斗战神牛魔技能加点心得之“控制牛”
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斗战神牛魔技能加点心得之“控制牛”
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斗战神牛魔技能加点心得之“控制牛”
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发表于: 2013-10-10
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第一先来说下我们
牛魔第一技能——
撼地锤
,此技能,属于牛魔技能中的高伤害了,是控制又加输出的技能,建议9重全部点满。我想很多人喜欢这个技能最重要的是,
技能释放期间有个短暂的无敌
,没错!其他
职业
或许不知道,但是,身为
牛魔
的你,应该懂的。它无敌啊!必须学的啊。别人需要躲技能。跑开。
我们发个撼地锤就可以做到免伤了
。(持续伤害的技能就不行了)。
精修:
1,弑,全满。
必须
的。加大攻击范围,好处太多,不说了
2,绝,全满。点满了你会发现,等你血量低与50%的时候伤害提升30%,同时
100%触发断筋。
我主要看好的就是这个100%触发。当然,你若不喜欢可以把这5层精修放到暴上面,点满也很可观的。可惜的是只有短短几秒,所以我选了绝。我点了11重,精修15点。
第二:
魔手摄敌
,因为。这是技能的控制效果非常的棒。我点了9重冷却时间也只有6秒。PK的时候。你要是操作的好。不管是2V2.5V5。还是下副本都是很骄傲的技能。
在精修方面。疾我点满了。怒,我也点满了。射程和控制数量我觉得有这个必要点满。
我点了9重,精修14点。
第三:
崩山震
。9重。40%断筋的。449%的伤害。有输出。断筋就是减速。我想很多人不会放过这个技能吧。而精修。我却选了冷却缩短。而且点满了。
大家可以加精修里的断筋,点满加25%。但是。我想。我们技能连续性很低。很多次放玩一组技能。就没技能放了。所以。我选了它,崩山震的输出距离可是很远的。所以,点冷却,我们追人就好追多了。点满。技能等冷却就变成了10秒。亲。你随意哦。
9重。7点精修。
第四:
疾风三重
。这是牛魔最酷最炫的技能,要输出有输出,要控制有控制。必须学,9重。也可点满。因为伤害,我点满了。精修里的破击,怒气回复。破极。能点了都给点上。效果卓著,亲,慢慢尝试。
11重,精修要求20点。
第五:
噬血狂杀
。不要想了。点满了能点多少点多少。亲。不说你自己看吧!而精修,我只点了弑,和破极。原因很简单。精修点很少。。
第六:
血月斩
。我只一重。原因它回复怒气。精修1点。破极。还是回怒气。怒气的重要性。大家都懂吧!!!
第七:
挑杀
。再剩下的技能里。我心里实在找不到能让我放弃挑杀的。虽然,它的弑的效果还属于BUG,没有提升移动速度,提高闪避的效果。而且他的攻击范围非常非常的小。但是,以后。它的弑出了。我会给它9重。点满它的弑。现在。只点了一重。精修没有点一个。因为。它还是个BUG技能。在PK中。它的控制,必不可少。在发动技能的同时。跟撼地锤一样。属于无敌。没错。又是一个短暂无敌技能。躲避攻击,也非常不错的。我喜欢。
第八。我把最后一个留给了怒啸长天。因为。35.40.45的技能里。都是群攻,或许旋龙杀配合装备150%和破极:疾风,还有暴,大大的加快了老牛的速度。无疑,它把老牛完美的暴露了给了敌人。也就变成了一个移动很快靶子,我想各个职业都有控制的技能吧。我想这时候的老牛很容易就会被控制。
而巨旋风,
裂地诀
,发动技能的时间都在1-2秒。放这个技能的时候,老牛也会变靶子。而且,这2个技能的效果我就不说了。大家尝试吧!PK时候没有白痴会在你的技能攻击范围内耗血,而不离开吧!所以,我选择了怒啸长天。它耗自己的血,9重加79点的攻击力。回了90点的怒气。非常不错。如果可以我推荐点满它。也正好弥补了攻击力的不足。加在噬血狂杀攻击里可是很高的哦。精修里。我选了眩晕。我想这个不用解释了吧!
这技能,我点了9重,精修2点。等我到了50级。我会把眩晕点满。
最后说一下,以上是个人对于斗战神牛魔技能加点的一点看法,我选择的是控制牛,我PK,下本,全是作为“T“的立场上来的,我控制,我抗,我顶,尽最大的能力保证了输出队伍的安全,我很开心开心。虽然我少了输出,但是如果是以一个团队来说的话,我这么给牛魔技能加点无疑是最好的,通过我下副本无一死亡就是最好的证明。
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