大部分玩家都是雷龙入地起手,后续接的技能各式各样,但是不管接的什么技能,都可能会造成两种现象:
1、技能全部在CD,2、有同时空闲的技能。比如说这套输出手法:雷龙入地----极影刺-----奔雷木仓----虬龙爆----雷龙入地----银钩铁画----旋风腿-----锁猴木仓-----虬龙爆-----雷龙入地----极影刺-----银钩铁画----奔雷木仓,第一个问题,奔雷木仓分为三段是清技能CD神技,前三个技能雷龙----极影刺-----奔雷木仓,奔雷木仓只是在清雷龙和极影刺的CD,银钩铁画主要输出技能被干凉了好久。
尚且不谈清CD的问题,这套技能的后续技能是什么?哪个CD好了用哪个么?第一轮的输出手法是这样的,第二轮的输出手法就变了样,第三轮是什么样?这根本不算是循环。
这两个问题如果都不算是问题,第三个问题必须要说一下。最后四个技能:雷龙入地----极影刺-----银钩铁画----奔雷木仓,觉醒后的奔雷木仓已经大幅度提高了伤害,前提是感电!
没有感电,奔雷木仓就是渣,少了感电加成的伤害,少了奔雷木仓精修对感电目标攻击力加成的伤害,少了奔雷木仓觉醒对感电目标攻击力加成的伤害,具体数值就没必要算了。雷龙入地只有5秒的感电,如果异常状态等级提升高,差不多将近6秒,银钩铁画如果没出感电,那么最多感电到了奔雷木仓的前两段,如果极影刺在飞的远一点,那么这三套技能的机理。极影刺起手是为了更好地提供技能的输出循环,虽然起手没有受到感电的加成和雷龙附体的加成,但是从第二轮开始就可能会受到银钩铁画触发的感电和一定会受到雷龙附体的加成。
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[align=center][size=4][color=#ff0000]没人来捧场[/color][/size] [s:357][/align]