金刚之印提出时间就是金钱,游戏厂商这是要逆天么?

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金刚之印提出时间就是金钱,游戏厂商这是要逆天么?

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明媚飞扬

ZxID:24973954

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-09-29 0
话说前几年炒得沸沸腾腾的戒网瘾活动突然就销声匿迹了,这样让小生还多少有些不习惯来着。中国这互联网圈子大概就是这个样子,兴起个XX风就人人喊打一阵子,过了这个浪头谁骂了谁都不忘得一干二净。


不过那阵子电击戒网瘾、网瘾夏令营之类的,的的确确风风火火着。若是他们晚兴起几年,可能生意会异常火爆,现在这市面上手游就海了去了,需要治疗的青年们有太多太多。可是为什么各大网瘾中心就放弃了治疗?

小生默默猜想,可能原因有三点。


一是现在风头紧了,而且这家长越来越不好糊弄。以前黑一下各大游戏,种种不知真相的围观群众都很信以为真,以为这玩游戏就是道德沦丧,必定生活于水深火热之中。现在微博上看看去,一下子都开了窍,三观都有了质的提升。


二就是现在游戏厂商也都是做良心事儿,散了德行再赚钱,游戏质量和防沉迷系统都做得很好,游戏对于大脑的开发也是十分明显的。还有些游戏厂商更是有了为师之表,比如《金刚之印》这游戏吧,游戏做的不赖,画面杠杠的,还提出了时间就是金钱的口号,虽然是宣传自身免费游戏模式的合理性,但是的确我看了这口号想起了十年前我们高考时候墙上贴着那大字报了。

三,估计这些叫兽们也就是靠口碑维护宣传了自己一把,没想到宣传大了社会关注也大了,一下子种种违法乱纪的事儿都漏了底,没准正哪儿躲着不敢见人呢吧。
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