游戏名称:伊瑟雷斯传奇
英文名称:Legends of Aethereus
游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏
游戏制作:ThreeGates
游戏发行:ThreeGates
游戏平台:PC
上市时间:2013年
【游戏介绍】
《伊瑟雷斯传奇》是一款奇幻风格的动作角色扮演游戏,伊瑟雷斯是一个远离地球的星球,那是个古老而神秘的地方,那里遍布着茂密的森林、雾气弥漫的沼泽、幽深的洞穴和上古遗迹。伊瑟雷斯遭遇了三次重创,遭到三大天陨的破坏。此后伊瑟雷斯成为一片废墟、满目疮痍。玩家受命来获取上古天陨的圣物。
在
伊瑟雷斯传奇中文版下载中,你可以在广阔的世界中探索宝藏、赢取荣耀、赚得财富,也可以在游戏中建立属于你自己的世界。本作是一个高度动作化的RPG游戏,支持4人合作或单机游戏,还有PVP内容。基于物理的战斗系统,大量技能可以创造出独特的战略体系。
【游戏特色】
在自己设计的战斗竞技场,邀请朋友一同进行PVP或多人合作的战斗
探险过程中捕捉到的珍兽能够居住在竞技场
自己的城邦装饰着雕像
运用你所掌握的资源,建造自己的竞技场,让你的朋友为之惊艳
与朋友一起展开探险,客服种种困难发现新大陆
设计并建立新的设备、武器及发明物,在Aethereus世界中等待你解决许多的挑战
手工艺与材料系统允许无限制的客制化
探险系统创造了无限的重复可玩性
基于物理的战斗系统,包含着陷阱、武器设置以及环境互动
【游戏攻略】
1、关于画面
画面我就不多说了,都能看到视频,也就那样了,不算好不算坏,就是有些关卡是雾蒙蒙的,让人看不清路。可能也是开发者故意营造真实的森林环境吧。虽然画面不咋地,但挺吃配置,游戏优化还有待提升。
2、关于打击感
好多人说这游戏打击感不到位,可能是有些人把这游戏跟其他魔幻类ARPG比较了,这个不是割草无双系列,也不是像暗黑火炬那样能把怪砸成肉泥的那种,如果说类似的话,更像是怪物猎人那种追求真实打击的游戏,但还是无法跟怪猎比的,没有砍到肉的感觉。
3、关于战斗
人物的攻击招式比较单一,没有连续技,但用冷兵器砍人的时候,可以控制砍人的方向,向左砍向右砍随你,这点还不错!另外冷兵器的蓄力攻击设计恰好填补了招式单一的不足,让游戏的作战风格有趣了很多。再说说远程武器,用木仓类武器的时候明显感觉瞄到了怪,却打不到怪,这点可能是因为攻击距离判定的问题,同样的距离用手木仓打不到,但用弩却能打到,这个设计有点奇葩!远程武器的输出还是很客观的,就是上子弹的速度有点慢,而且一次只能打一发,不知道游戏后期有没有提升弹药数量和装填速度的加成。
4、关于硬直
我到是觉得做的还算不错,人物攻击有硬直,被攻击也有硬直,增加了很多真实感,一场1V1的BOSS战下来,你会发现利用硬直时间攻击对方会有多重要,顺便透露一下,自己攻击的硬直是可以靠滑步取消的,自己摸索一下就知道了。
5、关于属性点
系统方面的玩点还是挺多的,首先这游戏的加点就跟别的游戏不太一样,力量和敏捷共用一条属性槽,两者属性点总数是固定的,如果只加力量,那么敏捷就无法多加了,但还好这里的敏捷对暴击和闪避没有影响,要不我得哭死,两难的抉择啊!同理,体质和感知相对,意志和知觉相对。每种属性会引起那些变化游戏里都能看到,我就不多说了。
6、关于技能
再说说技能方面,虽然只有两个职业,但这两个职业的玩法可以有很多种,技能分支很多,例如战士,可以玩地刺流,障碍流,战吼流,诅咒流,标木仓流等等,需要说明的是,这个游戏施放技能不仅需要耗魔,还要有技能对应的属性石或素材,例如你要投一个铁制标木仓,那么会相应消耗你一定的铁素材,所以技能算是辅助作战的工具,尽管技能比较强大,但不要过度依赖。远程技能没怎么玩,就不多说了。另外这游戏技能树看起来也很奇葩,感觉就是设计人员把最初的脑图搬了过来。头一次见过技能树还能放大缩小的,⊙﹏⊙b汗
7、关于制造
玩了4个小时才发现铁匠铺在哪,还是求助论坛玩家知道的,╮(╯▽╰)╭。
这里能搜集到或买到的素材有很多,大概分为这几种:属性石(用于施放魔法)、宝石(可镶嵌到带槽的装备上)、木材、金属、石头、布料、皮革、骨头(以上这些可能是技能需要,或制作武器防具用,每一类素材都有不同档次,合出来的装备效果也不一样,这点值得深入研究)。各种植物(每种植物的药效不一样,自己研究)
值得一提的是,这里的装备合成是将一件装备分为不同的部分,然后每个部分可以用不同类别的素材制作,当然档次越高的素材合出来的效果越好,有点类似阿拉玛和放浪冒险谭。
还有合成装备之后,你还能追加精炼装备,不过精炼需要靠人品,砸不好装备就碎了,我就一直悲剧,全部家产全都砸没了
【游戏截图】
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