现在好了护送任务感觉是防守的,其实就是要在坦克前面杀敌的进攻任务,这样你们当然觉得难受了。
没有什么好说的就是打手犀利不犀利的问题,医生工程只要专职加血加甲就好了。