一两个月没登猴岛了,今天逛了逛发现技术贴很少,赶脚猴岛分享经验的人少了些,发一小贴小小的交流一下,希望天朝猴岛繁荣昌盛。
金属大师的定位是法坦,不推荐当主坦。他像死歌一样依赖发育,剑圣一样的抢人头。
先说天赋如果是经常玩铁人熟悉了他的技能,站位,打钱节奏的人可以选择21 9 0的加点,怕死一点的像我就是9 21 0的加法。
符文方面推荐印记法穿,符印护甲,雕纹精华堆法强。
技能带闪现点燃
小贴士1:铁人在前期第一次回家的时候最好能攒够海克斯科技左轮木仓和一个侦查守卫的钱,这总共需要1275金币。这可以保护你前期不被对方GANK,这段时间是你需要FARM的时候。后期合成远古意志,对你的团队收益远远大于吸血木仓
小贴士2:你到达11级以后你在线上就不会害怕你的对手了除非之前你被杀过很多次。如果是被抓死的就优先冰杖或狂徒之类的撑血装。
小贴士3:对铁人而言进攻就是防御,他的被动护盾加上法术吸血可以让你拥有很好的续航,推进,及单挑能力,所以伸头缩头都是一刀,干脆少防御多进攻。
小贴士4:不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上去尽情蹂.躏你的敌人。
小贴士5:铁人属于持续伤害英雄,第一轮技能和第二轮技能时间间隔不大,
出个大面具会让你在团战中输出更高;
出个冰杖会让你的团队更好的粘着敌人打;
出个冥火会让你有更大的爆发,你也可以把冥火换成巫妖忽略250的蓝;
出个帽子会让你有更强的输出能力;
如果团战中站不住就果断狂徒,如果是对面有意识的集火你你出狂徒也木有用,不如出天使,好吧不是大天使是春哥甲。
小贴士6:放大的时机,如果对面英雄半血并且仍然被集火,灵魂到手,天下我有。抢人头一样拿到灵魂也是可以的,他的存在意义就是6v4。
小贴士7:你的灵魂傀儡攻击造成的伤害和面具的持续伤害也能加在护盾上。