《监狱建筑师》游戏攻略 犯人时间表

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[游戏攻略]《监狱建筑师》游戏攻略 犯人时间表

楼层直达
雾中列车`

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-08-17 0
《监狱建筑师》游戏攻略 犯人时间表
[paragraph][table=100%,#ffffff,#00b0f0,10][tr][td] [img]http://gonglue.cngba.com/static/image/130815/4-130Q5135947.jpg[/img][color=#333333]监狱建筑师是款比较有意思的小游戏,在这款游戏中玩家相当于监狱管理员,可以通过建造各种工具来管理犯人的起居,以及应对罪犯的暴力反抗等等,有兴趣的玩家可以试试。[/color]
[color=#333333][b]游戏攻略[/b][/color]
[color=#333333]此游戏没有什么难度,最大的难点在于全英文和游戏机制上,左下角图标从左到右,[/color]
[color=#333333]1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。[/color]
[color=#333333]2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(FENCE)是免费的,还不错,开局什么的,YARD有地方了。[/color]
[color=#333333]3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就OK,[/color]
[color=#333333]security没发现有什么用[/color]
[color=#333333]office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子)shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表上一开始有个YARD,没用,改了吧)workshop(车间,6*6车间能用两人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录再会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,但是屋内物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)这四个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,[/color]
[color=#333333]storage(仓库)随便放就行,deliveries(卸货和犯人的地方,犯人太多了就进入ROOM选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,[/color]
[color=#333333]kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行。[/color]
[color=#333333]morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)[/color]
[color=#333333]solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就OK了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,过了就FIRE就行)[/color]
[color=#333333]visitation room(访客室,放几个桌子就行)common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)[/color]
[color=#333333]laundry(洗衣房,洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的JOBS,能工作的地方会变绿,左键点击洗衣房分配人员,貌似人员上限是看洗衣房的长度,我6*4的房间能用6个人,20*8的房间能用20个人,20*4用20,20*3用15,其余未测试)[/color]
[color=#333333]cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,3*3的房间用3个人,6*4的房间可用6个人,其余未测试,有了它就不用再雇清洁工了)[/color]
[color=#333333]cell(牢房,需要一个床一个马桶,2*3就够用,放多了也算一个牢房,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来)[/color]
[color=#333333]holding cell(需要长椅,马桶,随便一划地,然后多方床,就和多人牢房一样了,不过人太多可能会吃不饱,多弄几个厨师,灶台,服务桌子吧,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)[/color]
[color=#333333]execution(电椅,新手指导中有过,自己看吧)[/color]
[color=#333333]4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全没用过,[/color]
[color=#333333]metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个,可能有意外收获,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥,只好再一次重新开始了,已经不知道是第几次PLANNING了)[/color]
[color=#333333]CCTV(监控器,- -!,说是一个大的能用6个晓得,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器。监控范围14*14所以我都是中间三格过道,两侧全是cell,两边可以放CCTV,过道中间还能放电话)[/color]
[color=#333333]其他的自己看吧[/color]
[color=#333333]5-staff-职员,每天是有工资帽的,雇了这个就雇不了那个,只能FIRE了。[/color]
[color=#333333]6-utilities-明明就是下水管道,电力就多买几个电容吧,没有什么好说的,开关没什么用,[/color]
[color=#333333]7-bureaucracy-研究解锁人物, 个别需要研究解锁,有个小技巧,当你可以解锁下一项的时候,如果你没有钱,不用担心,这时候不要钱,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了,这时候就研发deployment,contraband和cctv吧,然后再接任务拿钱建设去[/color]
[color=#333333]8-deployment-部署,需要解锁人物保安,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了,黑色的STAFF ONLY,在门口一划,就不用担心有人会贴门,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了,,,,看到谁要跑,手动把门锁上,然后搜人,一般就回牢房了)现在腰不酸了,背不疼了,一口气用5个警卫,也不担心了。[/color]
[color=#333333]9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私,[/color]
[color=#333333]10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)[/color]
[color=#333333]11-clone-图方便用的吧,需要解锁工头,[/color]
[color=#333333]12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局,前几次玩的时候都不算做玩游戏,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时,再改半个小时,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。。。泪奔。。[/color]
[color=#333333][b]时间表[/b][/color]
[color=#333333]10PM-1AM睡觉时间,不是我没人性,实在是犯人睡多了会由于没洗澡暴动[/color]
[color=#333333]2AM洗澡,按他们的要求来[/color]
[color=#333333]3AM-7AM自由时间,8点之前困得人还可以回去睡一觉,住holding cell没床铺的人降睡眠指数的方法[/color]
[color=#333333]8AM-9AM吃饭,人少一个小时就够,人多的话进场可能就半小时,还是两小时,确保每个人都能吃上,不然饥饿指数真不好降[/color]
[color=#333333]10AM-12AM大家最喜欢的工作时间,洗衣房,保洁什么的就是干,不过这个保洁没发现什么用,豁出去就不清洁貌似也没事- -![/color]
[color=#333333]1PM自由时间,降低一下各种指数。[/color]
[color=#333333]2PM-4PM还是大家最喜欢的工作时间。[/color]
[color=#333333]5PM自由时间,劳逸结合。[/color]
[color=#333333]6PM-7PM吃饭,虽说一天两顿饭,但是看他们还是很有干劲的嘛。[/color]
[color=#333333]8PM-9PM自由时间,主要是让他们去洗澡,其次是FAMILY,打电话,不然早上会暴动[/color]
[color=#333333]按这个时间表来,就晚上收钱,装修一下,白天基本可以挂机了。[/color]
[/td][/tr][/table]

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DB+23 2013-08-17

[蓝汐包包] 欢迎常来哒

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围脖:楊阿發
只是我太懒

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等级: 元老
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-08-17 0
了解
蓝汐 

ZxID:17669010

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-08-17 0
这是不错的
CrystalSemJung

ZxID:5201

等级: 贵宾

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-08-17 0
不错啊
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