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游戏名称:雷神之锤3
英文名称:Quake 3
游戏类型:FPS第一人称射击
游戏制作:id Software
游戏发行:Activision
游戏版本:硬盘版
发行时间:1999年12月02日
【游戏介绍】
雷神之锤",一个充满魔力的名字。
首先是画面,这是现在每一个游戏的脸面,对主视角射击类来说尤为重要。《雷神之锤Ⅲ》在这方面当然没有令人失望,细致的贴图和绚丽的光影远远超出二代的水平。尤其是爆炸效果,当一颗火箭弹爆炸后,首先是发出强光,然后变成桔红色的火球慢慢地扩散,最后破裂消散,整个过程显得平滑自然。有时,过分的效果还会阻挡视线,以至于到后来,我不得不将尾烟效果关闭以看清对手的动向。游戏场景设计结合了前两代的特点,华丽效果超过二代,建筑风格更有些接近一代,当然辉煌了许多。此外,人物造型和动作也显得更加细腻。而这一切的前提是机器够快、显卡够好。
熟悉[url=http://www.3h3.com/danji/10492.html][color=#000000]雷神之锤3竞技场下载[/color][/url]一代的朋友一定会对《雷神之锤Ⅲ》的音效感到无比亲切,因为三代中的许多音效采用了一代中使用过的。当吃到药包或扔出手榴弹时,会令人回忆起在玩《雷神之锤》一代时情景。《雷神之锤》系列的武器总是一代比一代先进。这次,玩家在游戏开始时就被赋予两种武器,一个是近战冷兵器,一个是微型冲锋木仓。二代中的3号、4号、6号、7号和9号被保留下来(当然样子全变了),还增加了雷电木仓、火焰木仓等。特别值得一提的是0号木仓,它拥有二代中4号木仓的射速、7号木仓的威力和9号木仓的初速,是一种极其霸道凶狠的武器。
【游戏攻略】
Team Deathmatch(以下称TDM)是一种将游戏中玩家分为红蓝两队的游戏模式。
玩家以杀死对方队伍中玩家为目标。
由于TDM模式的玩家数目相对较多(一般为4V4),因此此模式下地图中的武器与盔甲等资源变得尤为重要。
所以,玩家在射杀对方玩家的同时,还需要与本队的玩家进行配合,以做到:
1. 更快地杀死对方玩家
2. 更长时间地控制更多资源。
TDM与duel的主要不同:
1. 武器重生时间为30秒
2. Machine Gun伤害为5、初始弹药为50
3. 持有特殊物品(如Quad)的玩家在被杀死后,特殊物品不掉落
【游戏秘籍】
进入控制台后,输入以下字符串得到相应的密技功能:
god:上帝模式
noclip:不间断游戏
screenshot:截图
打开游戏的平台模式(console mode),输入以下指令
更换人物头模型
/headmodel *[模型名称] 例如:/headmodel *janet,模型名称前要加一个星号
更换团队模型
/team_model *[模型名称] 类似雷神之锤3的/model指令,不过这个指令是适用于团队。
更换团队头模型
/team_headmodel *[模型名称] 类似上面的/team_model指令,把指定的头模型套用到所有团队队员上。
模型名称
James (男)
Janet (女)
Callisto (女)
Gammy (女)
Gaunt (男)
Khan (男)
Megan (女)
Morgan (男)
Neptune (男)
Ursula (女)
Flayer (男)
过滤团队
/g_redTeam [团队名称] /g_blueTeam [团队名称]。可用来过滤红队和篮队的团队,例如:/g_redTeam Bikers /g_blueTeam Megamen
更换游戏类型
/g_gametype [数字] 0 - free for all 1 - one on one tournament 2 - single player ffa 3 - team deathmatch 4 - capture the flag 5 - one flag ctf 6 - obelisk 7 - harvester 8 - team tournament 例如:/g_gametype 5
设定记忆体
/com_hunkmegs 如果电脑内存高于64MB,这个指令可以指定多少内存给游戏使用。更改这个设定必须重新执行游戏。
【游戏截图】
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[b]雷神之锤3竞技场下载[/b]中文版游戏:[url=http://www.3h3.com/danji/10492.html]http://www.3h3.com/danji/10492.html[/url]