敌人不会一直在地堡中射击,当玩家离开地堡攻击范围后,他们会追击出来.所以简单打AI的方法就是让他们打几木仓,打的开心了就跑,他们一开心就忘本了,追出来...然后就...(误)
任务的目标就是占领这个战略点,如果资源点附近没有敌人的士兵就会被玩家逐渐占领,AI为了资源点是一点不顾自己生命安全的(正解)
目标四:侦查德军的燃料库,并且将其占领.
德军燃料库的地点会在地图上标记出来,依然是从上方接近目标,向目标地点发射一个热气球即可完成任务;
在刚刚占领的前哨上方能得到半履带运输车,限载两队士兵.有了履带车,所有受伤部队都能在履带车周围得到回复,甚至补充兵力.
利用履带车的强大防御力,步兵在其周围掩护下进入营地寻找更合适的载体,很轻松就能攻下德军的燃料库.
但是履带车本身穿透力很差,与掩体中的单位作战几乎没有杀伤力.这种时候,利用履带车吸引火力,让工程兵悄悄接近建筑,利用定点爆破将建筑破坏.(适用与高台与民宅)
支线任务--破坏德军的所有坦克,除了燃料库以外的4部坦克都要在此时被炸掉,触发下一个目标的时候坦克会逃跑导致任务失败.
目标五:清理最后的德军前哨
最后的前哨地点在河的另外一边,用履带车强行突入,千万不要行驶在冰面上.否则会被迫击炮直接打沉到水中.
目标六:死守前哨不让其落入德军手中
德军此时已经是强弩之末,狙击手与迫击炮尽量往后退,其余士兵寻找掩体或者就在履带车内射击,防守难度不高.
当德军坦克(支线任务的最后一辆坦克)出现后,利用迫击炮的穿透弹破冰,坦克沉没后,德军撤退.
第五幕:斯大林格勒
1942年9月——斯大林格勒
背景
故事描述手法非常巧妙,第一关卡是1942年9月的斯大林格勒车站,中间穿插部分回忆内容,再回到1942年9月的斯大林格勒会战.
1942年8月,卷土重来的德军围攻斯大林格勒,斯大林下达了<227号条令>---凡是不听指挥、惊惶失措且擅自撤退的士兵,指挥官可以不加审讯处死。而苏军的逃兵,而战后,被德军俘虏的战俘,都将被加以叛国罪名,一律处死,亲属流放西伯利亚等偏远地区.
九月的战斗中,苏军士兵投降以后,德军坦克不得不迅速向前开进,以保护这些人免遭苏军射杀。
目标一:收复斯大林格勒
关卡开始,建议先制造一队迫击炮和一队大炮部队,因为B区域会有非常强大的防御建筑,没有强力武器无法突入.
A区域直接将全部部队派过去可以轻松碾压.
B区域的防守非常严密,有一队火箭兵会躲入大楼,这时候就需要迫击炮的大炮的强大穿透能力了!
攻下B区域后,玩家会获得两辆喀秋莎,利用喀秋莎的超远强大弹幕消耗C区域的兵力,再调兵强占地盘.
目标二:保卫和巩固桥梁
在这之前先完成支线任务增援北部大桥,并且可以在北部大桥下方找到第一支德军的炮兵单位;
进攻之前,用喀秋莎先消耗可以减少损失.整体难度不大.
目标三:阻止德军反击
收回两座大桥之后,开启最后一个任务.守护桥梁.
将军队部署在大桥两侧.不能光部署坦克,还需要部署对步兵单位有较大威胁的机木仓兵与狙击手.否则会死的很惨.
T34作为主要肉盾+防御力量,所有的经济都用来生产T34并且调往前线,步兵单位可以靠指挥官技能--[动员新兵]即时补充.
刷兵地点就是两座桥,其他地方不会德军单位.
第六幕:斯大林格勒余波
1942年10月——斯大林格勒
背景
斯大林格勒以南是广阔富饶的顿河下游流域、库班河流域和高加索地区,是苏联粮食、石油和煤炭的重要产区。1941年,德军占领乌克兰后,斯大林格勒是苏联中/央地区通往南方重要经济区域的唯一交通咽喉。所以对于斯大林格勒无论是希特勒还是斯大林都志在必得。
1942年10月初,德军强大的空军几近将城市夷为废墟,但是苏联在与德国的交战也逐渐摸索出自己的战略。德军的协同作战基于机动性,但是苏联在以人口为代价的情况下使用近距离作战,也就是现在所说的“冲脸战术”.在一片狼藉的城市中,德军与苏军玩起了真人CS.
目标一:清理区域内所有狙击手
A,B,C三个区域,每个区域分布了两个狙击手和一定的掷弹兵,B与C区域还有德军的装甲运兵车,狙击手均躲在背后的房子内;
兵种搭配建议是:运输车+喷火工程兵+狙击手,载着动员兵的运输车顶在最前方,利用喷火兵点燃房屋,迫使狙击手离开建筑,再用己方的狙击手将其击杀;
目标二:将工程兵带到伊塞克维奇附近
*德军的装甲掷弹兵战斗力确实不同一般,装甲掷弹兵与装甲车的组合非常让人头疼.如果没有调整好战术只会白白送经验给他们*
装甲掷弹兵(配备火箭筒)唯一惧怕的就是机木仓的扫射,坦克炮都很难命中躲在掩体附近的他们,造成不了多少伤害.要杀装甲掷弹兵,就是配备两名狙击手,让他们躲在大楼内,然后用运输车去把AI骗过来.
德军在城内的部队比较多,D区域的地形比较复杂,适合伏击,装甲掷弹兵的强大火力也会因为建筑的阻挡减弱不少;
现在去抢资源点,虽然有些浪费时间,但是却能为之后的任务争取优势.
任务地点在地图上已标记,注意时间限制.
目标三:守护基地直到救出伊塞克维奇.
准备时间很短,几乎是瞬间就出现德军的歼灭部队.所有工程兵调往前线,一队负责埋雷,另外两队负责拉铁丝网;
战车工厂与基地都搬到这附近了,关卡无法生产坦克,而德军的主要进攻手段为坦克,不要浪费钱制造运输车,将全部经济用于生产机木仓与分段炮,步兵单位可以完全使用动员兵代替.
战斗中,一定要自己控制反坦克和多段炮攻击坦克,低下的AI不懂自己调整方向会造成莫名的损失.
铁丝网的作用是阻止装甲掷弹兵进入基地造成混乱.
战斗结束后还有一段非常感人的关于忠诚与团结友爱的CG,生动地表现了苏联人民在面对敌人的时候大无畏,宁愿牺牲自己也要维护国家荣誉的崇高境界.忠诚之歌,赞.
第七幕:列宁格勒陆桥
1943年1月——列宁格勒以东
背景
1943年1月12日,苏军实施"火星"战役,列宁格勒方面军与突击集团在施吕瑟尔堡、锡尼亚维诺之间狭小突出部(拉多加湖以南)实施了相向突击。1月18日,两军会合,突破德军对列宁格勒的封锁.被德军围困一年之久的列宁格勒终于得到了物质补给.
德军企图封锁围困得到列宁格勒的计划破产,然而,铁路的控制权还在德军手中.
目标一:在河的对岸建立临时作战基地.
游戏中玩家只需要操作动员兵和突袭部队共6队士兵,需要占领的地点为东南方向(地图红叉处)
别躲藏在坦克旁边,以免被迫击炮误伤.
目标二:摧毁德军的榴弹炮,肃清临时基地内的敌人
要建立临时基地,必须先将组织车辆过河的榴弹炮摧毁.
利用下方弹药库抢来的迫击炮可以将掩体全部炸毁,步兵对建筑的杀伤力简直可以忽略不计.
初始没有弹药,还是节约着准备制造坦克吧.
目标三:占领德军司令部
德军指挥点就在临时基地的旁边.但是在占领之前,务必把地图东北方向的第二个榴弹炮摧毁,否则它会一直轰炸基地,直到基地爆炸.
把河岸肃清后再去占领司令部会适当降低后期的防守难度.
目标四:阻止德军夺回司令部
守护时间为5分钟
德军的刷兵地点为上方和右侧的桥.战车全部是从上方刷出的,把重型武器都对准上方,机木仓方向对准右侧的桥,防守难度不高.
目标五:摧毁德军剩下的两座要塞
建议进攻路线如图标记,因为下方高地指挥部的迫击炮小队会不停轰炸基地,一不小心把基地炸掉了游戏就失败了.
先抢占中心的战车维修工厂,并且在附近安排工程兵和反坦克炮进行防护,坦克没血了立刻拖回来修可以减少损失.另外战车工厂的作用也可以保证己方不会腹背受敌.
SU-70的背部很脆弱,撤退的时候用U技能.而且苏军的坦克也正面打不过德军的坦克.
当德军火力过猛的时候,利用指挥官技能的第二个迫击炮支援.
资源也没什么用了,全部用于生产T70和反坦克炮,至于步兵用升级后的动员兵即可.
在攻下第一座要塞后的行军路线上,玩家可以抢得Pak 43反坦克炮,无法移动,但是覆盖范围很广,是用于对付德军坦克的好东西.
第八幕:狩猎
1943年1月——列宁格勒郊外
背景
虎式坦克I初期型初次亮相与列宁格勒郊外.最初的4辆虎式坦克是在1942年8月派遣到列宁格勒地区。虽然装甲无法被穿透,但不幸的是在第一天的战斗中,它们在越过沼泽地形展开一列纵队单行时四辆坦克全部被破坏,(其中三辆坦克在随后修复)。
虎式坦克两处最好的实力表现是它的主力炮和它的重装甲。虎式坦克的88mm KwK 36 L/56型的主炮是最强大的反坦克炮比当时任何一个部队中所使用的都要强大,它能够击穿1400米外厚达112毫米的装甲。虎I型坦克拥有所有德国坦克中最优质的装甲,这种轧制的由镍钢作成的金属板其硬度超过了二战期间所有其他坦克上同类装甲的硬度级别,这也就意味着它拥有非常好的防御能力,它的应用使虎式坦克拥有强大厚度,起到了极好的保护作用,但是也导致了虎式坦克的重量大大增加。
很不幸,这次作战中捕获虎式坦克的不是英国,而是不怕死的苏联.
目标一:保护车队
一路上没有任何伏击,玩家只需要四处搜集资源包即可.
目标二:消灭虎式坦克
在两个村庄分别能找到反坦克炮和大量反坦克步木仓,另外玩家本身也可以召集反坦克步兵,反坦克步兵升级后可获得反坦克步木仓,另外反坦克雷也对虎式坦克能造成微量的伤害.
不得不说,虎式坦克的这一次登场太IMBA了.一辆虎式几乎杀掉了全部反坦克步兵.困难难度下虎式坦克会自动移动躲避固定的反坦克炮.
打虎式坦克最有效的方法就是反坦克手雷,有一定概率将坦克的引擎破坏.
第一次打虎式坦克会逃跑,玩家利用指挥官技能追击出去,能在地图左上角找到虎式坦克.
击杀后开启目标任务三.
目标三:保护虎式坦克,将其带回营地.
第一阶段:修理
随便调遣一队步兵进入虎式坦克,然后利用工程兵修复虎式坦克
地图下方会修建临时基地.虎式坦克的重启工作也需要5分钟左右时间.
地图左上方显示的进度条是把虎式坦克运送回基地的时间而非防守时间,尽量用工程兵多给虎式坦克补点生命.
第二阶段:返回
虎式坦克修复完毕后,开始准备突回南方.游戏胜利条件是虎式坦克进入蓝色领土范围内.
德军会优先攻击虎式坦克,虎式坦克无法还击只能做移动.所以这里所有士兵都要有敢死队的觉悟.
建议路线标记完毕,可以避开德军的主力埋伏地点.但是德军的坦克会追踪企图阻止苏联获得虎式坦克,之前得到的反坦克武器全部都能派上用处了.
到临近的土地附近的时候,士兵已经死亡的差不多了,这时候可以选择做出果断的决定-----把基地里所有人派出来送死,虎式坦克全速前进逃回基地,其他人做肉墙堵木仓口.
操作时把虎式坦克和步兵单位分开,步兵先往前,诱使德军开火,随后把虎式坦克拉出来,会自带嘲讽技能,这时候把虎式坦克往后拉...然后就任人宰割了.
第九幕:背水一战
1944年6月——白俄罗斯 奥尔沙
背景
1943年,苏联在库尔斯克会战中取得胜利.初秋,德国中央集团军全面撤退,列宁格勒的围困即将结束.1944年6月,红军发起巴格达季昂计划,驱赶白俄罗斯和波兰东部的德**队.
目标一:占领周围领地
(本关看起来很难,其实玩到最后发现只是复杂,需要的时间比较多,难度是基本没有的)
首先明确一下,关卡由于初期资源有限,军队组成尽可能以免费的新兵组成.
开场先造两队迫击炮小队,迫击炮的射程非常广,玩家先用狙击手(或者指挥官技能)开视野,然后用迫击炮进行炮轰.直接突围消耗的兵力太大,而装甲车...目前的资源是造不出来的.
抢下资源点后马上制造能够增加燃料的建筑,燃料是本关的重头戏.
从左往右进攻,进攻手段均为使用迫击炮打乱阵型,再用新兵(最后升级为战争囚犯)强突,抢夺武器和资源.
当有提示空袭的时候,地面会闪过许多类似炸弹爆/炸的前兆,这时候要赶快撤离刚地区.即便撤离了,经历空袭的军队都会在短时间内失去控制.
累积到120燃料后,系统会提示玩家开始建造装甲营.
目标二:回复与营地的通信
通信塔在正东南方向,由于有非常好的防御系统...所以说,依旧可以采用迫击炮无差别轰炸然后再利用运输车做盾牌冲进去强杀.
回复通信后,玩家将能够开始生产喀秋莎!后面喀秋莎将代替迫击炮进行无差别轰炸.效果翻倍,范围更广.
目标三:突破德军防线
两个标记地点选其一突破即可完成任务.
此时可以将资源节省下来生产4部以上的喀秋莎,然后对着红色标记地点进行轰炸.在外面布置几辆T70和战争囚犯.
关卡推荐的是生产反坦克车辆,但是这里其实不推荐,因为苏军的战车在德国战车面前不堪一击.
在这里推荐的打法是[指挥官技能-侦察机]开视野,然后喀秋莎进行3-4轮的轰炸,把所有里面的运输车都逼出来,并且把炮兵和机木仓兵全部炸死(毕竟是AI)
坦克是无法通过喀秋莎炸死的,这里就推荐使用人海战术--因为是反坦克装甲,而玩家的[战争囚犯]是完全不需要钱的,然而,囚犯可以通过基地升级获得[反坦克手雷]技能.积累个5队直接冲进去,因为坦克使用的是炮弹而非机木仓,对步兵的杀伤力有限,玩家只需要轮流对着坦克投掷[炸/药/包]和[反坦克手雷]就可以了.
其余据点都可以用这一招,百试不爽.喀秋莎攻击范围几乎覆盖全屏幕.
最后进攻地图西南方向(左上角)的营地,这时候才需要几辆战车,在炮兵死光后冲进去占领山头.花一定时间就能完成任务.快捷的打法就得靠操作和暴兵流了
第十幕:卢布林
1944年7月——卢布林
背景
希特勒和斯大林在1939年联手瓜分了波兰,但是五年后却兵戎相见.1944年7月,红军夺回了乌克兰和白俄罗斯,接下来的目标是驱赶波兰东部的德军,卢布林市正式通往波兰华沙道路上的一个重要目标,直指纳粹在波兰的只会中心.
在纳粹统治波兰的这段时间,波兰平民的生死都由纳粹随性决定,在卢布林修建了耸人听闻的[马伊达内克集中营],屠杀战俘与犹太人.
伊塞克维奇伤势痊愈后,被调往卢布林参加此次解放马伊达内克关押囚犯的任务.
目标一:控制广/场
开场补两队迫击炮小队和一名狙击手.募集新兵的技能一好就招募新兵,等士兵集齐后再开始进攻.
基地里留一队新兵和机木仓队,将狙击手和工程师进入运输车,做好准备后开始进攻广/场.
巷战利用运输车和新兵与对方的掷弹兵作战,利用狙击手的技能开视野,用迫击炮轰掉所有反坦克炮旁边的步兵.
推荐路线是东南方向向着东北方进攻(如图显示),因为资源在本关并不吃紧,所以不太需要资源点,反而是坦克维修工厂能够快速回复坦克HP这一时间效益非常关键.
基地生产5部SU-85,一部留在基地防御西北方向来偷袭基地的豹式坦克,其余的跟队,利用之前的部队用同样的消耗战术抢下战车工厂,汇聚后集火进攻东南方的战地医院(标记地点之一).
新兵此时应该已经升至顶级了,并且抢下战车工厂后附近会有一个刷兵地点,在这里进行军队的补充,利用狙击手和坦克车开视野.
王对王,兵对兵.用战车对付战车,用步兵对付步兵,人数优势全面占优的苏军没有输的理由.
目标三:用ISU-152攻破要塞大门
攻下第二个标记地点后,玩家会得到三辆ISU-152.此时基地补充1辆SU-85,其余的全部用[战争囚犯]补上.另外一边战线刚刚攻占领土的军队,把受损的战车拖到战车工厂附近进行修复.
将基地里的全部军队撤离,与152合并,掩护前往要塞前.SU-85负责在移动过程中拦截德军战车.另外一边的兵力也此时调往要塞门口,两军在地图黄色闪光点前回合.
利用[指挥官技能]中的空投燃烧弹,对红圈区域进行2-3轮的燃烧弹袭击,可以将范围内的全部反坦克炮步兵清洗完毕.
德军会不断地从要塞三个方向调派持有反坦克步木仓的步兵前往要塞支援,利用[战争囚犯]的肉体去堵木仓眼,SU-85负责对付围攻的德军坦克,ISU-152只需要专注轰炸要塞大门(时间有限,如果最后时间不够SU-85也可以协助轰炸)
第十一幕:深入敌后
1944年8月——波兰乡村
自从第三帝国接手了波兰的自主权,把波兰人民视为下等人,数千平民被送往集中营处死.波兰人民自发地组成了民兵集团,与德军进行战斗.
1944年7月末,苏联红军逼近华沙。苏联政府答应提供援助,要求华沙的地下组织举行反德**。波兰流亡政府领导下的波兰“国家军”试图在苏联红军解放华沙之前控制该城,因而决定独立发动起义。
波兰的此次擅自行动未得到苏联的援助,城市被毁灭的面目全非,25万之多的平民在起义中死亡.波兰人将一切归罪于苏联.
在波兰人心中,德国和苏联同样让人厌恶.
目标一:击杀三名德军军官
A点的德军军官在河道就可以狙杀,然后用狙击兵布置好掩体进行远距离消灭德军步兵.
B点要先把狙击兵在火把周围埋伏起来,然后去点燃篝火,可以将外围的步兵消灭;接近B营地的时候,第一时间将哨塔中的狙击手击杀,然后再利用河边的地形与德军交战,最后再击杀军官;
C点用狙击手的开视野技能,击杀顺序为狙击手-迫击炮-军官-普通步兵.
D是支线任务所在地点,可以用炸/药/包炸开.
目标二:接近告密者所在营地
先到地图的右上角,会触发德军增援的剧情,跟随卡车即可到达告密者所在营地.利用掩体击杀步兵.
目标三:在审问期间保护审问者的安全
狙击手不但对步兵单位有一击必杀的效果,对卡车单位也有瞬间秒杀司机使其失去控制进而爆/炸的能力,实在太IMBA了.就这实力,波兰死了那么多人,德国肯定派的全是虎II坦克.
这里可以再召集一队狙击手,人口数量限制,三队狙击手足够守护了.
目标四:解救战俘&撤离
路线如图所示,1级的狙击手确实很废物,但是到了3级后在战场上就是神话.除了狙击手本关根本不需要招募其他士兵.
救出俘虏后,撤回之前战地医院进行短暂治疗,一口气冲到终点即可
目标二:控制三处标记处任意两处