《炫斗之王》小正太酷比技能连招解析

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《炫斗之王》小正太酷比技能连招解析

楼层直达
蒜泥大白鲨

ZxID:29058107

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-09-04 0
 我一直都想玩,因为很喜欢酷比这个角色,可惜一直到一月初才得到激活码。因为02和炫斗的节奏很像,而且我的打法是立回牵制,在这个平台上用酷比玩了一个月,ID是枫之国王子,现在感觉用的十分顺手,打十段以下基本都有的一打。看到有很多朋友喜欢酷比,却没有格斗的经验,甚至曾经玩过拳皇也不知道怎么开始玩酷比,不知道怎么样玩好他,我相信我的这篇心得贴可以帮到你。如果大家有什么问题,在帖子里没有提及的,比如格斗的基本功或者你想要其他套路,大家请回复留言,我之后会给你们一一回复解答。先给没有玩过拳皇的朋友科普一下,本文里的数字,A代表轻拳,B代表轻腿,C代表重拳,D代表重腿,同时有AB或者BD,AC这种是组合技。数字2代表蹲,6代表前方,4代表后方,9代表前跳,7代表后跳。新人们对照着翻译一下就应该能掌握这种表达方法,目的是为了简洁明了的表述。

  基本技

  5A 指尖向前伸出的技能,速度极快。

  用法:只在中远距离使用,后文有介绍用法。

  5B 速度极快的踢腿,是牵制技,攻击距离很近,

  用法:只能用来打乱对手的节奏(比如对手近了身,想2B 2A连招你,你出5B可以骚扰一下)。

  5C 无论近身或远距离都是两段攻击,通俗地说就是打两下。

  用法:在打第一下的时候,可以取消出其他招数。一般只在连招中使用。

  5D 身体倒立攻击。出招慢,但是攻击距离是酷比拳脚里最远的。

  用法:一般离对手两三个身位时偶尔牵制用。

  5CD 向前踢一段距离的技能,出招过慢。

  用法:只用于CD反(挡住对手攻击后按CD把对手弹开)

  2A 低身位的快拳。酷比的灵魂技能,用于近身的连续压制,一般可以连四下。

  用法:2A打完四下之后,会弹开一段距离。这时可以选择2D,或普通投,或者JCD和JD。使出了2A,相当于我们占有了主动权。

  2B 脚尖向前扫的下段技能,出招速度中等,一般可以目押连三下。(下段技能指的是对手不能站防)

  用法:如果对手是波系角色,比如酷比,琳恩,仓木,连续近身出2B可以封锁对手。

  2C 向头顶挥拳,有两段攻击。

  用法:用来破解对手的小跳连续压制。

  2D 向下大范围扫腿的最低身位的两段攻击。酷比的灵魂技能。

  用法:有很多种用法,后面有介绍。

  6A 头槌,酷比唯一的特殊技,头向前捶下的技能。

  用法:一般用在压制和连招中。

  JA 攻击判定在头顶偏下一点的指尖处,速度快。

  用法:垂直高跳,前中跳使用,可以破解对手的大跳。

  JB 攻击判定在脚尖,位于身体下方。

  用法:垂直高跳使用,用来破解对手的小跳和中跳。

  JC 攻击判定在头顶上方的拳头处,范围极大。

  用法:垂直高跳,前大跳使用,可以破掉对手的小跳。

  JD 攻击判定在身体下方的脚尖处,出招极快。

  用法:酷比的灵魂技,是空中进攻对手的利器。一般影小跳,影大跳使用,作为连招起手技,打中对手后随便接一套,对手1/2HP就没有了。

  JCD 攻击判定在身体最下方的双拳处,范围极大,出招快。

  用法:用来连续小跳压制对手。一般小跳使用。

  技能解析

  26A 飞镖,为水平飞行道具,速度极快。

  26C 飞镖,向斜上发射的飞行道具

  用法:飞镖酷比远距离灵魂牵制手段,用法极多,后文有详细介绍。

  24A 飞行,身体向前方移动一小段距离,可以空中使用

  24C 飞行,身体向后方移动一小段距离,可以空中使用

  用法:

  ①44疾退后使用,能够避免对手2B连招,又能轻松拉开距离。

  ②对手拥有贴地飞行道具时,44疾退后使用A飞行,能够避开对手的飞行道具并第一时间反击对手。

  ③可以在JC打中对手后使用,拉开距离,取消硬直

  ④可以在起身时使用C飞行,骗对手起身升龙或裸杀。

  623A 轻防御壁 判定在泡泡的内部,范围大。

  623C 重防御壁 判定在泡泡的内部,可以在轻防御壁打到对手后,接上重防御壁

  用法:一般只在连招中。特殊情况是,如果你的身边有糖果,离对手一个身位,对手AB的话,可以炸掉1/5血。

  26B 糖果 不会移动的特殊道具,有攻击力,叠加后攻击力翻倍,一段时间后会自动爆炸,也可以用防御壁,飞镖,或者引爆技能,来使糖果提前爆炸。

  用法:糖果是酷比的灵魂技,用法极多,后文有介绍。

  26D 蓄力 增加一颗糖果,出招极快

  用法:用酷比一定让自己包里的糖果剩三个以上,用来连招。在对手和自己拉开距离,身边又有糖果保护时,用蓄力加糖果。

  26BD 引爆 使糖果瞬间爆炸

  用法:如果对手在远距离,而糖果被放在中距离时,对手大跳可以引爆糖果。具体操作后文有介绍。

  24B 踢腿 身体向后旋转的技能

  24D 重踢腿 身体向后旋转的技能

  用法:踢腿的主要用处是控制糖果的方位,也可以在连招中使出。

  623B 小升龙 酷比的升龙比较标准,硬直很明显。

  623D 大升龙 大升龙的威力是技能里最大,但硬直也最大。

  用法:直接破解对手的中大跳进攻,或者起身时猜招,但一般用在连招中。

  超必杀技

  2424B 机械酷比 出招收招极快,且为最低身位,判定在身体上方,且威力极大。

  用法:一般直接使用,用来破掉对手的大跳和中跳,以及用在连招中,(这招对影小跳没用)。

  242426A 轻糖果地狱 出招极快,而且速度极快的飞行道具,可以吸收对手的小型飞行道具。打中对手后对手会出现长时间的僵直,有后续技能。

  242426C 重糖果地狱 出招极快,而且速度极快的飞行道具,可以吸收对手的小型飞行道具。打中对手后对手会出现长时间的僵直,有后续技能。

  用法:别乱用,后文有详细使用方法。

  2626AC 酷比奥义 瞬间增加攻击力和防御力(大约为1.5倍,由于酷比本身单招攻击力弱,所以效果不明显,其实还是加了攻防),以及三颗糖

  用法:一般用于时间剩下不多,而自己血量比对手多的情况,可以帮助自己更好地防守,即使被对手的磨血也不会那么疼。我们也更有优势进攻。

  总的来说,酷比是一个很好玩的角色,属于与对手一直周旋的类型。由于酷比套路多,远距离他的牵制能力能发挥到极限,能够破解对手的套路。近距离更不吃亏,虽然手脚短,但掌握了主动权,短的拳脚能够更好地压制对手。

  唯一的缺点就是血少,防御是所有角色里最差的。基本上被对手连到两次就死了。所以酷比的玩家如果不能理解酷比的每一招拳脚功夫,套路以及角色本身的优势和劣势,那么他们的酷比真的是苦逼。现在我来教大家一些酷比的基本套路有的新朋友会问套路是什么?套路就是你的思路,玩格斗,特别是酷比,一定要知道接下来应该怎么做才能应对当局的情况。怎么开局?

  一开局的时候,双方都在中距离,这时候应该怎么办?

  这个你要知道。酷比最重要的是掌握主动权,我想让对手留在远距离,我来牵制对手。或者我现在有气,我要近身找机会连他一套,我要主动,而不是被动,掌握主动权最好的方法就是让对手倒地。

  一开局的时候,如果对面是琳恩,雷煌,布雷泽或者仓老师,看见我们的酷比,对面最可能做的动作就是发波,或者后退发波。如果我们这么猜,我们可以一开局66往前跑两步,马上出2D。如果对手出的是波就倒地了。这个时候我们掌握了主动权。

  如果对面是雷岳,或者玄武,他们可能会猜我们飞镖,于是前AB闪避过来投我们,这时我们可以先44,再2D,他们就刚好被下重腿扫中。当然,他们也可能一开始选择防御我们的飞镖,我们也可以662D破掉对手站防,即使对手用的是前AB,我们的2D也会反过来踢中对手,所以没关系。

  如果对面的是打击类角色,比如龙,或者赤炎,我们最好的方法是44疾退26出飞镖。开局就封住他们的跳和AB。如果对面是胖达,对手最可能出的就是特殊技穿波。如果我们这么猜,那开局我们就直接AB,如果对手真的出特殊技,他的半血就是我们的了,值。

  酷比远距离怎么玩?和我玩过的朋友,很多都会问我,为什么他们出什么我都可以破掉,和我打多了会内分泌失调……原因就在于我用的是时间差打法。

  时间差打法①

  当我们掌握了主动权后,如果我们想远距离玩牵制,就先退到最版边的位子。

  先放下一个糖果,这个一段时间里可以保护我们。对手看我们有放糖,一般不会傻傻地冲过来,会爆炸的,呵呵。

  然后出轻拳5A,或者44疾退,两个中随便一个都可以

  有的朋友会问,轻拳在远距离又打不到,有什么用?

  我们在出轻拳或者疾退的时候,顺便按好26,就是下前,对手AB闪避,我们就出轻拳,形成飞镖的指令,由于轻拳或疾退的时间差,对手会刚好闪避到飞镖上。如果我们在出轻拳 5A26的时候,对手选择大跳过来,我们要放弃飞镖,66前冲到对手的反面出2D踢掉对手,掌握第二次主动权。如果我们开始出的是疾退 4426,对手大跳,我们可以出飞镖打中对手。因为疾退的飞镖轨道很高。如果我们出轻拳或者疾退,对手选择66跑过来,我们也可以选择66,对手跑到我们身边时,多半会AB,这时有时间差,我们继续66,到对手反面踢掉他的闪避。

  时间差打法②

  有的朋友会说,这样玩太累了,不适合新手。我想一直发波,发飞镖可不可以呢?

  当然是可以的,我们可以不必出轻拳,和闪避。我们就出一个飞镖,看对手怎么办。

  飞镖的指令是26A,如果想无脑飞镖,我们必须也要有代价。首先自己周围要有糖果。然后出飞镖的时候,有一段时间是硬直的,不能动。我们趁这个时间按好242426,对手如果出AB闪避了飞镖,我们第一时间出轻拳,酷比会马上出糖果地狱的必杀,让对手掉血。如果我们没有能量,对手AB我们的飞镖,我们第一时间2D,也是可以踢掉对手闪避的。如果对手选择的是跳过我们的飞镖,我们也立刻出2D,在对手还没跳下来的时候就踢倒对手。如果我们有气,对手选择的是跳,不要犹豫,直接出2424B,机械酷比必杀来对空。这样的指令是26A(飞镖)242426(必杀指令,但对手是跳,所以不出)2424B(对手跳了,由于时间差,对手刚好跳到这个必杀上)

  如果对手什么都没出,而中了我们的飞镖怎么办?因为我们出飞镖时已经带了242426的指令,这时直接出轻拳(不是重拳),对手会被我们的必杀定住,由于距离远

  必杀的后续攻击打不到对手,我们可以跑过去连对手一套,掉他半血以上,他一定会后悔的。

  时间差打法③

  有的朋友说,如果对手是仓老师,或者琳恩,布雷泽,对手也可能发波怎么办?

  没关系,那我们就和他们对几个波,如果玩过艾尔或者龙等有跳波基础的朋友,找机会跳过去是比较好的。如果求稳,想用时间差打法破对手发波也不是不可以。方法就是,我们对波的时候就不要出其他指令了,直接飞镖,这样不会失误。由于飞镖比较快,对手几个波后肯定会中至少一个飞镖,这个时候我们24D把我们事先埋好的糖果踢出去,对手一般会中这个糖果。再有,对波的时候会加Power值,等到我们有能量的时候,我们先不出飞镖,出轻拳,同时按好242426的指令,这样不会被对手察觉我们要用必杀了。这个时候如果看见对手有波的动作,马上按轻拳,我们的必杀会吸收对手的波,并且定住对手,这时跑过去一套任意连,对手的大半血就没有了。

  时间差打法④

  如果对手选择不动怎么办?

  如果对手在远距离不动了,想让我们进攻,我们可以偏不进攻,因为我们是主动方。我们先放两个糖,一个在地下,一个在空中,然后可以26D蓄力几次,一般对手看见我们蓄力加糖也加气就会心浮气躁,于是可以使用上面三种时间差打法了。

  这里我要提一下,时间差打法并不是无解的,艾尔等人的26A偷袭技可以直接穿过飞镖,甚至打到我们的5A,然后连一个必杀技,所以打艾尔和克莱尔的时候要小心些。

  总的来说时间差打法有他的优点,就是能比较准确地破掉对手的各种动作。

  缺点主要就是操作过于繁琐,特别是酷比的技能都是那么长一串,新手要多练习才能用的好。

  接下来是近距离的打法近身了,我们该怎么做?由于酷比的手脚短,这是一把双刃剑。压制对手的时候效果很不错,但被压制的时候,我们可能都碰不到对手。我们先讲怎么我们压制对手的时候,我们怎么办。由于对手倒地,主动权在我们这里,这个时候我们要主动地猜对手是出升龙还是防御。这个时候我们可以在离对手一个半身位的距离出轻拳,来引诱对手出升龙。一般我们点了轻拳后,对手出升龙的几率高,我们就先不要动。让对手的升龙发出了,我们再立刻上前抢他的硬直,连一套半血连。当然对手可能猜到我们会骗他的升龙,

  就不出招,我们可以趁机前小跳,JD,JCD或者前小跳落地普通投。JD的话,如果对手没气,我们就接5C6A(按住6)然后出26A防御壁。这个时候如果对手全部防御住了,会弹开一段距离,几乎无责任(破绽极小)。

  如果对手不小心中了最后一下,比如防御壁,我们就出26B,26B糖果会取消这个防御壁,出一个糖,但要消耗口袋里的三颗糖。这个时候对手会浮空,并且往前面下落。由于放糖有一段时间不能动,有硬直,我们先按好24(按慢一些),然后66跑到对手面前迅速24,这个时候会出必杀,对手刚好落到机械酷比这个必杀上。指令加节奏合起来就是JD 5C(1hit) 6A(压键) 26A 26B 2(慢)4(慢) 66 24(快)B。最后对手会飞到另外一个版边,而糖果还在我们这里,我们可以利用对手起身的空隙,把糖果24D踢到对手哪里,继续下一轮的牵制或压制(远距离或近距离随你玩)。

  如果我们进攻采用的是JCD,对手又刚好防住,怎么办呢?我们落地直接2A,打三下左右,这时刚好弹开,我们可以继续选择JCD或者JD,或者2D或者J落地投,选一个就好了,但不要一直用一种套路。如果对手是站立状态,没有倒地。我们要进攻对手,还是老规矩,先放糖。不管在版中还是哪里,先放一个。我曾经中过无邪的必杀,对手在连我的时候,突然糖炸了,我又安全了。

  放了糖之后,我们依照大跳压小跳,小跳破升龙,升龙防大跳的标准打法来试探对手,压制对手最好的办法是Jump,空中压制。但具体怎么做,这个要看大家的经验了。对手可能会突然小跳反进攻我们,或者突然AB,或者偷袭想找突围的机会,我们可以原地起跳出B截掉,或者直接原地起跳CD打落都可以,即使对手出的不是这些,也不会有太大的关系。只要不乱出招就好。这种博弈是格斗的精髓所在,不太会近身博弈的酷比玩家强烈建议先去练一个打击角色,知己知彼方能百战百胜。如果我们很不幸,被对手压制了怎么办?没关系,酷比的身高救了他。一般玩家的连续技用来连酷比是有些变化的,一般他们的跳攻击要出的更慢才能打到酷比。我们可以利用这一点,在他们下次起跳的时候2C打掉,或者直接8B截掉,或者等防住对手进攻两下以上后CD反击掉。有气的话推荐第三种,最稳定。要知道酷比的血量很宝贵的。

  然后我讲一下中距离的思路中距离我们依然要用时间差打法,依然点轻拳或者44疾退,但不同的是,我们点轻拳就不用26了,对手一般不会小跳,我们也决不要升龙。这个距离对手一般是中跳或者大跳,所以看见对手起跳或者闪避后,还是要66跑到反面踢掉。疾退的时候按好26,对手起跳或闪避就飞镖,和远距离一样。中距离除了常点轻拳用时间差,我们也要积极进攻,JD,JCD都行,这样一远一近结合起来的效果才好。

  最后来说一下酷比的实用连技和压制套路:对于以前有拳皇经验的朋友来说,酷比的连招应该难度不会太大,但还是需要练习,因为节奏感的要求非常强。

  非版边:

  没有气也没有糖:JD 5C(1hit) 6A 26D

  没有气也没有糖:2B 2A 24B

  没有气但有三颗糖 JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26B 66 26C 66 5A

  没有气但有三颗糖 JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26B 269CD

  没有气但有六颗糖 JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26B 66 26C 26B 66 5A

  一个气,但没有糖 JD 5C(1hit) 6A 2424B

  一个气三颗糖 JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26B 2 4 66 24B

  一个气六颗糖 JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26B 66 26C 26B 2 4 66 24B 版边

  没有气没有糖:JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A(压6键) 26C 5A

  没有气没有糖:JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A(压6键) 26D

  没有气三颗糖:JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A(压6键) 26C 26B 26C 26C 2626C 5A

  没有气六颗糖:(一般用完这六颗糖就有气了) JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26C 26B 26C 26C 2626C(压6键) 26C 26B 26C 26C(压6键) 26C(刚好有气) 2424B

  一个气三颗糖:JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A(压6键) 26C 26B 26C 26C(压6键) 26C 2424B

  有糖的压制套路(利用糖果的取消压制对手)

  非版边一颗糖 JCD 2A 2A 2A(压2键) 6B 之后可以JD 或2D 或J落地投,或骗升龙随意

  非版边两颗糖 JCD 2A 2A 2A(压2键) 6B JCD 2A 2A 2A(压2键) 6B 24C 26BD(引爆)

  非版边三颗糖 JCD JCD JD 5C(1hit) 6A(压6键) 26A 26B 对手一松懈就可能中防御壁,之后可连必杀

  远距离一颗糖 26B(地面一个) 26A 26C 26A 24D

  远距离三颗糖 26B(地面一个) J26B(头顶放一个) 24D踢地面的糖到对手那里 26A 之后可选择时间差牵制或者放最后一个糖好啦,以上这些就是我对酷比这个角色的理解,如果你是高手的话,你当然可以忽略咯,这篇酷比进阶心得,送给所有喜爱酷比的朋友。
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2013-09-04

我很赞同

陈辉贪恋新浪微博

ZxID:27715157

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-09-04 0
— (黑遗忘月的幽蓝) 请勿发表与主题无关回复 (2013-09-04 22:39) —
发生的复苏的复苏
Faicoi

ZxID:23189668

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-09-04 0
我很赞同
柠萌过往夏微凉

ZxID:19817751

等级: 元帅
且行且珍惜

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-09-05 0
龙的威力是技能里最大,但硬
941120126

ZxID:24182764

等级: 上校
挺萌的、
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-09-06 0
牛比啊
挺萌的、
qq0a042

ZxID:29001373

等级: 新兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2013-09-06 0
呃呃呃呃呃呃
-64b6

ZxID:29250309

等级: 新兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2013-09-07 0
HAHAHAH哈
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