传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。
攻击力:★★★★★
防御力:★
控场能力:★★★★★
副本,团练重要性:★★★★
单练能力:★★★★★
PVP(1V1):★★★★
PVP(群体):★★★
武器配置:法书,法袍,魔珠
评论:AION的魔道是对WOW法师的严重抄袭,冰环,闪现,冰木仓,火冲,可惜没有冰箱……。但其诸多控制技能,以及不低的DPS量,让魔道一直排行在AION前列,无论野外刷怪,还是副本,带上一个魔道星,对队伍的其提升及其安全都是很好的保障,。
控场;一般普通玩家都会问了,哎呀,职业玩家,我们受不鸟吖,为什么你控场可以控制的如此NB呢?哈哈,那么,就由这个被誉为神话控场小天王的职业玩家教大家如何控场。
控场技能有以下几个
起手学会的:束缚
10级学会的:睡眠
16级的:冰霜束缚
20级圣痕技能的:诅咒:树
31级的沉睡之云
由于沉睡之云为神圣技能,使用并不频繁,因此不做介绍
其实,控场主要的是CD的掌握和预读的时间,再次告诉各位准备玩魔道的XDJM们,睡眠是仇恨灰常大的技能,大到你对怪物释放睡眠,MT需要嘲讽1~2次才能把怪拉回。而变树是0仇恨,何谓0仇恨呢?相信不少朋友玩过WOW,其中盗贼的闷棍就是0仇恨,也就是说,你把怪物变成树后,只要不攻击或者ADD到怪物,怪物恢复后不会做任何攻击,当然,如果在战斗中变树,被变树的怪物第一仇恨会是治疗,因此治疗需要远离。
再说预读,睡眠的CD是15秒.吟唱2秒.而持续时间是20秒
变树术的CD时间是30秒.1.5秒吟唱.持续时间20秒
束缚的CD为60秒.吟唱是顺发.持续时间是20秒
在我方需要控制一个怪的时候,个人建议起手变树,因为变树0仇恨在预计变树术还有1秒左右恢复的时候,给怪物一个束缚(当然,远程怪物还是要体提前2秒补睡眠的,不过一般队伍都会起手先杀远程。)然后等变树CD恢复在保持一个变树,这样一来就有50秒的控制时间了,这50秒足够把现阶段的怪物击杀。
如果需要双控制,那么就要无脑的补睡眠了,首先,和睡眠的怪物保持距离,防止被怪醒来后秒杀身上上好魔法盾,保持吸收伤害,如果第一次MT没有嘲讽过去,不用想,直接一个冰霜束缚,然后闪现,在这里说下冰霜束缚的技能,相信不少人都玩过WOW,对的,寒冰束缚就是WOW里面的冰环,但相对不同的是,AION有个脑残的设定,许多上面写着顺发的技能都有个0.5秒的动作僵硬(读条技能也有,例如1.5秒施法的技能算上动作僵硬变成了2.0秒吟唱,但有的技能还是真正意义上的瞬发)由于这个0.5秒的僵硬,因此需要在你和怪保持距离的时候释放,冰霜束缚范围很大,冻结上后直接闪现等待MT第2次嘲讽。
单挑:由于魔道星诸多控制技能,但由不像WOW有递减,因此,许多人都骂魔道星很无赖,没错,被人打的半死后直接一个控制技能,然后大摇大摆的在那绷带,坐地板回满血后开始读吟唱时间最长的伤害最高技能……
其实,魔道星PK的话还是比较占优势的,尤其对近战职业,无限制的减速和闪现,让许多近战职业郁闷,只要等级装备差距不大,只要不和对方顶着打,基本都可以打(精灵星,治疗系列无视,是无法打败的)
起手,魔道星一定要占尽优势,先把对方变树(因为树的吟唱时间短)然后开始读爆炸延迟,读完后在读一个火焰叉,在读寒冰锁链和气动波,这样对方已经下半血,这便是优势。
在这里说下抓杀星的技巧,其实在杀星隐身后,还是有5秒左右未消失的,只是身体变得透明,仔细可以看到,接受后,大胆的过去等到开始时候一个冰霜束缚抓出来,然后的事……哼哼……
目前精灵星是死克制魔道的,而奶妈职业无法打断(打断技能在后期……)导致奶妈顶着加血不死……
单练:
魔道星是单练最快的职业,当然,由于血量和防御的低下,导致死亡次数并不低,相信每个魔道星都有洗自己死亡经验洗到口袋空空经验吧,但自己单刷能力非常强,基本可以单挑比自己高1~2级的4星怪物,而其他职业(弓手除外)需要组队练级
武器选择:
相比下,魔珠更适合魔道星,因为法书主要加的是魔法命中,而魔珠加的则是法术整幅,以前期练级来说魔珠更适合魔道星,因此前期那点微薄的命中率完全满足不了魔道星的命中率,即使拿着法书,满身魔法命中的宝石依旧MISS满天飞。因此不如魔珠直接伤害来的实际,后期来选用法书。
圣痕石选择:
20级可以安装圣痕石,其中要选择性的安装,因为圣痕点数的少,如果全部学习,后期有技能就无法学到,个人推荐,《诅咒:树》《吉克尔的智慧》《巴吉尔的智慧》《火焰爆炸》以及后期的都要学习
其他补充:
AION中,魔道星没有暴击这一说,因此法书命中就决定魔道星伤害的关键,前期的几率可是非常低尤其PK,只要有一个技能MISS,就代表被KO的命运
爆炸延迟是个很好的技能,因为也是0仇恨,打怪之钱释放一个,不亚于一个大火球的伤害量