比高数公式更复杂的技能星轨,你玩的转吗?

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比高数公式更复杂的技能星轨,你玩的转吗?

楼层直达
雨凇

ZxID:15214438

等级: 上士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-08-23 0
    跟很多朋友一样,我第一次玩苍茫之境的时候,看见里面技能星轨系统那密密麻麻的属性排列,也吓了一跳~我K,玩这么多年游戏,苍茫的技能加点难度,绝对能排进前三了!
    
    当时我的第一感觉就是,完蛋了,当初大学逃掉的高数算什么,这么多网状属性点,堆一起不比那些方程式简单多少啊!难道苍茫的设计是高数老师转行,给我们恶搞来了???
    
    牢骚归牢骚,游戏还是要玩的,虽说游戏难度更高了一些,但出来混,都是带了智商的,谁怕谁啊。于是,我就老老实实,挑了个容易出装备材料的副本,设置好挑战次数后,让它自个儿去刷,我呢,先去官网逛了一圈,仔细看了下各个职业的特点和后期发展,又在网上随便翻了翻网友的玩法攻略,了解了一下大家都选的什么职业,怎么玩的,都扫了一遍,心里对后面的职业选择和属性加点,才有了点眉目。
    
    我总结了一下,因为游戏一个角色选择两个职业,再加上可以带5个同伴组成小队,同伴也可以学习自主学习职业,所以,苍茫里角色的职业选择并非那么重要,关键是整个小队的职业搭配。
    
    小队模式,就更加强调每个个体的职业发展和配合,职业特点越鲜明,互搭之后,整个队伍的战斗力才能体现出来!
    
    那么技能点加点就显得尤其重要,这里要切记的是,搞清楚职业的特点,千万不要把职业玩成不伦不类的了,守护者就安心加你的生命值、物防、魔防,剑士就只需要强调攻击性,物攻、释放加速、冷却加速,神射手和狙击手加物攻、准确率、暴击、释放加速、冷却加速等,祭祀和召唤师加魔法值、释放加速和冷却加速,而魔法师和冥法师则加魔攻、释放加速、冷却加速、魔法值,冥法师呢,多加一点物防,毕竟是顶在怪物身边的近战魔单位。
    
    然后无论选择什么职业,只要遵循职业特点,技能星轨基本就没难度了。
nihongnan

ZxID:31904563

等级: 大校
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-10-15 0
UFKI
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