其实楼主就是一个半调子高玩,所以在码这个帖子时,内心尼玛好忐忑,怕人说装X,更怕人说装X都装不像!
一直以来都很热衷于武侠类的游戏,之前的天龙八部、刀剑英雄、热血江湖等悉数玩过,但是后来天龙的道具捞钱几乎到了令人发指的地步,一些神器类的武器搞得游戏越来越BT,严重失去原有的江湖味,被迫离开。那差不多是个人认为最好的武侠网游,所以各种的不舍和伤心!只是依然没有断去喜欢武侠游戏的爱好,最近看到刀剑2、天涯明月刀、新流星搜剑录、剑灵等游戏开测,细细的关注了一回,结果导致楼主写了此文!
说真的,现在的武侠网游和5年前相比画面、玩法、人物进步太多,以前都是青一色的靠技能,现在的武侠网游也开始讲PK技术,有了很强的真实感,这得益于3D技术的完善,但是同样失望的发现,虽然玩法和画面进步了,但是捞钱的模式并未发生一点改变。
就拿我最欣赏的天涯明月刀,居然要走道具收费的模式,哥在想tx花了巨款打造的原创游戏,为什么在模式上不创新一下,学习一下WOW会死啊!人家丁三石的节操也比小马哥强。刀剑2略好一点,从测试的感受来看,技术好的屌丝玩家应该能找到存在感,但是随着道具商城开放,也会渐渐失衡!
而相对来说没有钱味的是新流星搜剑录,这可能与老流星的基因有关,因为前身是单机版,不存在道具强化等捞钱的恶疾。所以新流星搜剑录这次主要就是追求更公正的PK和PK技术性,从一个著名的单机游戏转向武侠竞技类游戏,新流星搜剑录正在走彻底公平的PK之路,可是试玩两天我也发现,虽然PK的技术性和公正性没问题,在界面操作上,新流星的优化还不够。如何让玩家畅快的PK这是不是新流星要解决的问题呢?
至于剑灵,我的看法是韩国游戏画面好,人物精美,但是可玩性一直是问题。相比暴雪出的游戏,差距太大,TX也不知道会择什么良辰吉日开测,但某家断言,人气不会超WOW!
写到这里,想说一下总结。其实在国内每个月都有很多新游在测试,喜欢游戏的朋友可以自己在17173的新游测试表上查看。但是能存活下来的游戏只是很少一部分。有的游戏测完就关门大吉了。而这其中也不乏一些大运营商的游戏。像天涯明月刀这样不错的游戏,由于TX本身很有实力,应该会有很多玩家玩,但是就目前TX选择的运营模式,实在太急功近利,个人很希望TX或者依然走道具商成的运营商能借鉴九阴或WOW的收钱模式,这样可以造福于更多玩家,让武侠世界多一份纯粹的美好!
好了,就这样吧,太乱了! 大家多多担待。