今天看到WCG2013中国区总决赛的比赛项目里面居然没有DOTA1和DOTA2,而腾讯旗下的神马逆战啊,qq飞车啊之类的能进,还几个没听过的木仓神马的,一查居然也是腾讯的游戏,这成了腾讯游戏嘉年华了,有木有?你们怎么看????
IceFrog在DotA的续作DOTA2中也仅仅是优化了程序代码和商店的购买模式,并没有做出取消反补等大幅度简化游戏操作的举动——然而LOL却正相反,在抄袭DotA的前提下,其删去了DotA中复杂的森林,高地等对视野的影响,又去除了反补……还有多少竞技性可言?
留心一看,除了腾讯的游戏,其他的游戏都是当之无愧的竞技游戏。
坦克世界的游戏平衡性是出了名的,WCG全球正式比赛项目。虽然对微操要求不是很高,但是十分考研团队配合,和战术安排,相比其他电竞游戏考验个人操作,坦克世界是一个团队竞技性极高的游戏。
WAR3不用多说了,传统的比赛项目,如果没有了它比赛还有能叫电子竞技么?SKY人皇,你们懂的。
星际2,多少人是从星际1开始认识电子竞技的,普及度的话在国外现在已经比较高了,各种大赛都少不了星际2。但是国内由于国情限制,没有国外火。