喜欢刀剑2里的PK系统,这是其他游戏体验不到的。但是除此之外,这游戏就是个半成品。
首先升级 本人从来没玩过一个游戏做任务,这么累的主线任务。到47级以后各种杀25个怪以上,各种地图两头跑,做的我恶心,好几次做到一半直接关游戏。
再说副本。幽玄、岁木、腾玉这3个本还可以接受。53的什么先民祖庙,这是正常玩家打的副本吗?我只通过一次,全1万5评分以上,还用了2次招群侠,好不容易通了关而且还没打吞骸,通关一次1个多小时,去一次没去了。
压力通关这个本估计评分要1万7左右吧。等我1万7评分了,对这个副本里的副本装没需求了,我还去这个副本干鸟?
再说战场全是血拼类型的能搞点策略性不? 地图搞大点,再搞多几个据点,让玩家抢行不,不要一味的杀人。
再说说职业的远程和近战,群怪刷和单怪刷的差距,我这里说点建议;要是职业不分枝,你搞个双修天赋不行吗?拿剑客来说下副本或者下战场可以切换气剑天赋 远程群怪 都可以,单人PK切剑招模式,全是PK给力技能 。这样游戏的可玩性是不是会增加不少? 也不会有人再纠结了,随便一个职业都是能远能近能群能单的,这点可以去看看人家魔兽世界3修天赋。
再说说副武器我玩了3个测试,这个不删档玩得最没意思 多半就是因为副武器。玩到55级居然没有一个副武器技能是学满的,就是葫芦技能有3个,其他的阴阳锤、笛子、鞭子技能都是2个。副武器技能那叫一个贵,搞装备钱都不够用,哪有闲钱买副武器技能。我TM玩个游戏技能都学不全我玩个JB? 其中最伤心的就是笛子的心法摩苍天,合了一百多本残卷都合不出来,这TM叫什么几率。
再说说我玩这游戏一天的流程,早上9点上线,打群侠和新秀满世界喊,求某某某位置,求某某某坐标。打完新秀和群侠吃中午饭。完了为了个造化丹,单刷幽玄、碎木,完了后打下试炼。然后满世界找人2人本。
之后组队做下45本2次,边玩游戏边上班。到了晚饭时间吃完晚饭,满世界喊人推冰+村庄。接着为了赚钱,又满世界喊人打旧城废墟。做完差不多9点了, 然后因为太累了,就在瓦当钱庄那看看PK发发呆。我这还是没去玩每日活动呢,看看时间差不多11点了,挂机睡觉。天天如此循环,我想问,这TM到底谁玩谁啊?
总之现在的刀剑2在我看来只是个半成品,现在玩家只是看上这游戏的PK系统感到新鲜感才玩得,玩久了 估计很多人会玩不下去。
就说到这了等什么时候游戏大改 我再回来玩如果到公测还是这样,那我就真的放弃刀剑2了!