游戏美术场景设计——使用3Dmax快速制作光晕

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游戏美术场景设计——使用3Dmax快速制作光晕

楼层直达
ss2456873

ZxID:24098310

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-09-13 0
1、打开3Dmax并且创建一盏泛光灯


2、在泛光灯中进行添加“镜头效果”

3、在配置中对泛光灯的参数进行设置,镜头效果参数:Glow、Kay、Streak。

4、加入镜头的效果设置好参数对其进行渲染。


最终的效果图

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[ 此帖被ss2456873在2013-09-13 12:06重新编辑 ]
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只说、开始5973

ZxID:29442643

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-09-14 0
十多个十多个说

ZxID:32999349

等级: 中校
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-10-29 0
努力回帖求DB
十多个十多个说

ZxID:32999349

等级: 中校
举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-10-30 0
早知道了
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ZxID:32999349

等级: 中校
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-10-31 0
早知道了
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ZxID:32999349

等级: 中校
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2013-10-31 0
没做过
十多个十多个说

ZxID:32999349

等级: 中校
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2013-10-31 0
努力回帖求DB
十多个十多个说

ZxID:32999349

等级: 中校
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2013-10-31 0
呵呵呵
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