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首个超级详细雷怒之战副本介绍
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入世剧情自从放出到现在也有一段时间了,三个新门派也在近期的武神坛上显现出了各自的实力,入世剧情各位小伙伴们应该都体验过了,可是和入世剧情相关的雷怒副本,大家有尝试吗?在此前,生死九的高难度大家已经见识过了,服战封印蚩尤的变态程度大家也有目共睹,可是直到现在,雷怒副本依旧不被人所了解。当梦幻西游爆料全新世代的时候,CC的主持人使用了5个175级的拥有顶级装备和顶级召唤兽的角色进行雷怒之战的战斗,但是雷怒拥有的超高伤害力使得这一支队伍惨遭团灭,大家也开始对雷怒有一个初步的“快,准,狠”的印象。今天,由小记带领大家领略神秘的新BOSS战斗,雷怒之战的副本。
Chapter1:雷怒之战简单介绍
挑战怪背景:
上古之时,黄帝麾下有一布雨神龙,名曰雷怒,性格刚烈,好勇擅斗,恩怨分明。炎黄大战爆发前,雷怒曾因闯下祸事,被罚七七四十九日禁绝香火,以思其过。然而在此期间,雷怒却与蚩尤相遇;蚩尤对雷怒的刑罚嗤之以鼻,并助其渡过难关。雷怒得蚩尤之恩,感激不已,遂许诺将来蚩尤若有求于己,定当尽力相助一回,以为报答。
其后,炎黄之战爆发,雷怒虽身在黄帝军中,却并未与蚩尤对战,是以也没有偿还恩情的机会。后来蚩尤战败被封,天地三界重归平和,而雷怒也因在战中消耗甚大而逐渐陷入了沉眠。
千年之后,蚩尤发动武神坛之乱,却屡被三界侠士阻挠其计划。一次次战败后,蚩尤想起了当年雷怒的承诺,便派部下前往神龙沉睡之地将其唤醒,让其允诺助己一力。重信守诺的雷怒当下便应允了蚩尤的要求,那就是:将武神坛上的神木连根拔起!神木若毁,则武神坛封印形同虚设,蚩尤必将破封而出,祸乱三界。
从千年的沉睡中苏醒,神龙带来的是重生还是毁灭?远古之时的一句承诺,而今却搅动三界风云。神木的命运,武神坛的命运,蚩尤的命运,乃至天下的命运……一切都已被牵系在了一起,而将左右三界未来的——是谁?
这就是新BOSS雷怒的造型,是特别拉风的一条巨龙哦。
在领略新BOSS风采之前,让我们先来看看万能的梦幻精灵是怎么说的。
从梦幻精灵带给我们的描述中,我们可以简单猜测到雷怒之战副本是很不简单的一场战斗,这里注意冰冻技能的描述,冰冻技能是无法使用五龙丹和四清特技解除的。具体针对方法将在后面对冰块的介绍中提到。
首先,我们需要了解雷怒之战副本的开启条件
开启条件:
1.必须完成三段入世剧情,并且身上携带完成剧情后获得的三个任务道具“巨大龙鳞”、“地灵珠”和“三尖两刃戟”。
2.等级≥120级。
3.组队人数≥3人
限制:
每个id只能完成一次入世剧情任务获得任务道具,只能作为队长开启一次雷怒之战副本,但是开启过副本的id,可以作为队员加入别的玩家的队伍,协助别的玩家完成挑战。
还不知道三段入世剧情?点击这里查看入世剧情详细攻略
Chapter2:雷怒之战准备阶段
由于雷怒之战是一个难度比较高的副本,因此请各位务必带好药进行挑战。
注意,雷怒怪物的实力与挑战的玩家等级相关,同时倘若挑战失败,是会正常计算死亡的!
A:队员选择。
雷怒之战的怪物特性为双不抗,血中等,伤害特别高,因此辅助必须至少携带一个化生寺队友,如果有条件的话两个最好。点杀门派强烈推荐大唐官府门派。封系可以看自身情况进行选择,优先考虑会使用催眠符的方寸山。
B:召唤兽选择。
雷怒之战的怪物特点除了攻击高之外还有一个很大的特点,那就是会经常性地使用连续攻击(例如大闹天宫副本中雷神的连续攻击),被我们俗称为疯狂连环计,因此拥有高级神佑复生技能的攻宠和血宠在本质上是一样的。部分怪物拥有反震技能且会进行防御,因此推荐携带拥有高级神佑复生和壁垒击破的攻宠。不推荐携带法宠和血宠。
C:阵法选择。
雷怒之战副本无论选择什么阵法,在进入战斗的动画之后一定会被切换成地载阵(但是目前没有得到证明阵法效果会进行改变)。推荐各位使用地载阵或者龙飞阵,鸟阵可以选择,主怪拥有一速,但是小怪速度是可以被超越的。
D:变身卡选择。
物理系推荐变成修罗傀儡鬼(附加技能夜战,属性增加150气血),辅助在保证速度快过物理系的同时,可以选择金身罗汉卡片,踏云兽卡片,红萼仙子或者葫芦宝贝卡片。封系推荐选择踏云兽卡片。法系同上。
E:法宝佩戴选择。
首先难度任务必备的的乾坤玄火塔,混元伞和苍白纸人由于是主动使用的法宝,在这里不做介绍。
由于雷怒之战副本的怪物拥有伤害力高的特点,所以回复和抵御起着重要的作用。因此金甲仙衣(抵挡物理伤害),降魔斗篷(抵挡法术伤害),蟠龙玉璧(抵挡物理和法术伤害),碧玉葫芦(增加师门回复气血量),归元圣印(增加师门回复气血量)属于必带性质的法宝。全新世代放出之后,120级以上的玩家可以佩戴四个法宝。在这里,小记根据不同性质的门派给大家简单做一个法宝组合搭配建议。
考虑到必须要在场上能够站得住,所以无论你是什么门派,请留出两个法宝佩戴位置给两个金甲仙衣(或者一个金甲仙衣和一个蟠龙玉璧组合)。
物理攻击门派:如大唐官府,其他两个位置可以考虑佩戴试剑石。
辅助性质门派:如化生寺,普陀山,一个门派法宝必须佩戴,最后一个位置可以佩戴碧玉葫芦或者归元圣印(但是注意四级法宝不能同时佩戴两个。)
封系性质门派:如方寸山,天宫等,其他两个位置可以自由选择,保证自己能够站住,并且封系在这场战斗中真正需要封印的单位速度是非常慢的,不需要特意竞争速度,封系在战斗中以放特技为主。
法术攻击门派:如龙宫,魔王寨等,第三个位置为增加法术攻击的门派法宝(镇海珠,五火神焰印等),最后一个位置可以根据自身需要搭配,小记在这里推荐四级法宝的梦云幻甲,效果为增加自己召唤兽的抗性。
F:特技选择。
晶清诀是必备特技,玉清决最好也准备一个,不推荐诅咒之伤或者吸血特技,因为怪物抗性相对较低,没有利用的价值,罗汉金钟不推荐佩戴,怪物的法术伤害相对很低,雷怒副本是抵抗物理伤害的一场战斗。对于物理系来讲,破血狂攻是必备特技。辅助的野兽之力必备,放下屠刀可带可不带,加防御的光辉圣灵可以考虑佩戴。
Chapter3:雷怒之战正式开始
雷怒之战副本中的另一个特点是,战斗虽然从画面上看来分为三个不同的场景(分别与龙尾,龙爪,龙头进行三场战斗),但是实际上这三个不同的场景是同一场战斗。用一个通俗易懂的例子来讲,新场景剧情比丘国中有一场战斗是和孙悟空进行战斗,但是他会召唤出三波小怪,自己无限神佑,只有清除所有的小怪,孙悟空才会逃跑。把孙悟空看成是雷怒,三波小怪分别是龙尾龙爪和龙头,这样就很好理解了吧~同理相似的战斗还有大闹天宫副本最终战雷神。
这样的战斗会给我们带来如何的影响呢?提到难度任务,大家可能都会想到生死劫,生死劫是连续的9场战斗,中间不休息,但是是分开的9场战斗,等于是召唤兽如果在第一场战斗中死亡,第二场战斗就可以叫出来。但是雷怒副本由于是一场战斗,所以所有的召唤兽都只能战斗一次。比如说,你的吸血鬼在第一场与龙尾的战斗中被打飞出场外,则在战胜龙尾之后与龙爪龙头的战斗过程之中不能再召唤出来了。同理,在与龙尾战斗结束之后的人物状态(气血魔法,异常状态增益状态),都将保留至与龙爪的战斗中。
大家是不是有一点小晕乎了呢?
没关系,接下来就进入我们的重点板块,图文解析!
PS:雷怒之战的怪物实力和队伍等级是相关的,所以选取了129级的队伍进行介绍。
首先请大家来看一张图片。有同学可能会感觉到奇怪,这些技能怎么这么变态啊?
如果参加过2012年梦幻西游嘉年华活动的朋友一定会知道,这些“变态”的技能事实上是每个门派拥有的法器,而这些法器中的部分,就会出现在雷怒之战的副本当中哦,只不过,他们是以怪物技能的形式出现的。
这是雷怒之战的开场动画,开头是一只龙在进行盘旋,如果开了音效的同学还会发现,雷怒之战的战斗音乐是全新的哦!!!!
雷怒之尾在开场的时候会进行一次召唤(不占用雷怒的当前回合,类似套装),召唤出四个神龙之息,仔细观察会发现,每个神龙之息都是佩戴了召唤兽装饰的召唤兽哦。
下面就每个神龙之息的特点进行介绍(考虑到怪物名字相同,故采用召唤兽原名形式进行介绍)
混沌兽:门派五庄观,第一回合固定使用生命之泉,气血22500(以129计算),双不抗,会使用特殊技能袖里星云,效果为同时使用2个日月乾坤,且命中率非常高,可以暂时定义为90%以上。拥有五庄观法器技能左萦右拂,对于129玩家来讲进行固定五次烟雨剑法的攻击,每次固定伤害为645,受金甲仙衣和苍白纸人影响伤害会减少,并且注意该技能会触发保护,但是被保护的人伤害依旧固定为645点,主动保护者也会承受300-400的伤害。物理攻击力低,可封印。
葫芦宝贝:门派龙宫,会使用普通的龙卷雨击(秒6),气血22500左右,双不抗,会使用特殊技能渔阳鼙鼓,效果为对最多十个目标使用一次龙卷雨击,为法术伤害,但是在本场战斗中只会秒6(高等级会秒10),法术伤害和整体副本伤害相比低,可封印,愤怒制造机。
蜃气妖:门派普陀山,开场第一回合使用特殊技能剑意灵心(不是莲心剑意),效果为对全体目标使用一次紧箍咒法术,伤害为固定值129(高等级会提高),持续掉血,但是不会掉伤势。会普陀山的门派技能,会颠倒五行技能,会灵动九天(使用频率极低),佩戴了碧玉葫芦和普渡法宝,129情况普度众生在620-650之间浮动,会放特技晶清诀,会放下屠刀。可被封印,抗性相对其它几个神龙之息略高。
修罗傀儡妖:门派大唐官府,第一回合点着宝宝进行横扫千军,横扫千军扫四下,抗性很低。血在22500左右,可封印,会特殊技能剑拔弩张,效果为进行一次破釜沉舟,但是可以攻击4个单位(129级,175级为5个),与嘉年华法器不同的地方在于使用之后会休息。
小怪的特点就是如此,接下来介绍主怪特点。
雷怒之尾:特殊造型(低配置电脑在卡屏一段时间之后自动切换为变异蛟龙),在四个神龙之息被打败之前无限神佑,气血约在4W-5W,门派龙宫,技能以龙腾为主,伤害约2300-2700(对BB),偶尔会放龙卷雨击,法术伤害不高。可封印,但是拥有神迹技能(每回合开始前自动解除异常状态)。特殊技能连破五岳,效果为对五个目标同时使用一次力劈华山,物理攻击很高!除此之外还拥有疯狂收割的特殊技能,效果为同时对场上多个目标(5-6个,高等级有待补充),进行物理攻击(必中),同时拥有迅捷象形的特殊技能(物理攻击之后目标下回合无法行动),但是不具有多重象形的特殊技能。在四个神龙之息(小怪)全部被消灭之后会回一次血。另外需要注意的是倘若在同一回合消灭了所有小怪,并且把雷怒的气血打光,雷怒还是会进行神佑的哦~,因此不推荐先杀雷怒。此外,雷怒拥有抵抗五行法术的设置(受到五行法术伤害减少,类似无底洞的抵抗妖),所以带咒师普陀去杀是不明智的哦~
在这里,小记推荐,由于考虑到宝宝的生存力,而修罗傀儡妖最喜欢点着宝宝进行横扫千军,所以优先推荐点杀修罗傀儡妖,而接下来的目标自然是干扰性比较强的封系,自然混沌兽是第二个目标,蜃气妖会一直加血放特技,也是很讨厌的一个怪物,因此推荐第三个目标点着他,葫芦宝贝所造成的伤害基本可以无视,所以自然可以放到后面去杀。在解决完所有的小怪之后,就将矛头对准雷怒的龙尾巴吧!
雷怒战斗第一场:龙尾,战斗难度相对较低。本场战斗难点在于对宝宝的保护。
与龙尾的战斗结束之后雷怒开始飞走,玩家开始转换视角进行与龙爪的战斗!
雷怒战斗第二场:龙爪。为三场战斗中难度最高的一场!
开场只有两个怪物,雷怒左爪和雷怒右爪,造型为特殊造型,配置低的电脑自动显示为蛟龙造型。在图中大家可以看出,雷怒的左爪是有寒冰包裹着的,动画效果很绚丽哦。右爪则为普通的龙爪造型了。
接下来介绍怪物特性:
雷怒左爪:为寒冰包裹的爪子,每回合开场自动使用一个不占用行动回合的冰块,将冰块笼罩在人物身上,使得人物无法做出任何行动(但是可以接受各种辅助状态和药品治疗),无法被五龙丹,冰清诀,水清诀,晶清诀,玉清决特技解除,只能通过攻击的形式消除。可以理解为雷怒左爪丢了一个怪物在场上,只要这个怪物一直存在,则人物被封印无法行动,怪物被打飞了,则人物可以行动。雷怒左爪门派龙宫,法术伤害相对较低,会龙腾龙卷雨击,但是使用频率特别低。多数情况使用疯狂连环击,会特技破碎无双,会特技破血狂攻,宝宝基本一刀4000,被盯上除非无限神佑否则没有存活可能。不可封印,对尸腐毒免疫。双不抗,血一般,约在25000-30000之间
雷怒右爪:为特殊龙鳞的爪子,每回合开场自动召唤三个不同颜色的龙鳞(不管上一回合龙鳞是否存在,依旧每回合自动召唤三个,不占用行动回合)。其他特点和雷怒左爪基本相同,门派龙宫,使用疯狂连环击的几率特别高。同时拥有天怒的特殊技能,效果为扣除己方所有队员的固定气血,扣血量每个单位约2000-3000,所以请祈祷这两个爪子不要使用天怒,不可封印。
蓝色龙鳞:为雷怒右爪特殊召唤出来的怪物,速度慢,在场上存在的第一回合防御,第二回合结尾进行自爆,自爆效果为攻击6个单位,每个单位损失1滴气血,同时附加无法使用法术的封印效果。气血在17610左右(129级),可被封印。
红色龙鳞:为雷怒右爪特殊召唤出来的怪物,速度慢,在场上存在的第一回合防御,第二回合结尾进行自爆,自爆效果为攻击全体,对全体造成大量气血损失,是最可怕的龙鳞。可被封印。
绿色龙鳞:为雷怒右爪特殊召唤出来的怪物,速度慢,在场上存在的第一回合防御,第二回合结尾进行自爆,自爆效果为牺牲自己恢复自身所有单位(包括冰块)挑战玩家等级*100的气血(129级为恢复12900点)。可被封印。
PS:对于龙鳞的克制方法有二,第一是将其消灭(困难),第二则是将其封印,在这里选择封印特技为好。催眠符对于龙鳞的封印效果特别好,被封印的龙鳞在第二回合结尾依旧会自爆,但是对应的效果不会被发挥出来了。这是控制红色龙鳞的绝妙之技。
冰块:为雷怒左爪特殊召唤出来的怪物,在场上存在的每个回合均会防御,并且禁锢住己方一个人物,当冰块在场上存在的时候人物无法进行任何行动,但是可以接受各种附加状态和药品。
这一场战斗的难度在于对龙鳞的控制和对冰块的控制,小记认为,因为雷怒左爪每回合都会释放一个冰块,所以一定需要在至少2回合内全部火力对准左爪将其消灭,否则两个到三个冰块丢下来,基本战斗就没有胜算了(召唤兽很容易被疯狂连击秒死)。此外,因为冰块和龙鳞均为防御,所以如果没有封系的队伍可以多带壁垒击破的召唤兽,有奇效哦!(壁垒击破也可以对冰块使用,效果特别好)。对于龙鳞的控制方面,小记认为,红色龙鳞是一定要控制的,催眠符或者其他特技封印为主,如果无法封印或者没有封系,请务必用壁垒击破宠物将红色龙鳞消灭。但是为了安全和保险考虑,带一个放特技的封系是值得的。由于蓝色龙鳞的自爆带来的同时封印多个目标法术的效果,晶清诀和玉清决在这场战斗中显得尤为重要!最好能够保证,每回合能放出一次!
雷怒战斗第三场:龙头战斗。
第二场的龙爪战斗结束之后,便进入最后一个阶段:龙头战斗。龙头战斗是全部三个阶段中最简单的一个!不过,小记在这里还是依旧给大家介绍清楚怪物的特性。
开场的怪物依旧只有雷怒(终于现出原形了啊!),雷怒第一回合会进行召唤,召唤出四个不同颜色的龙珠。
为了方便,同时考虑到对于颜色的不同理解,小记按照龙珠呈现的位置在这里这样分类。
4(紫色)
3(挡住)
2(绿色)
1(红色)
4紫色龙珠:气血99999,无限使用西天梵音(效果,扣除己方所有单位50点愤怒值)。
3挡住龙珠:气血99999,无限使用袖里星云,即上文提到的,两个日月乾坤封。
2绿色龙珠:气血99999,会使用化生寺的法器,缘木求鱼,效果为固定为己方6个单位造成645的固定伤害(129级),受降魔斗篷和苍白纸人影响。
1红色龙珠:气血99999,每回合无限使用菩提心佑特技(效果为形成一个防护罩抵挡伤害)
雷怒:主怪,双不抗,血5W左右,会使用特殊技能大刀阔斧,效果为对己方五个单位使用一个三昧真火,并且附加一个燃烧状态,使得目标每回合固定损失一定气血(129级为516点,与魔王的飞升技能摇头摆尾一样)。法伤低,物理攻击高。同时也拥有化生寺的法器缘木求鱼,方寸山的法器随心所欲,前者效果不再做赘述,后者效果为对单个目标造成大量固定伤害(129级约3700左右)。会疯狂收割技能(对多个目标进行物理攻击)。
雷怒之龙头的杀法最简单,只需要点着雷怒的龙头攻击就可以了,因为龙珠99999血,你是无法将其消灭的,而且在雷怒死亡之后,所有的龙珠都会自动爆炸,暴力队伍甚至可以2回合就把龙头解决。此场战斗基本没有什么技术要求。
来一张雷怒被消灭的图片
Chapter4:雷怒之战的副本奖励
奖励目前已知的有,经验,上古锻造图策,炼妖石(125级)等等,或许可能还有更多的奖励在等你发现哦。
不过最吸引小记的当属这个奖励了!服务器成就,永远在这个服务器烙上你的大名!
Chapter5:结语
到此呢,雷怒之战的副本小记就给大家介绍完毕了。
小记给大家简单地罗列出了怪物的一些特点,一些我们不知道的属性和技能,以及小记给大家提供的一个思路。
具体的设置呢,还是需要各位自行摸索啦。
毕竟,我们玩游戏,就是在不断探索之中收获快乐的呢。
雷怒之战的副本不同于生死劫,生死劫是伤害高,并且抗性也高血也多,所以诅咒之伤的特技才会成为一个主流存在,而雷怒副本虽然怪物伤害高,但是抗性实在很低,129的DT在干将条件下配合地府的摄魂法宝可以破血出5000左右的数字,这完全比一个诅咒之伤要合理的多,雷怒之战副本还有一个设置,主怪雷怒(包括龙尾)是抗五行法术伤害的,所以雷怒之战肯定是不适合多咒师队伍进行挑战的。此外,怪物的法术伤害较低,取而代之的是物理伤害力的挑战。雷怒之战副本,很考验大家的团队配合能力。
怪物的法抗暂不清楚,目前得到的数据仅仅有雷霆万钧秒3个龙鳞是1个1000和2个700(敏天宫秒龙爪),以及全新时代爆料时候神木林的法伤五个1800左右(龙尾)。也欢迎大家和小记一起,对游戏中的各种玩法进行多多交流。
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