在早期的lol当中,我们从lol战斗力查询网中知道了重S1的中段时期开始,一个团队的阵容当中,永远不会缺少一名长期走在中路战线的apc的存在,它们一般都会成为整个队伍当中2个到3个主力的伤害的制造当中的魔法伤害的最主力的制造成员,而且在大部分情况之下,还是你的团队之中,可能的唯一一个输出魔伤的存在,这就给你对面的对手造成了极大的来自于,魔法方面的伤害的威胁。
这种常规的模式的延续,直到现在的S3的赛季,这个一度不可撼动的规则,终于在我们的拳头的大规模的新英雄的诞生下,出现了极大的改变,虽然这个apc依旧经典的打法还是主流,但是却不难发现,像很多爆发,或者是磨血能力极强的物理AD的取代的比赛也已经从最开始的惊讶,到了现在的常见了。就连不少的如同lol战斗力查询网的战术板块中也对于AD中单的模式,进行了详细的剖析,并对其形成了一种高度的认可。
就像我们现在的中路的虽然很多情况是每一个AP的天下,但是在lol战斗力查询数据模块上的资料显示,AD的登场是在杰斯的登场开始流行起来的,并在劫的出现达到了一个新的高度,现在我们在一些国际上的大赛中也会看到一些战队们的阵容当中不会有一个常规的apc在,取代的就是一个物理性的英雄。
虽然,在后期一个强大的法师,能够造成极为恐恶的大量伤害,但是如果在一开始就进入了不良的周期,那么后面的它就是一个轻易对付的脆皮了,所以采用一名AD的中路打击对面,是一个很好的制造对面法师不良的好途径,不过到底谁更加油价值,就是比较难以说的上来的了。