从来没有像今天这么鸡冻过,经历一款游戏从封测到公测后的历程,但今天我做到了,百万人的三国志是唯一一款能吸引我的三国类页游,无论是任务系统还是武将招募系统都有它潜在的特色,昨天公测的时候去领礼包,结果提示领取的人过多,我勒个去!今天一大早起来就忙着开网页领公测礼包,尼玛刷新了半天终于让我领到了,群里那群没弄到的童鞋还在叫,我也幸灾乐祸的说了句,没什么难的哥RP好一点就中了(哎~~~屌丝就是屌丝掩盖不住内心的那股骚动)。
预定的人都尼玛这么多,还有很多人都没淘到号,现实朋友都快把我的手机打爆了,为了一个礼包不至于跟我拼命吧?上面写着卡号库存充足可是你不知道有多少人同时在领?多少人没有领到么。算了哥也不管了,少领个礼包又不会死人,游戏里都尼玛在活动,小号刚占的城池就被攻了,我擦!不是说好只活动不偷袭码?你们的节操哪里去了?
拿了哥的你跑不远,小样城池还是要给哥还回来,不要以为公测人多你就能浑水摸鱼,打过哥的都用小本子给你们记着呢。总的来说这次百万人的三国志公测过后给我的感觉就是人多,人多,还是人多。游戏里的数据是骗不了人的,反正我看见百万人的三国志真的是用心在做游戏,不说了,玩游戏去了!