<DIV j_d_post_content?>这个主要争议在迎势而上和行云流水需不需在这个等级加的这么高,先说迎势而上,主要是破天后棍式的变招有人受不了,但是我要从两个方面来说:
1、打开你的输出面板,正常情况下破天应该占你的80%左右,第2是棍式,第三就是望月1式和2式,这个望月就是迎势而上的变招,他的伤害是不错的;
2、还是从输出上看,既然我的80%是破天,我的思路就是把破天最大化,而其他的招数是为破天服务攒连击点数,而迎势而上很好的提供了位移效果,解放了需要插招来躲闪boss技能的痛苦,更快的攒连击点,甚至可以说你棍式如山打不到人也行,主要快速攒点出破天,当然熟悉了的话还是很好操作的。这里有个小技巧,按棍式的时候,可以稍微一停顿,鼠标拉会再点,这样望月2就不会打空行云流水加这么高纯粹个人习惯,没什么好说的,反正以后你也要加<DIV j_d_post_content?>
破天加点,重天满,伤害加深有点的话就点上1点,无所畏惧前面说了这套打法能最大化这个buff,再加上回体效果
破天加点,重天满,伤害加深有点的话就点上1点,无所畏惧前面说了这套打法能最大化这个buff,再加上回体效果
这里由于多玩模拟器的原因,我记得4重天就可以点出攻击和巨猿,结合前面说的棍猴的定位,后期裂甲这个是必须点的,猴子的定位在我看来就是快速的将boss打入破体状态从而在老牛和神将的作用加大对boss的输出,关于将boss打入破体这点来说,猴子绝对是第一位的,50级的时候点不够所以没加。再就是关于同仇敌忾,
神行,重天没满是因为没点,而且加的会心伤害在你的会心率没上来的时候也是空中楼阁,灵动的效果因为被砍了所以没点,而且,打小怪没必要那么认真,打boss比盼着boss盯你打吗 隐身这个重天满,显形没加是因为我把点都用到了棍式如山的行云流水上了,这个是必点的,但是先满什么,仁者见仁智者见智了,我是习惯点行云流水。没必要争论,都是后期必点的。
偷袭这个技能不光是为了PK,他是没隔1秒多20%的伤害,而且在你出隐身的时候如果你看面板的话还会向上跳1下,所以我的手法是先活筋再隐身,然后稍微移动下找位置再破天×4
<DIV j_d_post_content?>加点搬运完了,手法也说了,就说一下打出斗神齐神的要点吧。
斗神需要队伍评分,个人评价,个人评分(包括你的有效伤害及团队技能)都高才能出。
我也只出过一个斗神,就不多说了。
齐神的话还是比较简单的,只要你的有效伤害高(对boss的秒伤)不死太多次,基本次次齐神,我除了狩猎时候望神,每次都是齐神的评价。
重点的说下团队技能,猴子有两个团队技能(救命猴毛没注意算不算,但巨猿的同仇敌忾是肯定不算)移花接木和拔毛成兵,这两个技能虽然对团队贡献不大,拔毛又是个卖萌技能,但是胜在cd2分钟,这就可以作为我们刷团队技能的手段。。。我是一般进图就放拔毛成兵,移花接木如果要是打挑战需要越过某些难缠的小兵是必须留着
<DIV j_d_post_content?>拔毛成兵目前有个bug!!!使用完后会给你一个buff,这个buff是如果你再次按下次技能的话你会向你鼠标指定的队友瞬移过去,姑且别说他卖萌。这个bug是,当这个10秒的buff消失的时候你的所有连招,包括正连甩着的破天都会无缘无故的停顿,直到你再次按键。这对你的输出是相当致命的!!!