<ACT2改版后削弱职业的排行>
昨天发表了一篇名为<对ACT2改版后力法的浅见>的文章受到了很多朋友的鼓励也因为我对ACT2版研究不够深的原因出现了一些错误现在更正一下谢谢大家指出我的错误
1.稻草人问题:时间改为30秒BUFF加成:10%(我之前的文章看的是召唤兽加成,不好意思--)
2.炫文发射时间:改为1秒但是我觉得1秒足以因为我不会伪连嘛..有很多朋友抱怨说改版之后伪连很难或者不成立我想.伪连本来就是一个BUG连法就算取消了也没什么,毕竟我们是力法没有伪连一样杀人
3.有人说力法攻击力下降到以前的30%这个数据不知道准不准但是攻击力大幅度下降是肯定的所以对技术的要求也增加了很多
4.攻击速度等问题这次改版没有削弱力法的攻击移动速度(当然你要是说草人削弱了就算是速度削弱了我也没办法以前我PK也没有依赖草人)说到这里,刚改版的时候我就犯了一个很好笑的错误等了两天终于能近游戏了我一上线就直奔PK场发现自己攻击速度移动速度攻击力都被削弱好多郁闷半天后来才发现原来是改版前刷图穿的布甲犹豫太兴奋忘记换成皮甲了被朋友好顿笑.....
昨天PK到凌晨4点遇到了各种各样的职业很多人都在抱怨改版后削弱的问题我就小小的统计一下某些严重削弱的职业吧按削弱程度排名(因为我只是与他们PK时交流得来的结果,如果数据不准欢迎指正):
1.机械可怜的机械机械引爆的攻击力大幅度下降曾经的1W+伤害不复存在使得众多纯机械流的朋友痛不欲生死的心都有了.......
削弱等级:★★★★★
2.毒王ACT.1中如死神般的存在现在只能换来英雄落幕.....无敌的挑衅已经成为历史强悍的伏虎霸王拳成为了柔弱的下蹲...许多毒王只能向天高呼TX!你又把我们深深的欺骗了!100%的网呢?!!!!!!!!!!!!!!!幸好攻击力没有大幅度削弱要么很多毒王都要删号了....
削弱程度:★★★★
3.金身ACT.1中开启无敌状态全加现在只能加两个曾经能够扭转乾坤的加血现在已经成为了鸡肋全国挑战赛的王者职业也只能遗憾的叹一口气了
削弱程度:★★★★
4.战斗法(又回到我的职业了)攻击力大幅度削弱曾经强悍的碎霸BT的强袭流星打现在成为了鸡肋技能由于炫文发射时间修改为1秒伪连就成为了历史(当然我不太确定)30%吸收伤害的盾30秒10%速度加成的草人都成为了力法心中的硬伤
削弱程度:★★★☆
5.剑魂无敌的里鬼剑术变为了2秒CD所谓的BUG技能猛龙变成了三下作为一个猛虎般的存在现在像是被拔掉了锋利的牙齿
削弱程度:★★★☆
6.召唤法有很多人可能会有疑问召唤不是增强了吗?我可以很负责的告诉你那是刷图增强了ACT.2的召唤法PK时开局不能放花不能一次召唤三个光精灵在PK场中几乎已经没有了立足之地
削弱程度:★★★
7.漫游木仓手高速度的象征现在全身如同加了负重TMS移动速度变慢使得漫游木仓手最得意的TMS连BBQ变得不再那么顺手而一个以速度著称的职业如果没有了这个优势我想对于漫游来说是一个强力的打击,但是攻击质量大幅度提升又何乐而不为呢?,
削弱程度:★★☆
8.力驱狗狗不再像以前那么强悍得意技大风车也不能用来追杀但是法驱却意外的强大了起来
削弱程度:★★
9.狂战攻击范围缩水般的蹦山削弱的狂暴使得没有变身之前的狂战失去了更好的作战能力
削弱程度:★★
10.弹药扔雷后CD时间加长使得弹药光雷接BBQ+浮空弹+光雷(CD时间没到)+鞭尸不成立地狱火炎存在时间缩短释放速度变慢想要PK的弹药只好全面改动自己的PK方式但是攻击力仍然存在光雷感电效果增强所以我只能给他
削弱程度:★
好了就先写到这里吧可能有很多看过的朋友觉得我说的太片面或者对我给出的排行有疑问再这里我需要说明一下我是一个战斗法以上的所有职业我最了解的也就是战斗法我并没有挨个都练过挨个都玩过我只是根据自己再PK场时听到的看到的来给出这张排行榜所以很有可能许多地方不够准确大家就抱着娱乐一下的心态来看这篇文章就好了这次改版之后几家欢喜几家愁(再这里鄙视一下TX)但是我希望所有被削弱的职业不要放弃我们一起来努力在改版之后创造一条属于自己的道路一条新的道路
在这里特别提一下昨天一个朋友对我说就当作这次改版不存在咱们都是第一次近PK场就好了(我个人觉得说的非常正确)
最后祝愿大家能有一个好的心情快过年了提前祝大家新年
(写的有点乱大家见谅)
东1木仓神:牛仔很忙丶