AE制作字从脸的表面划过效果

社区服务
高级搜索
猴岛论坛贴图&拍客PS技术交流AE制作字从脸的表面划过效果
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
3个回复

AE制作字从脸的表面划过效果

楼层直达
QQ微信技术

ZxID:20842903


举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-08-31 0
记得过去曾有网友提问过一个问题,如何让字或某物的投影从一个人的脸上划过,这个问题的首选当然可以使用三维,不过光是做脸部模型已经可以让很多人找不到北了,何况还有镜头的运动以及人的

脸部动作模仿更是让我这个cg菜鸟不知如何下手,那么纯平面合成是否可以做到这个效果呢?答案是肯定的:)因为人的视觉是很好骗的,(眼见为实?鬼才相信:).否则要你我这些搞后期的干什么!)不过前提条件是画面是运动的,定帧看,难度太高,只有三维做了。

在ae中,我想displacement map应该可以实现。.要想有凸凹,那么置换的图应该是一张黑白灰图。首先我想到把这张图以luma方式选择脸部并形成黑白灰图,实践证明失败,有兴趣的朋友可以试一下,由于光的分布不是有规律的,置换出来的凸凹将会变得没有规律。因此根据上图,我用选区勾勒了面部突出的位置,用白至灰把选区进行填充,表示这里的高低过程,选区加5个像素的羽化,图如下:
把黑灰白图存成带alpha通道的tga文件,.我现在把他命名为a.tga文件。
2、 进入ae,先做字的位移动画。如图所示:


再把该字层自身做嵌套。为什么要做嵌套?因为我的这个字层是photoshop中的一层,大家都知道该层的大小就是字本身的长宽,而在做displacement map置换时,需要在同尺寸、同位置进行变换,我的a.tga文件是720*576大小,因此该字层也要720*576,嵌套后他的大小就是720*576。
    接下来,做a.tga的位移动画。由于孩子的脸是动的,为了字的起伏不穿帮,a图也需要随脸一起动,这个就很容易做到了,如果动作大的话,可以用跟踪求轨迹,我的这段图动作较小,而且平滑,我就只做了三个关键点,如图:

并在它的下层做了一个不是纯黑的solid层,.因为我想让字在过脸庞的前后都能看见。把这两层嵌套。

把上述两个嵌套和孩子的序列图调入同一个时间线上。给字的合并层加上三维,参数如上,关闭a.tga合并层的可视,对字的合并层加effect/distort/displacement效果,参数分别按上图调整。好了,preview吧,端起caffe,打开音乐,欣赏吧!:)
本帖de评分: 1 条评分 DB +80
DB+80 2013-09-01

谢谢分享。

梦郎 

ZxID:15173711

等级: 元老
配偶: 梦姑 
qq  1511195510  长期收QB

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-09-01 0
谢谢分享。
鹭岛先生

ZxID:18516713

等级: 元帅
                                     
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-09-02 0
好老的教程啊。不管还是感谢分享
只是我太懒

ZxID:18729361

等级: 元老
举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-09-02 0
好老的AE.
« 返回列表
发帖 回复