易大师美服已经更新了,据说这次的更新很大,和以前的易大师差别很大,所以,有很多的玩家最近开始狂撸旧版的易大师,,下面是我对新版易大师的一些见解。写的简单明了一些,不然那种又臭又长的也没人看,对吧!
先看看技能:
被动:双重打击
技能说明:
在每4次连续普通攻击后,易大师将会进行2次打击,第二击伤害会有所减少。如果易大师脱离战斗,"双重打击"的统计次数将会重置。
我的分析:我觉得这样改动有利于团战,看谁不爽就给谁一到,不过第二次伤害减少,确实很蛋疼.Q:阿尔法突袭
技能说明:
易大师穿越战场,并对最多4个敌人进行攻击,并造成10/45/80/115/150 (+1.1*AD)物理伤害。对野怪和小兵可造成的额外为75/100/125/150/175的伤害。
该技能暴击可造成额外的1.1*AP的物理伤害。普通攻击可以减少"阿尔法突袭"的1秒冷却时间。
消耗:80/90/100/110/120法力值
冷却时间:18/17/16/15/14秒
我的分析:现在的q技能改成ad伤害了,还有可能暴击,暴击是ap伤害,这到底蛋疼的是出ap装,还是ad装?不过这技能骚扰敌人依旧给力。W:冥想
技能说明:
易大师在短时间内进行引导,并快速治疗自己,治疗值为20/45/70/95/120(+0.3*AP) 每秒,持续4秒。每损失1%的生命值,所增加的治疗量就会提高1%。
在引导时,易大师所受到的伤害将会减免40/45/50/55/60 %。对来自防御塔的攻击,该伤害减免效果会减半。
消耗:50/65/80/95/110法力值
冷却时间:35/35/35/35/35秒
我的分析:这个技能还是比较给力的,至少免去了ap剑圣,团战的时候5个人放完技能,剑圣血还多的那种情况,不过这技能还是关键时刻用来救命的,对防御塔效果减半,也大大减少了,直接越塔强杀的几率。
E:无极剑道
技能说明:
被动:增加易大师10/12.5/15/17.5/20 % (1)的额外AD
主动:在5秒时间内,会造成额外的真实伤害。当"无极剑道"处于冷却阶段,被动效果无效。
冷却时间:18/17/16/15/14秒
我的分析:这回改成真实伤害了,这样使剑圣在团队中的作用变得更强大了,被动也不是直接加攻击力了,使得易大师在前期的gank能力减小。R:高原血统
技能说明:
被动:击杀英雄,将会减少易大师的普通技能冷却时间18秒。助攻所减少的冷却时间会减半。
主动:在10秒内,增加易大师的移动速度25/35/45 %以及攻击速度20/40/80 %,同时免疫影响移动的效果。激活时,击杀英雄和助攻将会延长高原血统的持续时间4秒。
消耗:100/100/100 法力值
冷却时间:75/75/75秒
我的分析:这个技能实在令我很费解,我的能力有限,还是直接引用别的评价吧
.高原血统仍保持了"剑圣"的感觉,可以在敌人中间穿梭,并把他们切成渣。和旧版相比,攻击速度加成不变,但移动速度加成进行了调整,使其在低等级的时候不会被滥用。最大的不同是重置CD部分,因为现在击杀英雄可以完全重置易大师的CD(除了W:冥想和R:高原血统本身)并能延长高原血统的持续时间(同时助攻也会加成!)。由于高原血统并不能直接被重置,这就意味着需要更合理地使用该技能,来造成五杀效果。太早使用它,可能会造成浪费,并在战斗中失利,但在正确的时机使用,易大师就可以开始收割人头的节奏。
这些只是我个人的见解,可能有很多和你的见解不一样的地方,还请见谅。
先给大家看看未来的剑圣,如果实在不愿意看的话,直接看技能就好了,也不勉强看我的分析哈
绝对原创!