暴雪蓝贴:3.0.8PTR测试补丁更新内容

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暴雪蓝贴:3.0.8PTR测试补丁更新内容

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20200115

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幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-11 0
 暴雪发布了一份很长的3.0.8PTR测试补丁文档补充说明。在这份补充说明里,我们看到暴雪修复了相当数量的错误,盗贼的尊严BUG终于被修正,并且也做出了很多改动——尤其是在商业技能方面。有些改动,比如挖矿现在可以一次挖出所有矿石,并且在用户界面上也进行改变,使玩家可以过滤一些成就通知(再也不会在RAID的时候因为许多人同时得到成就被刷屏了),并加入了与GM对话的界面以防假冒GM行骗。  以下是这次更新的完整内容:
  注意本文是补丁文档的更新,而非完整的补丁文档。3.0.8PTR补丁文档已由暴雪在2008.12.12放出,相关链接如下:
  (08.12.12) 巫妖王之怒3.0.8版测试服补丁
  (08.12.18 )巫妖王之怒3.0.8版测试服补丁补充说明
  (08.12.22)巫妖王之怒3.0.8测试服部分职业改动说明
  索引:
  综合/职业改动/用户界面/物品专业技能变动BUG修正
  综合:
  * 暗月马戏团的商人们在诺森德的摊位现在增加了新的物品。
  成就
  * 情人节事件中获得一只小丘比特的成就不再作为情人节头衔成就的一部分。
  PvP
  * PvP载具不再对大多数玩家的法术免疫。它们免疫一切控制和诱捕,但是可以被疾病、毒药和诅咒命中。
  竞技场
  * 所有致命角斗士的竞技场物品需要的竞技场等级降低100。(213等级的PvP套装)
S5装备换取等级要求变动对照表
武器 副手 远程物品
憎恨角鬥士1675等级1615等级1735等级1645等级1775等级
致命角鬥士(3.0.5)1970等级1850等级2090等级1910等级2150等级2030等级
致命角鬥士(3.0.8)1870等级1750等级1990等级1810等级2050等级1930等级
  第五赛季套装全部资料    竞技场第五季装备换取方式及武器装备截图
  * 勇气竞技场:小柱子会在竞技场战斗开始之后立刻升起。
  相关链接:S5赛季职业平衡性问题 Serennia的解决方案
  战场
  冬拥湖
  * 冬拥湖PvP战车的生命值增加。
  * 冬拥湖守方的大炮生命值增加。
  * 冬拥要塞外墙生命值增加。
  * 冬拥要塞大门生命值降低。
  * 要塞大门内的球体可以瞬间点击(- -|||这还怎么守吖)
  远古海滩
  * 远古海滩破坏者(坦克)的生命值增加。
  * 远古海滩守方大炮生命值增加。
  相关链接:冬拥湖与远古海滩攻城战简介
  职业改动:
  死亡骑士 Death Knight 相关专题 / 技能
  * 寒冬号角符文能量消耗取消,并可以在施放时产生10点符文能量,但增加20秒的CD.
  * 凛风冲击:冷却被移除。
  德鲁伊 Druid 相关专题 / 技能
  * 水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。
  * 月光:此天赋对繁荣加成。
  * 繁荣:对目标施放的野性生长将增加繁荣的治疗量20%。
  * 长柄武器:德鲁伊现在可以学习使用。
  * 星落:不再在变形时取消,改为变为动物形态时取消(亦即枭兽和人形态不算)
  猎人 Hunter 相关专题 / 技能
  * 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。
  * 爆炸射击: 大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。
  * 宁神射击冷却时间从15秒降低到6秒。
  圣骑士 Paladin 相关专题 / 技能
  * 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒共享30秒冷却时间(避免同时开启)。复仇之怒不再触发自律。(这个改动不再涉及保护之手)
  萨满祭司 Shaman 相关专题 / 技能
  * 精神敏锐静电震击在天赋树中的位置对换。(增强系)
  * 精神敏锐:减少瞬发的萨满法术魔法消耗2/4/6%,并增加法术强度,数值相当于攻击强度数值的10/20/30%。
  * 元素之誓:除了已有的效果之外,当元素集中(节能施法)效果存在时,还增加萨满的法术伤害5/10%。
  * 元素掌握:重新设计。现在增加萨满的暴击率20%,持续30秒。冷却时间依然是3分钟。
  术士 Warlock 相关专题 / 技能
  * 恶魔护甲恶魔皮肤:护甲增加大约120%。
  * 恶魔法阵:现在传送将解除所有诱捕效果。 
  用户界面:
  * 聊天框现在可以被设置为“非交互的(Noninteractive)”。在此状态下,它会忽略所有点击。
  * 现在可以为成就设置一些过滤条件。
  * 添加一个专用于与GM对话的界面。
  物品:
  * 致命角斗士的庇护(恢复德鲁伊PvP套装)4件套装属性改变,现在改为减少迅捷治愈的冷却时间2秒。
  * 梦游者战甲:撕裂的奖励时间增加到4秒(原为3秒)
  * 梦游者套装:2件套装属性改为:降低生命绽放的法力消耗。(原为降低回春术的法力消耗)
20200115

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-01-11 0
专业技能:点击在多玩魔兽商业技能栏目查看更多内容  炼金术 Alchemy
  * 转化:泰坦神铁的冷却时间降低到1天,需要的材料也被简化。
  * 诺森德炼金研究的冷却时间从7天降低到3天。
  * 领悟诺森德转化的几率提高。
  * 改变了疯狂炼金师药水的效果,使其一定给予生命和魔法值。它同时还会使你受益于另一个随机的药水效果。
  * 噩梦药水的改变:你可以通过移动打断这个效果,并不再增加你在此药水影响下受到的伤害。
  * 宗师级炼金学训练师增加了一个新的配方:无形之油。
  * 你可以使用诺森德炼金研究学习到水上行走药剂的配方。
  锻造 Blacksmithing
  * 增加了部分需要钴锭的配方材料需求。
  * 增加了一个新的配方,可为盾牌附魔增加其格挡值。
  烹饪 Cooking
  * 添加了一张甜果酒(Kungaloosh)的烹饪配方,可以在完成索拉查盆地的“味道测试”任务之后从达拉然的NPC处习得。
  * 鱼肉筵席配方可从达拉然烹饪奖励处够买。
  * 美味炖鲸肉铲齿鹿汤从所有烹饪成就中移除,因为这两种配方不会加入游戏。
  * 增加了一张座狼肉泥的烹饪配方,可在达拉然烹饪奖励处购买。这份佳肴可以为够胆吃它的勇士们增加命中等级和耐力。
  附魔 Enchanting
  * 很多高级的附魔配方所需要的无限之尘强效宇宙精华的数量大大减少,取而代之的是梦境碎片
  * 增加了附魔武器 - 破冰造成的火焰伤害。
  * 降低了附魔武器 - 狂暴的护甲惩罚。
  * 增加了一个为护腕附魔耐力(+40)的配方。你可以从达拉然的商人处购买此配方。
  * 增加了一个为武器附魔耐力(+75)的配方。你可以从达拉然的商人处购买此配方。
  相关链接3.08测试服 附魔技能调整 所需材料减少
  工程学 Engineering
  * 降低了超级加速器效果的CD并增加了其持续时间(修改后:工程专属手套装置,使用:增加340急速等级,持续10秒,60秒冷却时间)
  * 增加了一个新的史诗级的板甲法术强度护目镜。
  * 史诗级皮甲物理DPS护目镜可以被德鲁伊使用了。
  * 萨隆邪铁炸弹配方现在可以使用原来的材料制造更多的炸弹。虽然这个技术突破是由地精们发现的,所有的工程师都可以享受这一成果。
  * 侏儒闪电发生器的施法时间和冷却时间降低。
  铭文学 Inscription
  * 一个新的商人会出现在达拉然的铭文商店,她将以一瓶海洋墨水的价格出售几乎所有的落雪墨水。她同样会以几瓶海洋墨水的价格出售落雪墨水。
  * 新的奥术冲击雕文可以在大师和宗师级铭文学训练师处学习。
  * 死亡凋零雕文现有效果移除,改为:增加死亡凋零的伤害20%。
  * 隐形雕文的持续时间增加。
  珠宝加工 Jewelcrafting
  * 增加了一个新的配方,可以使用一个冰冻宝珠和一些绿色品质的宝石,来转化成为蓝色品质的宝石。
  * 降低“雕像 - 暮光蛇”的使用后法术强度增加效果,但与此同时大量减少使用CD。
  制皮 Leatherworking
  * 紫色腿部护甲片现在额外需要一个冰冻宝珠来制造。(JS们赶紧去屯吧..)
  采矿 Mining
  * 矿脉现在不再需要挖很多次才能挖完了,你将一锄子就挖空一块矿脉,获得和以前相同数量的矿石、石头和宝石等。(老矿工此刻泪流满面。。。)
  裁缝 Tailoring
  * 降低了制作魔化霜纹布卷的布料数量。
  * 简化了闪光魔线碧蓝魔线的材料需求。
  * 降低了制造辉煌魔线天蓝魔线时,永恒元素的需求量,但增加了所需的冰网蛛丝数量。
  * 极大地降低裁缝专属腿部附魔的材料需求,但这些配方不再增加你的技能点数。
  * 降低普通飞毯的训练费用。
  * 乌纹布现在需要裁缝在耐萨里奥之喉(龙骨荒野)地区制造。
  * 法纹布现在需要裁缝在碧蓝龙殿(龙骨荒野)地区制造。
20200115

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-01-11 0
BUG修正:  死亡骑士 Death Knight 相关专题 / 技能
  * 鲜血光环将根据目标所受到的伤害来计算,造成正确的治疗量。
  * 血染之刃:当被副手武器触发时会造成正确的伤害。
  * 血腥打击:此天赋的提示会显示正确的数值。
  * 杀戮:总是给予20点符文能量,不管杀死的是什么生物类型。
  * 寒冰锁链:这个技能不再对开启反魔法护罩的死亡骑士生效。
  * 墓穴热病:不再可能比造成墓穴热病的疾病持续时间更长。不再增加死亡凋零的伤害。
  * 尸爆: 修正了一个使得尸爆伤害随着死亡骑士符文能量的多少,而伤害大量增加的BUG。
  * 符文刃舞:不再复制亡者复生和亡者大军法术的效果。此外,它会造成更接近于它主人的伤害,当它的主人施放符文打击时,它也会施放。
  * 死亡冰寒:触发杀戮机器效果时不会吞噬这个天赋的效果。
  * 死亡契约:这个技能不会使卫兵攻击死亡骑士。
  * 亵渎:不再消除潜行。
  * 黑色瘟疫:不再可能比造成黑色瘟疫的疾病持续时间更长。不再与其他玩家的墓穴热病相堆叠。
  * 冰霜疫病:此天赋可在被盾反后正常工作。
  * 啃咬:这个食尸鬼技能可以设置为自动施放。
  * 冻疮:这个效果会在传染冰霜疫病时正常生效。(就是这个BUG让我放弃了冰霜AOE升级,55555)
  * 鲜血印记会对DoT伤害正常生效。
  * 传染:即使传染技能的伤害杀死了当前目标,疾病仍然会正常传染。
  * 亡者复生不再使你进入战斗。
  * 苔原猎手(等级1)会正常对死亡凋零生效。
  * 邪恶虫群:不再造成施法推迟效果。
  德鲁伊 Druid 相关专题 / 技能
  * 熊形态:这个技能会正确提供71-80级每一级增加的攻击强度。
  * 纠缠根须:在计算新的纠缠根须是否会覆盖旧的效果时,会正确计算由于生物种类带来的伤害变化。
  * 猫凿击:技能提示修正。
  * 打开:打开门和物品不再脱离变形。
  * 斜掠:初始伤害正确算作流血伤害,并会受到裂伤和创伤(战士武器天赋)的加成。
  * 野蛮暴怒:裂伤(熊)伤害受此天赋的影响过高,被修正后裂伤(熊)的伤害大约会降低16%。修正了一个斜掠的流血伤害不受野蛮暴怒加成的BUG。
  * 星落不再在德鲁伊被恐惧时,使得附近的怪物变得没理由的敌对。此外,星落也不会选择周围(无关的)怪物作为目标。
  * 生存本能:此天赋获得的生命值在所有形态都保持存在,但是只能在猫形态、熊形态和巨熊形态使用此技能。这样不会使得不断变形时,生命值多次增加。
  * 迅捷治愈:激流不再使此技能可用,这个技能也不会消耗目标上的地魂武器效果。
  猎人 Hunter 相关专题 / 技能
  * 守护:所有的猎人守护共享一个1秒的公共冷却。
  * 野兽守护:正确增加宠物的攻击强度。
  * 蝰蛇守护:野兽知识、恐吓野兽和驯服野兽不再触发此技能的法力回复。
  * 野性呼唤:只对宠物和它们自己的主人生效。
  * 腐肉喂养:宠物获得快乐值使不再造成巨量仇恨。
  * 奇美拉射击:即使目标死于此技能的伤害,此技能的附属效果依然会生效。
  * 畏缩:不再与低吼共享CD,改为其自己的独立CD。
  * 灰尘云雾:这个宠物技能会直接对目标施放,而不是在宠物向目标移动的路上施放。
  * 死亡标记:对稳固射击和稳固射击雕文正常工作。
  * 主人的召唤:在生效期间使宠物免疫定身和诱捕效果,即使宠物已经被定身,定身效果也会解除。
  * 虚空震荡:宠物会正确的对所有目标使用此技能,并非只对有法力值的目标使用。
  * 毒害钉刺:当此天赋触发了翼龙钉刺,翼龙钉刺的持续时间会持续正常的时间。
  * 夜枭专注:免费技能不再吞噬这个效果。
  * 潜行:这个技能不再会有时自己变成自动释放。
  * 狙击训练:现在会正确增加瞄准射击的伤害。
  * 灵魂打击:这个宠物技能的持续时间和冷却时间都降低到6秒。
  * 孢子云:这个技能会正确工作。
  * 横扫:技能提示调整。
  * 追踪:进入竞技场时不再取消追踪类型。
  * 修正一个蝰蛇钉刺会施放在死亡骑士身上的BUG。死亡骑士现在看做是非法目标。
  法师 Mage 相关专题 / 技能
  * 奥术飞弹:这个技能只有一次触发奥术专注的机会。
  * 思维冷却:这个天赋的效果可以被暴风雪触发。
  * 燃尽:当活动炸弹造成暴击时,这个天赋会正确的消耗法师额外的魔法。
  * 寒冰指:这个天赋可以正确的由霜甲术触发。
  * 冰霜新星:正确的覆盖碎裂屏障和霜寒刺骨的效果。
  * 冰冷血脉:降低施法推迟的效果也对霜火之箭生效。
  * 强化灼烧:这个天赋不再触发“释放法术”时触发的效果。
  * 咒术吸收:在法师坐下的时候这个天赋仍然会正常工作。
  * 活动炸弹:造成暴击时触发点燃。此外,法师被控制时,最终的爆炸效果仍会发生。
  * 熔岩之怒:这个天赋可以正确的与欺凌弱小合作。
  * 元素精准:霜火之箭不再受到双倍的加成。
  * 法术能量:现在会影响暴风雪的暴击几率。
  圣骑士 Paladin 相关专题 / 技能
  * 虔诚光环:当队伍中有两个不同等级的虔诚光环时不再会看到两个BUFF(高等级会覆盖低等级)。
  * 自由之手:正确的解除猎人的宠物技能冰霜风暴吐息。
  * 鲜血审判命令审判殉难审判会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。
  * 光明审判:修正技能说明,移除了它只能被近战攻击触发的暗示。
  * 智慧审判:修改技能说明,与实际回复的法力值相当。
  * 纯净心灵:这个天赋不再使得痛苦诅咒造成更多的伤害。
  * 忏悔:复仇者之盾不再打破忏悔效果,但是很不幸,复仇/腐蚀圣印又会打破忏悔效果了。这个将在未来的补丁中修正。
  * 正义复仇:当伤害被吸收时,这个天赋将正确计算伤害。此外这个技能刷新时,不再对拥有伤害减免效果的目标造成过量的伤害、
  * 命令圣印:技能说明调整,显示其受到法术强度加成后的伤害。
  * 正义盾击的两个等级共享冷却。
  牧师 Priest 相关专题 / 技能
  * 消散:这个技能不能在被德鲁伊吹风后使用。
  * 守护之魂:同时发生的导致死亡的伤害不再使这个技能多次治疗目标。
  * 强化神圣专注:天赋说明重写,表明此天赋减少施法时间,而非提供急速等级。
  * 心灵鞭笞:修正了一个当你在引导时没有面对目标则不会造成伤害的BUG。同时修正了一个此技能的伤害被稍微延迟的问题。
  * 愈合祷言:只会受到此法术原始施法者的治疗天赋加成。
  * 全神贯注:这个天赋会正常的为牧师回复法力,而非为真言术:盾的目标回复法力。
  * 暗影之波:暗言术:灭每次施放只会叠加一层此DEBUFF。
  * 暗言术:痛会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。
  * 圣光涌动:愈合祷言不再会为没有加此天赋的牧师触发圣光涌动。
  潜行者 Rogue 相关专题 / 技能
  * 毒伤:技能说明更加准确。
  * 刀扇:这个技能使用时所有的毒药都会正常触发。
  * 盗贼的尊严:多个潜行者同时存在时使其均获得额外的连击点的BUG被修正。此外,这个天赋不会在队友打出暴击之后取消潜行者的吃喝。
  * 杀戮盛宴:当这个技能由于所有目标都不在范围之内而失败时,不再取消潜行。
  * 毁伤:这个技能不再使得副手武器触发两次毒药。
  * 扭转局势:这个天赋触发时不会造成仇恨。
  萨满祭司 - Shaman 相关专题 / 技能
  * 治疗链:如果目标是图腾,这个法术将会通知一条无效的目标错误信息。
  * 大地之盾:现在正确的使用萨满本身的暴击几率计算暴击。
  * 元素护盾会正确的按百分比减少物理伤害。
  * 熔岩猛击:修正了一个BUG使得你可以在持盾时使用此技能。现在需要单手斧、拳套或者匕首来使用此技能。(锤被无情的忽略了么?)
  * 修正了一个雷霆风暴击退范围为15码的BUG。现在它会正常击退20码了。
  * 熔岩图腾:修正了一个限制对较低等级目标施放伤害的BUG。
  * 抗性图腾:有两个萨满同时插某种抗性图腾时,不会出现两个图标。
  * 灵魂行走:这个幽魂之狼技能会正常的为萨满主人清除定身和诱捕效果。
  * 石爪图腾:技能说明改动,说明伤害护盾也对石爪图腾本身有效。
  术士 Warlock 相关专题 / 技能
  * 腐蚀术会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。
  * 制造生命石:当你已经有生命石时,试图制造生命石不会消耗魔法和冷却时间。
  * 恶魔法阵:传送:这个技能图标会在术士与法阵的距离太远时变成灰色,在进入范围后会重新变亮。
  * 恶魔的强度加成:通过精神获得的法术强度会正确的影响恶魔的法术强度和攻击强度。
  * 吸取魔法:这个法术不再当目标的魔法变空或者术士自己的魔法变满之后取消。此外这个法术会制造少量的仇恨。
  * 持久痛苦:现在将会正确计算腐蚀术刷新之后的伤害。
  * 鬼影缠身:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。此外这个技能只能对一个目标施放。在同一个目标上刷新时,也会正常工作。
  * 法力喂养:这个天赋不再为没有出此天赋的术士触发。
  * 魔石大师:天赋说明改进,说明此天赋并不增加火焰石和法术石的额外伤害。
  * 恶魔变形:从此技能获得的额外护甲会正确的计算护甲BUFF和DEBUFF。
  * 厄运仪式:由此法术召唤的厄运守卫会正常的受到主任的属性加成。
  * 暗影之拥:这个技能会为每个术士本身堆叠DEBUFF,且每个术士只会受到其自己的DEBUFF的加成。
  * 死亡之影:这个技能不再使得死亡骑士变成食尸鬼之后,追踪技能失效。(喂喂,这个是死亡骑士的吧。。怎么归类到术士里面来了)
  * 灵魂虹吸:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。
  * 扭曲信仰:这个天赋不会有时因为有更强的法术效果存在而使得暗言术:痛施放失败。(喂喂。。这个是暗牧的吧。。- -|||可怜的术士们)
  * 痛苦无常:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。
  战士 Warrior 相关专题 / 技能
  * 盾牌反伤:此天赋的等级1可以正常工作了。
  * 英勇投掷不再触发法师霜甲术的诱捕效果。
  PvP
  * 冬拥湖光环现在可以正常在副本中更新了,当该区域控制方改变的时候,BUFF会转换到另一个阵营。
  * 达拉然下水道竞技场:起始处的冲水效果也会禁止术士使用在起始处施放的恶魔法阵。
  物品
  * 翡翠女王神像:这个神像比其说明提供的治疗效果要高,已经降低到正常的数值。
  * 伏击雕文:当伏击在战斗范围之外使用时,这个雕文会正常的与先发制人同时作用。
  * 冲锋雕文:当冲锋在额外的范围内使用时,冲锋击晕效果会正常作用。
  * 尸爆雕文:此雕文造成的额外爆炸不再消耗邪恶符文。
  * 回春术雕文:由此雕文带来的治疗正常地被看做一个周期性治疗。
  * 戈隆追猎者套装:套装属性奖励可以正确影响重新设计的蝰蛇守护。
  * 法力药水:当试图使用法力药水时战士和死亡骑士会收到正确的错误消息。
  * 卷轴:卷轴提供的BUFF只能被更强大的卷轴所覆盖。
  * 护魂者:此物品能够正确的作用于绝望祷言、圣疗术、激流和野性成长。
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