斗战神不是传统战法牧铁三角职业系统,因而造就了以DPS为主的地位。纵观斗战神职业,神将有剑阵、天眼,牛头有狂暴,猴子有爆发、脱战,罗刹有五行、冰控,龙女跳舞、玉狐甘泉、会心,这些团队技能都关系到副本的整体效益,不过现在下副本基本是神将+牛头+罗刹+猴子,另外两个职业被无视。这里就要说龙女跟玉狐的团队技能了,只要团队技能修改的好,相信对于职业不平衡跟职业歧视会得到正视。
龙女的跳舞+30攻速,对于需求攻速而言的职业来说是很好,比如猴子,但是下副本团队比重不太重要,所以,建议龙女这个团队技能取消,可以增加团队比较有益的技能,比如,可以有个全队免伤或者反伤百分比技能,这样下副本有龙女时在某些程度上死亡率会降低,龙女也会受欢迎,如果怕修改技能麻烦,可以把神将剑阵技能取消,移接给龙女也可以,谁叫神将一下霸占了两个团队比较好的技能。因为现在龙女的团队技能加攻速太鸡肋了,可有可无。
本文转自要我玩斗战神