这些蛋疼的研究大概包括一些奇葩现象和真远古之最
首先是奇葩现象
魂悲鸣洞穴:
罪恶布法罗挖掘者被魔化成魔剑的傀儡之后,血少了一条
魂诺伊佩拉:
民兵队长召唤出的小兵比地图中原先存在的小兵血多3条
不灭的伪装者死后复活变成了58级的渣渣
小型异次元裂缝的瞬移时间比原版缩短了一半
魂王的遗迹:
所有骑士血量一致
波罗丁召唤出的小怪是⑨⑨级
魂机械牛:
2图的疯狂伊凡等级为⑨⑨级
BOSS机器人召唤出的小怪完全就是渣渣
魂幽灵列车:
怪物出场顺序完全打乱
拉宾特的灵魂第一次出现为100级第二次出现为70级
但是被击杀之后出现的拉宾特的灵魂分身和灵魂幻影均为70级
需要背击的那群怪物背击伤害比原版高10倍
魂真野猪:
2图纳扎罗召唤出的分身比本体血量要厚
刀疤鼠吃小老鼠后血量可超越原本血量
BOSS房在站错风向时变僵尸的速度比原版快了1倍
所有地图:
任何地下城中出现的明日之瑞格尔等级和血量均不变
虽然是一个本体却是3只怪物必须通过左臂→右臂→本体的顺序击杀
接下来是真远古之最,含有部分个人观点,不喜勿喷- -
血量最多的BOSS——巨灵布鲁,血量超越真兰总雄踞血量第一的宝座
血量最多的白名怪——明日之瑞格尔,拥有着接近六百万的血量
血量最多的绿名——机械顽童咕噜,血条长度为15.71条
等级最高的BOSS——瘟疫狄瑞吉和锤王波罗丁并列第一,均为103级
等级最高的小怪——狄瑞吉的碎片,103级
最简单的BOSS——巨灵布鲁
最简单的地图——机械牛
变化最大的地图——幽灵列车
变化最小的地图——卡勒特指挥部
回血最快的BOSS——狄瑞吉的幻影,秒伤低于1万的就可以直接回城了,一分钟回血量在680000左右
最孤单的BOSS——巨灵布鲁,唯一一个BOSS战中没有小弟助阵的BOSS
最恶心的怪物——刀疤鼠、守护骑士并列第一
血量最少的怪物——萨斯的仆人,只有10W多一点的血
最难压阵的地图——动车4图,无尽的僵尸冲锋队员会让你体验到排球的乐趣
怪物品种最丰富的地图——动车,总共16种怪物
最艹蛋的怪物组合——火骑士+明日之瑞格尔(你们以为我会告诉你们我被这个组合艹死了20+次?)
消耗疲劳最多的地图——诺伊佩拉,7点
消耗疲劳最少的地图——动车,5点
最硬的建筑物——悲鸣的无敌光圈
最考验机器的房间——牛2,悲鸣5并列第一
最容易交复活的地图——遗迹
打起来最轻松的绿名——卡勒特指挥部3图,巡查队长贝拉,一木仓是11W+
难度提升最大的地图——遗迹消耗量最大的炼金药水——霸体护甲药水