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[size=6]首先我必须说的是,什么年代了,该懂点电脑知识了!
[color=#ff0000]剑灵到底需要多高的配置?毫无疑问,官方给出了最低配置门栏。
我想说的是,不要盲目去想,哎呀,到底要多高的配置呢,我的配置会不会玩不起来?全开画质需要什么样的呢?
亲,你们想的太多了。
玩过永恒之塔的人都知道,这款游戏需要的最基本配置是什么了。在目前网游市场上,我敢保证说,目前来说最吃电脑配置的一定是[/color]AION。
当然,AION的配置到底需要多高,以我来说,2011年初买的笔记本联想Y560,cpu i3 M390,内存4G,显卡ATI5730,win7 64位,常规规模的群架(100V100左右)应付完全没问题,当然,开的是普通引擎,非打架时更不用说了。至于高级引擎,笔记本散热局限了。曾经试着开过高级引擎,只要屏蔽其他玩家也是流畅的,只是温度会很高,基本85度以上了。那么,玩剑灵,我是玩过美服sf,全开画质一点问题没有的。所以,你要是用笔记本玩剑灵的话,我想至少应该按我的这个起不了吧。现在主流笔记本基本5000元以上的没问题了。
而对于追求更好画面的玩家,当然是用台式机更好了。以我的台式机来说,i5的处理器,4g内存,显卡gt560,win7 64位,AION高级引擎平时也是没问题的,但是打小规模群架就有些吃力了,需要调低画质。
[color=#ff0000]剑灵韩服目前我不知道画质是不是也和AION一样有普通和高级引擎之分。但是,对于目前的剑灵来说,发生大规模群架的可能性非常低,而且,这款游戏侧重点也不在pvp上,更趋向于pve(目前来说),以后我无法说它侧重什么,但绝不会是AION那样的大规模pvp。
而且作为后起之秀,剑灵的画质无可挑剔,甚至说比AION某些地方更好,但是,至于电脑的配置,亲们,我敢断定,剑灵的要求还是要比AION低的,所以,不要盲目的去放大剑灵的要求。如果你是学生党,预算不多,请参照我上面列举的我的电脑配置起步吧,这样的配置绝对够你玩剑灵了。如果你是工作的了,手头宽裕,配置就高点吧。
最后说下,现在都是win7时代了,甚至开始win8时代了,你的xp该退休了,而且xp是不支持大内存的(比如4g以上),推荐你,换win7 64位旗舰版,那什么家庭普通什么的,升级吧。要是你的还是老爷机,又想玩剑灵,换吧。况且,公测时间不定,你也不要急着去换电脑,更新换代太快了[/color]。[/size][/size]
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[size=4]剑灵种族、职业、技能介绍[/size]
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[size=3][color=#ff0000]『职业和种族介绍』[/color][/size]
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[color=#ff0000]剑士[/color]:
特征
剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克 之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。
单人游戏
剑士可以用 破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或 凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。
- 灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。
- 领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕 ,但会增加冷却时间。
- 反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。
组队游戏
作为坦克时,
主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解, 就越能以破招式+攻击做好坦克角色。
作为伤害输出者时,
基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用SS的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到 御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩 等
组成合击技,打断 怪物的 攻击。
武功说明
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[color=#ff0000][size=4]气功师:[/size][/color]
特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
单人游戏
气功师可以通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击对方。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龙啸, 冰龙吟等,这些招式将一直陪伴你到45级。其中,冰龙吟是使用频率最高的招式,它可以限制对方的行动。掌握熟练后,可以在一对多时大大提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。
- 叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。
- 真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
- 修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及 正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。
- 修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。
武功说明
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[size=4][color=#ff0000]拳师[/color][/size]:
特征
拳师可以用 截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。
单人游戏
拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。同样,拳师的身上也不乏缺点,比如范围攻击的招式数量较少,大部分招式的内力消耗较大,战斗效率较低,因此最好以单挑为主。
- 领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。
- 盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。
组队游戏
拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。
- 在面对由多个敌人组成的首领怪群时, 拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。
- 通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。
武功说明
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