苹果公司在2013年6月举行的开发者大会“WWDC 2013”上,公布了促进“iPhone”和“iPad”等“iOS游戏Macworld Asia ”终端用作车载导航仪或用来玩游戏的功能。 车载导航仪功能方面,将从iOS游戏Macworld Asia 的最新版“iOS游戏Macworld Asia 7”开始支持“iOS游戏Macworld Asia in the Car”功能 ,预计2014年开始支持该功能。虽然iPhone和iPad等iOS游戏Macworld Asia 终端此前也被用作车载导航仪,但通过此次的新功能,与车内信息设备的联动将变得更加容易。 例如,可在车载显示器上显示路标和短消息。能播放iOS游戏Macworld Asia 终端内的音乐或者免提通话。这一系列功能可利用语音助理服务“Siri”操作。 除了德国戴姆勒、美国通用汽车、意大利法拉利、韩国现代-起亚集团、德国欧宝、瑞典沃尔沃汽车等海外汽车厂商外,本田和日产汽车等日系汽车厂商也预定支持iOS游戏Macworld Asia in the Car。 苹果公司在“WWDC 2013”上发布了使汽车的信息(信息娱乐系统)设备与iOS游戏Macworld Asia 终端联动的功能“iOS游戏Macworld Asia in the Car”。不但能通过iOS游戏Macworld Asia 终端在车内打电话和播放音乐,还可以利用导航功能和收发短消息(a)。可在导航画面显示短消息(b)。支持的汽车品牌超过10个(c)。(图由《日经电子》根据WWDC 2013主题演讲的视频制作) 规定Mac用控制器标准 游戏用途方面,苹果规定了连接iOS游戏Macworld Asia 终端的游戏控制器的标准。所规定的控制器大致可分为两类 。一类是,与iOS游戏Macworld Asia 终端一体化的控制器。这类产品将iOS游戏Macworld Asia 终端嵌入控制器中央,在两侧配置操作按钮类。 苹果公司面向开发人员公开了连接自公司产品的游戏控制器的标准。有面向iOS游戏Macworld Asia 终端的控制器以及面向iOS游戏Macworld Asia 终端和Mac OS的控制器。(图由《日经电子》根据采访内容制作) 另一种是,除iOS游戏Macworld Asia 终端外,还可以在配备“Mac OS”的个人电脑上利用的控制器。这类产品就是普通形状的控制器。两种产品均记录在只有开发人员才能看到的指南中。 以前,外设厂商一直面向智能手机销售自主开发的游戏控制器。在2013年6月举行的游戏行业全球最大规模的展会“E3 2013”上,也提出了很多与智能手机等连接的游戏用控制器产品方案 “E3”上展出了多款与智能手机连接的游戏用控制器。例如,台湾优必达公司展示了该公司面向云游戏的控制器(a)。此外,还有面向iPhone的控制器“Bladepad”(b)。 随着iPhone和iPad等iOS游戏Macworld Asia 终端的亮相,面向智能手机的游戏市场迅猛增长,便携式专用游戏机市场开始出现缩小的倾向。不过,便携式专用游戏机将十字键、模拟摇杆(Analog Pad)和AB按钮等输入装置作为实现差异化的特点。 其实,游戏内容也出现了不同。面向智能手机的游戏大多都是用手指触碰触摸面板粗略操作的,几乎没有需要模拟摇杆那样细微输入的游戏。 不过,随着苹果公司制定游戏用控制器的标准,如果外设厂商提供的专用控制器增加,那么与面向专用游戏机的游戏之间的差距将缩小。 三星和索尼也开始涉足 除了苹果公司外,其他大型智能手机和平板终端厂商也在致力于游戏用控制器的开发。例如,韩国三星电子2013年春公开了可与该公司智能手机“GALAXY”系列一体化的专用控制器。 目前正在开发,估计会在2013年内发布新产品某家电企业的技术人员表示,“听说索尼集团也在探讨导入智能手机的游戏用控制器”。 iOS游戏MacWorld Asia,近几周一直有消息称,苹果今年将发布两款iPhone,即iPhone 5S和拥有更大屏幕的iPhone 6。其中,iPhone 5S外观与iPhone 5相似,但硬件配置更高。而iPhone 6将配备4.8英寸或5英寸屏幕,这两款产品最早将于今夏发布。但是iOS游戏MacWorld Asia具体什么时候在国内开始售卖又是一个未知数了。 iOS游戏MacWorld Asia?设想一下,如果苹果将于6到9个月内,也就是2013年中期推出iPhone 6的话,你会不会觉得很荒谬呢?但是,经常给我们带来惊喜的苹果又有什么做不到呢! iOS游戏MacWorld Asia,国外知名媒体NewsBlog对此作出了回应,声称关于苹果移动新产品推出的时间的传言是毫无根据的。但是,当苹果在今年3月份刚发布第三点iPad以后不到7个月的时间里就又发布了其第四代iPad之后,大家都有点被耍之后还一阵阵眩晕的感觉吧。 iOS游戏MacWorld Asia,尽管关于苹果会在一年以内推出其新产品的谣言四起,但苹果在这周同时推出了第四代iPad和iPad mini之后,至少会暂时“休息”,以便导致自家产品之间的内部竞争。虽然Cupertino确实给我们无所不能的印象。但是我们想想,苹果在2013年的全球开发者大会上推出它的下一代iPhone,或者是iPhone 6亦或是iPhone 5S也不是不可能的。还是那句话,苹果无所不能。 iOS游戏MacWorld Asia,TechRadar 表示:“苹果引领了大家为设计而疯狂的潮流,但苹果公司能够继续在iPhone的整体设计上给大家带来惊艳吗?” iOS游戏MacWorld Asia,“请不要将以为大规模销售和客户满意度就是成功,因为毕竟我们是驶向悬崖的边缘。”他提醒道世界盈利最多的公司却明显没那么成功,“我表示,史蒂夫?乔布斯从来不认为大规模商业销售就是成功。销售额只是最终的目标,但却并非代表了成功。” iOS游戏MacWorld Asia,那么什么是成功呢?“真正的行业舵手是设计出完美的产品抓取了全世界的眼球,商业销售成功只是一个成功的产品的副产品。作为一个行业领跑者,意味着无论市场数字说明着什么,你始终能激发纯粹而又简单的欲望。”