以下是箭头与数字的对比:
↖↑↗ 7 8 9
← → 4 5 6
↙↓↘ 1 2 3
A B C D
在标准键盘右侧的小键盘
“上、下、左、右、”的四个箭头“↑、↓、←、→、”分别对应着数字“8、2、4、6、”
一般在网上交流 比如说一个招 如飞行道具 打字“下前拳”或用箭头表示“↓→C”
是很不方便的
所以就用“下前、下后、正反半圈”在小键盘上方向箭头对应的数字表示
这样一来
在你按下小键盘的“←↓→”键的时候 你所打出的字就是“426”了
此外 “7” 和 “9” 为“斜上” 方向
即键盘的 “上”和“前”(或“上”和“后”)一起按
“1”和“3”同理 表示 “斜下”
先说说拳脚:
“5” 表示摇杆回中 或键盘的不按方向键
举例说明:月影的影落是下,后斜下,后,拳,用数字表示为214A/C;幻月千影
的用法是下,前,下,后,拳,用数字表示则是2624A/C。
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先说说拳脚:
轻拳(A):5A近身出招收招都很快,距离短,可防对手的AB闪身;远5A不能连上其他的特殊技/必杀技,但可干扰对手.2A出招收招快,距离较长.JA出招快但范围和耗血较小.
轻脚(B):5B近身收招快;远5B距离较长,可干扰对手行动.2B距离较长,2B破下盘为连招起手式,也可取消必杀,2B近身可踢3次,但是连段中的下段破蹲防起手2B要连上2A/2B/2C/5C都需目押才可以接上.JB打点出招收招快但打点较高、耗血少无逆向.
重拳(C):5C攻击距离远,收招较慢,近身后或远5C都可作为连招起手.2C收招较慢但防空效果相当不错.JC可用于抢空和打逆向,JC范围一般,可逆向,适用于制空和逆向.
重脚(D):5D近身出招快且可取消特殊技/必杀技,远5D可牵制对手起跳,封小跳,2D仅破站防,距离一般,对手倒地后可接26B,但对手可受身.JD距离远,可逆向,但性能不够JC较好,可制空,JD后可取消24D时对手浮空并追击.
重拳加重脚(超重击)CD:超重击范围一般,5CD出招速度很慢,但抓住时机可躲过一些飞行道具,5CD可连波动拳飞行道具来牵制。JCD可用于抢空,距离较长。
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琳恩技能解析:
特殊技:
冲拳6A:建议连招使用,硬直一般,距离一般,可取消必杀;后续连上5C然后可以取消必杀/超杀。可近身5C6A、5D6A、2A6A、5A6A、5B6A取消, 两次攻击判定,可以方便地进行确认攻击,但不能连携超必杀。
直踢6B:出招速度一般,可以用来对空,可近身5C6B、5D6B取消,单发6B后可追击26B或24A,距离如果够的话可以追击两次26B来进行压制(PS,请看鸟人肥猫→_→),击中敌人可令敌人倒地,一般在中距离牵制敌人时使用.
必杀技:
粉色波动(空中可)24A/C:出招收招一般的飞行道具,24A飞行道具速度较24C慢,琳恩的常用牵制技能,可原地和后跳来牵制,由于琳恩的滞空很短,跳速快,可令很多对手头疼不已.算是琳恩的灵魂技,是牵制对手的主要技能.J24A后可2A形成目押和后续连招.在地面击中对手时对手会有硬直不会倒地.地面版可以用大型粉色波动2424A取消。
欢快升腾623A/C:轻攻击出招快但伤害较低,重攻击伤害较高,标准的升龙。 起手有无敌时间,可以很好地反起身压制攻击,但未命中的破绽很大.可反架对手攻击。出招速度快,但硬直相对较大;而对手越过头顶时琳恩的升龙会打不到,升龙是反压制的最好手段,但是要谨慎使用.有2气且击中对手时可使用2424A/C进行取消超杀大型粉色波动2424A/C,这样对对手的伤害会很可观.
迷你旋风24B/D:空中可,标准的旋风腿,因为被削弱过,所以不建议连续使用.可以建议在连招中使用,无论是24B还是24D都可以在最后一段前取消2424B/D大型迷你旋风,伤害也会非常可观;24D重版迷你旋风还可以躲过一些飞行道具(如苍老师的26A/C和2626A/C,紫瞳的24A,雷煌的26A/C,琳恩的24A/C等),但24D不会命中蹲下的对手,和打仓木熏时只有2次伤害会打不全,24D后可追击26B,但对手可受身;所以用24B会比较保险但是伤害较低.如背对对手24D会发出巨大威力.
亲昵飞扑26B/D:蹲防不能,击中后强制击倒对手不可受身,击中对手距离远时可受身,26B速度较快,5C6B26B对手防御时比较无责,但是未击中敌人时露出的破绽较大,建议谨慎使用.26D距离远但出招收招均很慢,不建议使用;可在2D、5CD、JCD、6B、24D、版边2424A/2424B时追击,但除了近身6B26B不可受身,其余都可受身,也是谨慎使用.
超必杀技:
大型粉色波动2424A/C(空中可):一个标准的大型飞行道具,出招一般起手有无敌,2424A速度较慢,2424C速度较快,伤害一般, MAX版可攻击多次且穿过对手但在版边伤害会很低但可追击;2424A可以在连招中使用,也可以对空裸杀或在空中裸杀.在地面施放时收招时看似在作动作,但对手来攻击时是可以防御住的.空中施放时硬直一般.
大型迷你旋风2424B/D(空中可):2424B为原地旋风腿可反射飞行道具,2424D为突进旋风腿不可反射,在版边JD24D6B只可接2424B而不能接2424D.出招一般硬直较大,起手完全无敌,并且全程不受投技作用.
超必杀技一般都建议在欢快升腾和迷你旋风2气取消中实用,5C6A5C接超杀伤害不算很高,2424A可用来赌赌裸杀.
奥义:
琳恩来啦!2626AC:一个蓄力的升龙,蓄力的时候全程无敌,且攻击判定发出后不可防御,伤害相当可观,但是因为要蓄力,硬直很大,所以现在只能用来黑新手,但是也可算准对手起身时间来一个奥义,但难度太高,搞不好就被反击.所以现版本几乎无用,但下版本听说要更改琳恩的奥义,一起来期待下吧!
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这小段转自17173琳恩角色专栏
起手:以地面或者后跳的波起手形成牵制,以跳C起手准备进行二次攻击择,同时突进2B也是不错的选择。
牵制:琳恩的牵制手段主要是原地和后跳波,6B接26B或波也可以形成很好的近身牵制,注意保持距离就好。
压制:利用跳C的逆向效果和2B可被取消的优势将对方黏住,诱惑对方大跳后用升龙将对方打回去。
对空:对空最实用的还是升龙技,后跳波对空效果很好,近距离用波防御小跳进攻,2C的防空效果也是相当不错。
对地:后跳波和地面波的配合能避免绝大多数地面站,2B距离较远且能被波和旋风腿还有升龙取消,防突进很实用。
反压制:升龙是反压制的最好手段,但是要谨慎使用,另外前跳大旋风腿用来逃跑是不错的选择。
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优点:有飞行道具,滞空短,跳速跑速快,牵制较好,2气取消爆发时伤害很可观,24D可躲波.JC逆向性能较好.可2B起手.
缺点:2B起手都需目押,其余没有什么明显的缺点
以下是琳恩的一些比较常用和实用的连招喔~
没气在版中时:5C6B26B26B(比较便于后续的压制)、5C6A5C24B、JD24D623C
没气在版边时:JD24D6B623C
1气在版中时:5C6A5C2424A/2424B、JD24D2424A
1气在版边时:JD24D6B2424A/2424B
2气在版中时:5C6A5C24B2424B、5C6B623C2424A
2气在版边时:JD24D6B623C2424A、(暴气)JD24D6B2424B
PS,破蹲防把5C6A5C变为2B2A6A/2B2C6A/2B5C6A(根据个人手感)即可,破站防把5C6A变为JC5C6A5C即可。
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琳恩特殊技冲拳、直踢,配合必杀技粉色波动、欢快升腾、迷你旋风、亲昵飞扑与超必杀技大型粉色波动、大型迷你旋风,将让琳恩的萌系招式发挥出强大威力!对决,让我们相聚在这里!