大家都知道《GTA5》的世界将会变得更大,也会更好。但你们肯定不知道游戏世界内的每一寸都是经过精雕细琢的。
R星的艺术指导Aaron Garbut近日透露了他和团队是如何制作这部巨作的巨大世界的。尽管开放世界游戏在画面方面一直不占什么优势,但是《GTA5》的细节绝对不输任何一款游戏,并会在现有硬件基础上给出最完美的表现。
他说:“游戏世界中的每一处每一个角落都是经过精雕细琢的,考虑的十分周全。一切都有其存在的必要性和逻辑性,因为这部游戏的关注度实在是太高了。如果我玩一部游戏的时候,由于其内部逻辑很糟糕,那我的体验也会很糟糕。所以我们在制作时都是从最基本的方面考虑。人们是怎么过自己生活的?他们在哪工作,如何到达上班地点,他们午餐在哪吃,想喝咖啡了去哪,休闲娱乐去哪?这些我们都要一一考虑到。”
R星希望能制作一个能让每个人都沉浸进去的世界,从最近的截图来看,玩家几乎可以在游戏中干所有想干的事,看来制作团队已经完成了自己的目标。
《GTA5》将于9月17日登陆PS3和Xbox 360平台。