《DOTA2》决定胜负的关键 伤害与血量计算
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
动漫剧场
校园青春
原神
娱乐时尚星座
跑跑卡丁车
纪念馆
免费资源&网盘分享
实物交易发布
和平精英
签到统计
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
DOTA专区
《DOTA2》决定胜负的关键 伤害与血量计算
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
2
个回复
[技巧攻略]
《DOTA2》决定胜负的关键 伤害与血量计算
楼层直达
半夏情浅。丶
ZxID:22418136
关注Ta
注册时间
2013-01-09
最后登录
2020-02-14
发帖
28096
在线
3864小时
精华
0
DB
10803
威望
19038
保证金
0
桃子
0
鲜花
52
鸡蛋
10
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
元老
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2013-07-15
0
DOTA2伤害计算能力决定了英雄的定位走向比如DPS,DOTA2伤害计算与DOTA2自身血量计算直接关系到是否越塔的决定,最主要的是技能伤害的计算关系到对线团战等很多因素,这就是DOTA2血量计算与伤害计算的重要性。
除了走位,大局观,看图意识等,最重要的就是“血量的计算”了。 即自己的血量,敌方英雄的血量,谁血量先到0,谁就会先跑。错误的感觉,除心理因素外,就是犹豫血量计算错误造成的。英雄对线,谁压着谁打,谁打的比较凶,完全看是否做到心中有数也就是血量的计算。时间经验是积累这种“血量计算感觉”的最夯实的途径。所谓职业选手的要求,血量计算的精准无疑是必不可少的。
首先,伤害的种类分为:
1 Physical 物理
2 Magical 魔法
3 Pure 纯粹
4 Composite 混合
5 HP Removal 生命移除
6 Universal 通用性伤害(DOTA2 中文版本翻译中,未进行界定)
1.物理伤害
物理伤害关系到两个因素:护甲和伤害格挡。护甲是可以负的,这也是为什么大鱼的大招中上以后被打会很疼,因为伤害加成了。
举一个例子
中单白牛和影魔对线,影魔的1级起始攻击只有38点+两丝袜是44,白牛的1级起始护甲是5,物理抗性是24%,也就是说44的物理输出要减去10点,所以影魔A白牛一下是34的血量。如果说白牛配上穷鬼盾以后,60%的格挡机率。在格挡的生效情况下是(44-20)*(1-24%) = 16点影魔A白牛一下,连之前的一半都不到!可见影魔压线的效率明显降低,白牛可以无视影魔的平A进行补兵。
白牛伤害数据
物理伤害的技能
2.魔法伤害
大多数技能都是魔法伤害,绝大多数英雄的初始魔法25%。也就是说一个标有300魔法伤害类型的技能打在你身上,你会少去225的血量。
对于神灵,最大的魔法抗性是95%,也就是说在神灵残血快挂的时候,他几乎是魔法免疫的。新版本神灵,可以看作是新一代敌法,如果配上绿帐效果,几乎就是无敌状态。对于像流浪斗篷,挑战头巾,作用效果事实上更倾向于增加其下线,让你尽早进入几乎魔免的状态。
哈斯卡伤害数据
3.纯粹伤害
纯粹伤害通俗的讲就是无视魔法抗性的伤害。300的纯粹伤害打在非魔免单位上,就减去300的血量。但对于魔免单位(BKB)将没有伤害效果。代表技能有:黑鸟,沉默的法球,幽鬼的荒芜,折射。
4.混合伤害
混合伤害理论上是一种物理伤害,因为无视BKB,但同时也像魔法伤害一样计算魔法抗性。其伤害会被“物理抗性,魔法抗性,伤害格挡”减免,但伤害可以无视BKB,但对“虚无效果无效。这也是为什么炼金的化学气体可以刷远古石头人的原因。这种伤害在前期会有较大的伤害效果。老鹿的脉冲不可以被“圆盾类”格挡。
5.生命移除
生命移除是一种很imba的伤害,大多以一种持续的BUFF形式存在:血魔的大,骨灰,NEC光环,痛苦的睡。因为它无视单位抗性。(当然也无视加深效果,譬如纷争面纱的buff)这种伤害无视BKB效果,可以看作是无视BKB的纯粹伤害。最具代表的是痛苦之源的蚀脑和血魔的大也被归为了这一类,使的一些以为开着BKB你奈我何的英雄欲哭无泪。术士的精髓技能死亡连接也是这种伤害类型,这也是为什么会觉得被术士砸大后会很疼的原因。同时,生命移除伤害可以无视“刀木仓不入的相位转移状态”(除卡尔的电磁脉冲)
6.通用性伤害
这类伤害十分类似于魔法伤害,计算魔法抗性,对于“虚无状态的单位”同样造成1.4倍伤害,唯一不同的是其施法效果可以无视BKB。
通用性伤害的技能
以上伤害便是关于英雄类单位的所有伤害类型及血量折损的计算。
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +20
去你大爷!
DB
+20
2013-07-15
感谢分享,猴岛有你更精彩。
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
《DOTA2》揭秘:项目启动的原因竟是员工沉迷
向Basshunter致敬:《DOTA2》刀塔之歌
晒《DOTA2》二维码立牌 赢限量激活码
晒《DOTA2》二维码立牌 赢限量激活码
《DOTA2》国服首测VIP测试员问题反馈第三期汇总说明
《DOTA2》国服首测VIP测试员问题反馈第一期汇总
回复
引用
鲜花[
52
]
鸡蛋[
10
]
去你大爷!
ZxID:5469089
关注Ta
注册时间
2009-03-29
最后登录
2024-04-08
发帖
35439
在线
2268小时
精华
0
DB
330008
威望
3166
保证金
0
桃子
1
鲜花
1
鸡蛋
1
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
元老
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2013-07-15
0
感谢分享,猴岛有你更精彩。
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
1
]
鸡蛋[
1
]
魔89f4
ZxID:21569038
关注Ta
注册时间
2012-11-17
最后登录
2017-01-14
发帖
426
在线
76小时
精华
0
DB
354
威望
201
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
大尉
举报
只看该作者
板凳
发表于: 2013-07-20
0
厉害!厉害厉害!厉害
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭