我不是高手,也不废话,直接开门见山说点我自己的经验。最近很多玩流星的朋友会说起一个问题,说连招用起来很难,很多时候都连不上就让人打断了,或者平时自己在空地上瞎划拉时挺好使的,一旦到了实际的打斗中,才发现很少有连贯的时候,打的很不解气,甚至有玩家说,新流星搜剑录里就不存在连招,后者的说法是错误的。
这次的新流星搜剑录最大的改进其实就是平衡性,因此,老流星里能通过速度乱按打出连招的朋友吃惊地发现,现在乱打不凑效,之所以出现这个现象,就是新流星最让人心动的地方:搓招。
搓招意味着相互的克制,技术流。你像以往一样乱按一通键盘,也许刚好就被对方破了。那对方是不是高手呢?甚至对手有可能也是和你一样乱按一通,碰巧破了你的招式。所以在新流星搜剑录里对招,警慎和时机的把握是很重要的。
作为新手,建议熟记出招表,如果不懂出招表,在目前系统缺少新手训练的情况下,你不可能打出漂亮的招式来。记得,一定记住出招表,然后在空地上多试着模拟练习,然后再到实战。
到了实战后,要保持克制,不要一上去就往前冲。在目前的版本里,基本是谁往前冲谁吃亏(我的经验),因为冲是被动的,对方会第一时间防御反击。
双方左右游走,侍机接触。剑有控制,很猥琐的方法是控制,然后两个连招,然后闪开,开绝招,会造成很重的伤害。只要走位合适,始终这种节奏,基本就能搞定对方。
棍子的职业基本相似,保持距离,因为棍子攻击范围大,比剑还忌讳冲,用普通攻击压制对方,找到合适的机会,扫倒地,两个连招,然后再保持距离。如果是打匕首,始终保持距离能把匕首气吐血!
最后说到匕首,我个人觉得匕首是近战里攻击最高,只要靠近2个无相和2个霸体,大决爆发又高的可怕,除非被剑控制,否则连招打出来,成吨的伤害!但是我的经验是,打匕首一定要沉住气,因为你没有剑的点穴,也没有棍的远距离,等待别人近身的破绽非常重要。
只要你把握住机会,不要乱来,打出两个连招是可以的。
附上职业出招表在下面,想进步的童鞋自己学习学习!