【记者团】欧陆风云4奥地利联统扩张思路和瑞典、拜占庭开局心得

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【记者团】欧陆风云4奥地利联统扩张思路和瑞典、拜占庭开局心得

楼层直达
王可愛

ZxID:10270525

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-08-29 0


欧陆风云4奥地利联统扩张思路和瑞典、拜占庭开局心得
  本打法也适用于其他国家,但奥地利的外交BUFF无疑是匹配度最完美的。
  奥地利
  开局波兰,立陶宛,匈牙利,法国,勃艮第能联姻几个算几个,酌情联盟,小萨小米小巴小勃也可以酌情联姻联盟,坐等继承危机宣联统战.
  1个月后首战直接宣波西米亚王位。
  找机会跟瑞士干一仗附属之,印象里初始领土的话98%正好搞定(存疑)。
  首发外交理念,出革命与反革命,25%恶名强吃威尼斯。
  与此同时鼠标长期锁定继承危机列表,目标波兰、立陶宛、匈牙利、巴伐利亚、米兰、萨伏伊、那不勒斯、勃艮第、勃兰登堡,或者其他能联姻有一定规模的国家,拿下2-3家不成问题,运气好1500年能有5个以上的联统小弟
  宗教动乱前左右的时间,加上小弟的兵至少10W+,此时已经无敌,可以缓个几十年专心应对宗教叛乱(很恐怖,特别是困难AI+的状态下,我打联统战经常掉稳定,又喜欢转新教,还长期得到外国支持,所以每次这时期对付的叛军都好强大),降恶名,拉关系合并前期联统附属的国家用以解放外交上限数。
  最后伺机对完全体的法西葡俄和北欧动手,如果他们还没长成,可以缓缓以后再说,反正只要联姻上,基本没跑了。英国很难登陆,最后搞定。
  思路和技巧:
  1)强行合并联统、附属国,不论文化宗教,一律全核心,所以最有效低碳环保的扩张方式必然是联统合并,伪造-强吃-造核的方式太浪费行政点,这年头流星这么多,种田也要,真经不起折腾,恶名还高,除非有特殊理念BUFF支持,否则不推荐任何国家采取这种形式为主要扩张方式。
  2)联统扩张的瓶颈在于外交维持上限,而奥地利的特色理念正好打破这种瓶颈。加上奥地利一开始就很强:数量庞大的陆军开局可以单挑任何国家不落下风。更重要的是强大财力在很短时间内就能支持2级外交顾问,初始君主外交值也特高,所以全程我都是超外交上限数2-3点无压力。可以说单机奥地利是最快统一欧洲的国家。
  3)波兰立陶宛是前期一大障碍,这对基友不太好打,可以考虑联合匈牙利、条顿、克里米亚、莫斯科、利沃尼亚等周边国家,其他难对付的目标同理,你总能找到敌人的敌人。玩普通难度AI无加成的情况基本上无压力。
  4)通过设置相同对手可以迅速提升国家关系50点,方便达到结盟条件。
  5)理念首发外交,次发宗教以应付天主教动乱,之后选防御或者扩张都不错。虽然基本不出军事理念,但是因此也省下了大量的军事点以提高科技,所以陆军科技一直领先,新兵种首先解锁,战斗力不会落后太多。
  6)帝国内部,扶植那些可以联姻的邦国发展去,长成了一战收取果实,比如勃兰登堡、巴伐利亚、巴列丁奈,不伦瑞克之类的。后期合并了大量联统国解放上限后可以和平发展几十年附属剩下个别的3地小国。那些变大的主教国、共和国最烦人,只能慢慢强吞,或者拉关系成立神罗时并入版图。因为基本上会不停的打联统战,恶名会不少,如果不幸从皇位上下来也不用慌,没必要特别关注皇位问题,皇位又不能吃。
  7)匈牙利有些情况下到死也不跟你联姻(有时候开局就能联),包括游戏过程中一些直接把你视为死敌,还有边境摩擦的大国,碰到这情况我的办法是打1-2架拆成小的拉关系联姻。或者用必杀技强吞,下面会提到。法国一开始就联姻最好,如果运气差出了瓜分勃艮第事件,想联就很难了。
  8)据我的经验,目前结束联统的情况只有两种:1小弟被篡权叛军推翻或转政体,2威望太差(推测是负数),做好预防。
  9)打完2-3次联统战的那个时间,恶名会比较高,小心勃艮第、威尼斯或匈牙利带头的包围网,后备兵不够了雇佣军是救命稻草。与法、西、英保持同盟对包围网有巨大威慑力。
  10)想转新教的话注意在动乱结束前不要吞并太多联姻国,传教烦死你。
  11)必杀技,宣战后让小弟们占地,和谈,把地割给小弟,玩家0恶名。有时候还能让小弟附属他们,变成你小弟的小弟(此法有恶名,但好处是不占用本国的外交数目),可以用来对付大多数联统战术无效的情况。
  12)如果不幸打了败仗也没什么(据经验一般发生在打完某场激烈的联统战,后备木有了,包围网动手的情况下),SL党可以L,铁人党放个帝罗尔割点地也没多大损失,5年后再报仇就是了,毕竟奥地利的核心竞争力不在于自己的大地,而是小弟。刚开始玩的时候我曾经100年内放了帝罗尔两次。

  《欧陆风云4》理念选择小窍门
  我这里说的国家理念主要指每个国家都可以选择的通用国家理念。国家理念一共有15个大理念组,内政,外交,军事各5个。可以选择其中的8个。120个小理念怎么选择就是个学问了。孙子兵法有法,不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。这在EU4里也是适用的。
  “上兵伐谋”指依靠谋略运用,包括政治、经济、文化、外交等手段的综合运作,不待对立双方矛盾激化即先期解决争端。EU4里双方矛盾激化主要体现在外交关系,也就是包围网上。破解包围网是EU4的第一大事。那么你就需要最不和谐的国家理念“宗教理念”。里面的前7个都一般,不过送的那个关门理念是EU4里最不和谐的“长期关系+100%”。
  也许大家还不明白这个理念有什么用。我来介绍下,EU4里打下一个地区都对周围的国家有侵略的外交减成。这个只能靠时间慢慢减。而且这个侵略的外交减成是包围网的主要成因。长期关系+100%可以使侵略的外交减成减的速度加倍。等于EU3的减BB的速度加倍。推荐指数5星。
  “其次伐交”是指当矛盾已经显现时,动员本国和有关国家的力量,显示决心,造成压倒优势或力量制衡,辅之晓以利害,经过折冲与妥协,达到不诉诸武力而达成战略目的。国家的力量主要体现在军队的数量上,一国军队的上限由省份数量和你的金钱决定。如果你的钱多,可以无视上限爆兵。
  而中后期钱这样靠贸易,贸易又主要靠轻形船的数量,所以海军理念里的大海军主义是很主要的。提高100%海军上限。推荐指数4星半。然后是贸易理念。可以多3个商人团,提高贸易竞争力。在有大海军主义的前提下再出贸易理念,推荐指数4星。在有了海军和贸易理念提供的无限金钱,兵力后,就可以开始扩展的,那么外交理念就是你的选择了,里面最重要的最后一个理念。“柔性谈判”,可以让你割地需要的外交点数减少25%。配合“长期关系+100%”大大提高你扩展的速度。推荐指数4星。
  “其次伐兵”是指动用部分军事力量,在敌方政治、经济重心之外解决敌人,以便把战争损害减少到最低限度。军事理念里最重要的进攻理念。提高将领的机动,还有强行军,快速的消灭敌人的有生力量。推荐指数3星半。
  宗教,海军,贸易,外交,进攻这就是我为大家推荐的必开的5个理念。其他3个,可以根据国家的不同选择。想殖民选探索,扩展理念,想战个痛快选质量,数量理念。

本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2013-08-29

山炮包包,单机综合讨论欢迎你@,

原id:王可愛i
Vx:vvvm77
久爱我i

ZxID:2360

等级: 大将
配偶: 久伴我i
 ✾热会①队✾    ✾校园青春✾         

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-08-29 0
好玩么
引用

凤姐变杨幂,更多精彩尽在PS板块
带你走进校园青春,从此不再需要黄瓜
   米七そ

ZxID:18981319

等级: 大元帅

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-08-29 0
山炮包包,单机综合讨论欢迎你@,
   米七そ

ZxID:18981319

等级: 大元帅

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-08-29 0
小媳妇
 练儿。

ZxID:19908209

等级: 元老
配偶:  子谦。
 ▶热会①队◀     ▶勿忘初衷◀  

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-08-29 0
   颜色好鲜艳呐

际遇之神

奖励

突然被神秘光线击中,坠入时光隧道,获得1DB1猪头术


为卿死,为卿生。为卿对月饮长风。
为卿折断青锋剑,为卿吹熄长明灯。

漫漫长夜谁为伴,春帷半卷梦中怔。
追忆前尘生死誓,探问来世聚散盟。

因怜筝曲归山林, 却惜琴音悲且清。
又爱笙鸣林鸟跃,人世浮沉触目惊。

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