很多人在《众神争霸》没出来前就开始扬言游戏内容怎么怎么粗糙烂制,游戏玩法大小雷同等消极的言论,而我反倒认为它才是给如今的对战类游戏一道更清晰的曙光。
众所周知,《英雄联盟》作为近几年来最成功的作品,依靠竞技性和娱乐性深受广大玩家的喜爱,但是随着它越来越正规化,熟练化,使得玩家已经在心里把它定义为“竞技的标杆”。也由此,它的神话让许多新手玩家变得望而却步。
《众神争霸》的到来,刚好弥补了他竞技由于,娱乐不足的秉性,改善了英雄之间传统的弱点和相生相克的关系,让玩家都可以参与并为之开心的大乱斗,不是更好吗?
除此之外,由于三线增加了玩家控制的英雄,所以每一个焦点不得不进行团战,这样会使得战斗看起来更快速和更有趣。团战的时候,即使是5V5都很难看清楚必杀技的方式,在10人对战的大乱斗里,将会呈现出怎样的景色?
平心而论,10V10什么的很多人都没有想过,甚至不愿意去想,有些人一想到人多就感觉会乱,会烦,实际上如果是更偶然,更有趣呢?就连魔兽争霸都在复兴25人副本模式,这就说明了网游终究还是人越多,游戏越好玩的。这是我的个人观点,不喜勿喷。