漂移心得 后驱系列车型可以靠后贴边直接飘逸通过,后驱是最简单的漂移车辆,只需要按时速控制好入弯點就可以了,缺点是漂移后会丧失部分速度,并且会造成一定的转向困难。 四驱类建议利用减速过弯,四驱的车辆不容易判断前后轮的速度差,不熟练的話容易造成侧滑,过弯后同样会造成速度小部分丧失,但是加速性能可以弥补这一缺点,并且没有转向困难的缺点。 前驱直接甩尾过去即可,务必放开加速,轻点刹车,过弯后速度丧失最少,转向容易把握,唯一的缺点就是甩尾的角度容易过大。 上下坡也是有区别的,下坡一般入弯角度比较大,不熟悉车辆操作的話,建议在下坡漂移之前略微减速。上坡反之 入弯角度:后驱入弯角度最大,需要在入弯之前根据速度和车辆性能调整车辆的位置。 四驱车辆无此要求。 前驱为了争取最大的距离比,紧贴赛道进行甩尾是最好的。 速度差的控制根据赛道弯度进行微调即可,因为每个人的设置不同,以上的内容无法一一细说,还待玩家自己熟悉。 模式说明 普通系列赛:竞速飘逸比拼车辆性能为主,多利用赛道优势。 计时赛(时间挑战赛):规定时间内完成跑道圈数,同样是需要技巧和技术。 挑战赛:指定时间内使用限定车辆跑完整个比赛,要求较为苛刻。 广告赛(超车赛):比赛时间内超越对手获得更高的分数,避免任何碰撞叠加分数会更高。 对峙赛(对决赛):比对手优先完成整场比赛,拿下第一名即可。 淘汰赛:在时间内保持领先,对手会逐一被淘汰保持第一名到指定时间。 其他各个模式基本大同小异,只需要在规定的时间拿到第一或者前三,又或者是保持着第一名。 |