我玩的时间不长,在不删档测试弄了个激活码进入游戏,第一个职业是侠木仓,几天玩到37级觉得这个职业不太满足我对新鲜招式的热情,现在看来是因为当时心法过低,没有点出应有的技能。
让我转换思路的是群侠的时候第一次也是唯一一次点助拳被一个会扔飞镖的大哥震撼了。居然有这样的飘逸的技能,大哥给群侠浮空接技 镜中影胡笳飞镖,太尼玛厉害了,我果断在新服练了个瞬影,从此走上了不归路。
玩了一个多月了对于瞬影始终觉得抓不住精髓,说出来同样是老生常谈。
第一是漫天的出招速率问题
漫天的伤害是算比较高的,我用所有脑细胞思考觉得策划或许是让漫天的起手慢为了霸体的效果去化解对手的出招。但是我得说纸上 谈兵是有漏洞的,或许你觉得那三个转身的时间足够给突进过来的对手满身伤害。
但实际上如果修订为高速出手扇形飞镖同样会有如此效果。而且会使这个技能更有 存在感而不是为了去寻找那1秒的破绽时间而苦练30年,出关后发现落地之后的静滞0.5秒仍然是硬伤。
第二是黄雀夺技能浮空的模棱两可
黄雀的出手让一只有一种街机的感觉,八神的鬼烧。所以这个技能也是我钟爱瞬影原因之一,但是闪身的存在让这个技能 换了名字,欢迎来搞。同样的问题落地1秒静滞,华丽的起飞然后犹如一闷棍敲在后脑勺一样被对手反击浮空。
本来这样跟对手换体力也能说得过去,但是策划大 哥,有必要跟瞬影这么大仇么?各种技能都是为了被抓住机会反击,我现在对这种问题都不称作破绽,这都是技能本身的定位问题。
第三就是万恶的水月刹那
我模糊的记得这似乎是某漫画里某条虚幻的龙的名字,听起来霸气侧漏,但实际这技能的命中率实在是给这条龙丢脸了,对手可 以一只手抽烟一只手控制鼠标移动就让着技能白白浪费体力然后又是四个大字写在头上,欢迎来搞。
有必要吗?我知道策划大神你想说操作决定成败,但你是跟瞬影 有几世过节才让瞬影如此的累,是活该自虐吗?
其他的问题类似小飞镖的我不奢望远近了,只是对重要的几个技能提出自己的一点见解。说到这或许我要补充关键的一句。
上面我所提出的并不是操作不能弥补的问题,但是对于职业的深入度是有一个探索的过程的。如果一类职业让大伙普遍着重花圈,如果一类技能让这个职业的玩家普遍吐槽,那么就是职业定位的问题 了。
皮将不存毛之焉附,硬件模板是主要关键所在,为了可玩度更高也为了刀2有继续发掘的市场空间希望在某次修订的同时重新考虑下职业的粗略平衡。
一个孤独寂寞冷的小瞬影,顺便说下,斧头服的凌音大神是我偶像,瞬影的节奏让她就化成一个字,还有谁?