技能的循环输出很重要。这是元素的命根子。
一个好的技能循环可以带来最大效益的伤害,曾经用过很多种技能循环,其中包括被广为流传的一种打法:在技能释放中切换武器。
先说益处:1、可以恢复灵气,
2、可以增加攻速。弊我想已经有一部分人知道了,并且在加以完善。我曾经用一组的意灵晶测试;在释放技能的过程中切换武器,这个过程造成的攻击伤害就是切换武器时候的剑或者弩的攻击大小造成的伤害,比如木仓是火武在虬龙爆第二段的时候切换武器对敌人造成的伤害就变成的白字。还有一点就是有时会造成技能的不连贯,耽误时间,或者极影刺不减cd。
这种方法适应人群:1、站街攻速非常慢的人,这样释放技能的速度就慢,切换武器的过程中有时间回复灵气,2、木仓不是火武,并且只带木仓和剑,并并且能把剑强化到和木仓一样威猛。1和2都满足了可以选择在释放技能中切换武器,以其达到恢复灵气增加攻速无损输出,我认为没有几个人可以满足。