2013年的6月19日《仙侠联盟》进行了首次小规模的封闭测试,当时的版本内容非常的有限,在几乎没有宣传的情况下开服当日封测服务器即告拥挤,断断续续的出现了网络延迟的情况。这种情况下玩家仍然坚持游戏,当日即出现了一批高等级的玩家且一直留存至封测结束。
正是由于有了这样的成果,带给了研发团队很大的信心,6月25日封测结束后便立即投入到了工作中,加班加点针对测试暴露的问题已经玩家们的心声开始对游戏内容进行“换血”。经过一个多月的努力,截至今日内测版本的各项内容已经基本健全。预计8月初即能和大家见面了。下阶段的测试将不再删档,将正式开始保留玩家所有资料数据,至于是否收费开测活动等大家关心的话题就要多留意官方后续的信息啦!
现在就抢先为大家带来一些内测版本的游戏画面吧,参与封测的玩家们能看出这些是什么玩法么?
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