战神Serennia在暴雪的论坛就目前S5赛季的职业平衡问题发表了一篇长达万字的职业平衡方法,分别对10大职业在竞技场的优势劣势做了全面分析。其中对
骑士,
盗贼,
法师,以及战神本人的职业
死亡骑士都提出了削弱的建议。(
原文) 这篇长篇大论得到了螃蟹的肯定:
“很多良好回馈,感谢大家。把它加蓝是因为它引起了广泛讨论。让我们继续提出有建设性的意见吧。” Ming看到后对盗贼的前途感到了担忧,因为在战神的帖子里提到了要削弱毁伤贼的毒药,以及盗贼的缴械。如是Ming发表了下面这篇文章对战神的观点提出个不同意见,针锋相对的意见。
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战神Serennia对盗贼职业平衡的观点 我们之中的大多数人都希望上周3.0.8能够压压DK/兽王猎人的风头,但假期打断了这一切。我曾经认为补丁会在今天推出,但我们并没有得到它,这基本意味着之后的几天中PTR上会有一些重量级的改动。
GC在官方论坛上发表了一篇投票,讨论人们是认为伤害整体上偏高,还是只有
盗贼,法师,骑士,死骑四大金刚太强。如我所料,大多数人都说整体的伤害太高了。所以我想之后的几天里会对韧性有重大加强,Serennia那时候再发表他平衡的高论也许更好一点。
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螃蟹官方论坛上发表投票的内容 要多偏心就有多偏心,幸好他不是暴雪的设计人员 写作一篇客观的魔兽世界平衡报告是不可能的。我们都有自己喜欢的职业/组合,因为某些原因我们都会讨厌某些技能。Serennia大人知道在短期内DK必定被削弱,所以他拉了一张单子,列出最轻微的削弱,让这个职业的核心能力保持不变。而且加上去的那些东西还会让DK在长线上更强力。(减AP,他们有了亵渎还想要群体减速,还有反魔法罩去除所有Debuff,让亡者大军在竞技场里更为强力,等等。)他也干脆把食尸鬼能把贼炸出潜行,石像鬼的伤害过高而暴雪对此视而不见等等忘了。
Serennia说到战士都是Buff,他们在高端已经是DK之后的近战第二强力职业了,当DK没落后这个职业会重新崛起。而他给贼法的只有Nerf,这两个职业曾经在过去的线下赛中阻止了他,将来等平衡补丁到来,他们也许会成为挑战DK队伍的组合。让我们看看盗贼的改动,好不好?
哦~15%的移动速度增加让战斗变成了一个物有所值的PvP天赋,真棒!那把无情打击从五点改成三点,让灭绝和毁伤脱钩怎么样?而另一方面,因为他队伍的德鲁伊驱不掉毒,他就想要把基础毒药生效率降回到TBC水平,然后再削弱致命酝酿一把。我确实还记着以前一个德鲁伊可以人形站着抗我五分钟的时候,就算我是毁伤贼他用树形态也能永远抗着我。
你还说到了好多高分深敏锐贼?他们根本不在SK-100里,难道是在叫Шквал的战场组里么?致命投掷不能打断,暗影步定身时候不可使用,深敏锐根本不能像以前一样盯住法师。暗影之舞也同样很糟糕,就算是奶油君和韩国盗贼们都放弃它了。拆卸呢?任何一个正常的PvPer都有减少缴械时间的招数。25能量缴械五秒很难打破游戏平衡。所有职业在提升伤害之外都得到了些别的内容,而从TBC到WotLK我们得到的重大改变只有可靠的上毒率了。
而法师呢?考虑一下冰法是唯一一个能把DK/战士在一定程度上控制住的职业,但他还想让所有的定身(冰霜新星/刺骨)都共享一个递减。然后给奥术能量加上低温Debuff?把奥术弹幕换成防御型技能?你脑子秀逗了?