★★★★★★★★★★★★★★★★纵横天下游戏介绍(修改版)★★★★★★★★★★★★★★★★

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★★★★★★★★★★★★★★★★纵横天下游戏介绍(修改版)★★★★★★★★★★★★★★★★

楼层直达
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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-18 0
★★★★★★★★★★★★★★★★纵横天下游戏介绍(修改版)★★★★★★★★★★★★★★★★
— 本帖被 一颗寂寞的心 执行加亮操作(2009-09-19) —
                                                                   



                                                    ★★★★★★★★纵横天下★★★★★★★★







感谢大家对《纵横天下》的支持,从现在起,每个玩家在注册时都会赠送500游戏币(已经注册的玩家会补发)。
  本游戏目前正在内测中(起始于2007年7月31号),许多地方都不完善,希望大家多多支持。临时QQ群为44208537,大家可以在里面交流提问。因为还没有专门的客服人员和GM,所以有很多情况的处理不会很及时,还请多多包涵。
  本次内测没有删档的预定(除非系统有重大的改动),但是,如果玩家利用游戏的BUG,造成不平衡的情况横行服务器,那我们也只有不得已而为之了。

游戏地址:http://www.7058.com/


更新公告
2007-08-10 第一次
更改了臣服机制。玩家可以在任何时候攻击任何城市,已经臣服的城市不会向另一个城市臣服。拥有属地的城市,即使战败,属地也不会消失。
增加了放弃属地的功能。
修正了查找玩家时跳转的BUG。
调整了商品出售到市场的价格。
修正了调整工厂生产商品负数的BUG。
调整了中立城市的进贡。
修复了派出军队之后还能侦察城市的BUG。
增加了放弃属地的功能。
修正了联盟分红的BUG。调整了股份的分配方式(因为分红了一半的物资,每次结算后股份减少一半)。
2007-08-09 第一次
进行了一次大陆版块漂移。删除了无用的账号。大家快去和新的邻居“交流感情”吧。
更新了都市资源的数量(升级为6种)。
更新了部份龙城怪物的数值。
更新了商品的价格。
增加了联盟的群发功能。
更新了联盟的分红时间,从7年变为4年(也就是说标准时间1天可以分红一次)
修正了操练及其它技能无法影响兵种的BUG。
修正了部份页面密码检查的BUG。
更新了兵种的属性,剑士系和骑兵系拥有了克制民兵系的能力。
更新了市场区域,玩家可以看到更远地方的货物。

2007-08-08 第一次
开启了新手保护!从现在开始注册的用户将得到10年的保护期!
修正了黄金时代无法启动的BUG。
修正了部份中文账号之间无法发送信息的BUG。
更新了排行榜的提示。
修正了新建英雄金钱不刷新的BUG。
修正了可以多次升级城市的BUG。所有人口不足的城市都调整回原来的级别!

2007-08-07 第一次
修正了任何人都可以发动联盟会战的BUG。
修正了联盟结算的方式,每次结算之后,股份重置。
更新了市场出售物资的价格,市场出售的物资价格与出售给系统变得一样。
修正了执行任务时的一些BUG。

2007-08-06 第二次
更新了城市升级中的提示(由年变为天)
更新了世界地图的显示,玩家可以由攻击的按钮区分攻击状态。
红:可以攻击此城市并获利。
绿:此城市目前是中立状态。
灰:此城市在之前被你征服过,攻击也不会使其成为属地。

2007-08-06 第一次
更新了世界地图的显示,中立的城市上将不会出现“攻击”按钮。
修正了英雄会卡死的部份情况。增加了“仙人指路”的功能(能消除英雄卡死的情况,这是目前的应急措施)。
修正了无法删除资源的BUG(提示错误)。
修正了建造设施会替换掉原来设施的BUG。
修正了中立无法取消的BUG。
修正了撤军时间计算不正确的BUG。
修正了建造设施不需要先决条件的BUG。
修正了部份龙城任务不能执行的BUG。
更新了教育指数的计算方式(其实系统中并没有更改,只是修改了帮助中的说明,以前的说明是不确切的)
修正了联盟结算后实力计算不正确的BUG。联盟基础人数提升为25。

2007-08-03 第二次
更新在线人数的统计方式(这回应该准确了!嗯,应该……)
修正了交易货物会被系统私吞的问题(-_-)
更新了宝物的帮助,可以通过点击宝物名称查看宝物的信息。(如果出现“脚本错误”的提示,是因为JAVASCRIPT缓存的问题,刷新网页即可解决)
更新了建筑物的帮助,玩家可以看到转换之后的建筑的信息。(同上)
修正了联盟页面的显示方式,可以即时显示联盟的物资与军队状态。
更新了内政大厅(终于像个人样了……)

2007-08-03 第一次
修复了某些中文账号无法登陆的BUG。
因为发送了游戏币,所以游戏中原有的一些功能开启了。在帮助中增加了“使用游戏币”的帮助,请务必查看!
修改了建筑的指数加成,避免了转换建筑之后,指数变少的问题。
修改了在线人数的统计方式,不会出现负值,不过……(别在意^_^)

2007-08-02
修正了排榜榜名次显示的问题。
修正了建造设施无法增加人口的BUG。

2007-08-01
修正了征兵、修建防御不需要检查先决条件的BUG。
修正了建筑信息中无法显示指数强化信息的BUG。
修正了只能执行第一个任务的BUG。
排行榜每年自动更新一次。






★★★★《新手指南》——纵横天下新兵手册  ★★★★
请仔细查看以下章节,它们将会给您的纵横生涯带来帮助。 

第一章:发展资源 
    初期先迅速升级三项基本资源的产量,为城池的基础建设准备好资源。一般初期城池对木材和铁锭的需求量比较大,可以优先考虑升级伐木场、木料房和铁矿、冶炼房。伐木场和铁矿是基础产量,木料房和冶炼房是以基础产量为基数进行提高。 

第二章:发展国学 
    率先需要提高的是窥伺术。它是可以让您看清敌人城池和军队情况的技能,也是防止敌人来刺探您的技能,等级越高,那么您的刺探能力和反刺探能力就越强大。 
    其次,您可以选择一些自己城池发展所需的技能来升级。统率技巧每升一级,就能多统领一支军队进行军事任务。 
    另外战斗技巧、操盾技巧、造甲技术这些都是提高部队作战能力的技术。可以有针对性的提高兵种的行军速度,只要在经略中找到他所使用的行军技术,升级之后将会提高部队的移动效率。 
    国学是相通的,如果有开设的分城,只要前提条件达到的情况下,各项技能等级是共享的。 

第三章:发展防御 
    每个城池都需要一定的防御来抵抗敌人的侵略而在每次战斗中,防御是按照一定比例进行恢复的。您可以根据自己的资源情况进行建设,花费比较高的种类,抵抗力较强。 
    陷阱这种初级防御可以建造一定规模,以数量取得优势,也可以在建设中消耗过多的木材,来平衡木材和铁锭数量之间的平衡。 

第四章:发展军事 
    军营每提升一级都会加快造兵的速度。如果建设出国都之后,造兵速度将有质的飞跃。需要着重说的是拓荒车队和木牛流马。前者是开辟分城的兵种,可以帮您扩张领土;后者是派出收集城池战斗后废墟的兵种,在前期没有能力进行掠夺的时候,收废墟不失为一种赚资源的好手段。 
教你玩纵横天下发的。。。去广告版




★★★★《纵横天下生存技巧》  ★★★★


  我一向很懒,因为懒所以一直很喜欢想办法偷懒。
  我以我在游戏的习惯写出了这个文章,这也代表了广大狼派玩家的习惯,知己知彼,方能百战百胜。战胜对手的方式还得你自己去想。
  从分析各种玩家的思维方式行为习惯再来想出对策以提高生存的可能。

  1,作为一个狼派玩家,我经常是满地图的探人,如果没发现可掠夺资源或可踩废墟兵力就放弃。
  2,我从来就不愿意去攻打在线的玩家,因为我知道去了也是拉到三个蛋。如果对方出言不敬,我就算拉三个蛋我也要把他城防踩得平平的。
  3,我经常是满地图探人,80%只探探主城就走了。当我决定攻打的时候我才会去探察其分城情况。
  4,有好感,有过交流的人一般不会成为我攻击的首选对象。除非没找到其他羊。
    5,正在被我攻击的人很快给我发个信内容客气点,我会很乐意撤兵。
  6,一旦被挑起对抗的感觉,做为狼派的我,会很兴奋。那种战争的机能运转起来,如果你不能强过我,这对你来说绝对不是好玩的。



  这是一个若弱强食的游戏世界,不管你再有傲气,
  你还是要学会习惯这个游戏的生存法则---敌强我退,敌弱我进。
新手流程图:

人物画面:




★★★★新手常见问题:★★★★


[王者争霸赛]勤王战综合解疑

盛大新概念纯网页对战型网游《纵横天下》最新版本“王者之争”3月27日磅礴来临。

“王者争霸赛”开战在即,时间繁忙的您是否还来不及仔细阅读各项比赛规则?亦或是仍旧无法理解严谨的条款?没关系,在接下来的一周,《纵横天下》运营人员将开辟专门版块,为您解疑释惑,让您能尽情享受这场网游史上绝无仅有的PK大战!

勤王战是“王者争霸赛”中最为激动人心的部分,甚至超过了“王者争霸赛”比赛阶段。

当“王者争霸赛”结束后,新王诞生,旧王如果对新王的登基有异议,可以宣布新王为叛乱分子,并对其宣战,这便是勤王战的由来——新王为了能够成功登基,旧王为了捍卫王权。

勤王战的流程是这样的——

旧王在周4上午10点-下午1点前,需要宣布新王叛乱。如果旧王放弃这一权利,则视为对新王的低头,新王直接顺利登基!而旧王宣布叛乱后,勤王战进入招兵买马阶段。

在招兵买马阶段,旧王新王分别寻找自己的支持者,可以是自己的亲朋好友,也可以是自己的宗族成员,总之,动员你一切可以动员的力量,来为你“保驾护航”。您和您的支持者们,必须抓紧时间把军队派向勤王战战场(类似据点战)。

周四晚上12点之后,勤王战增兵停止,进入战斗阶段。在这场旷古决战之中,双方已经被战争的狂热所包围,所以他们将不再认可对方的官职,也就说——所有的文功武勋加成无效!

战斗结束之后,如果新一任的王失败,则本国所有的新一任诸侯都晋级失败,本届的王者和各级侯爵则由上一届连任。

勤王战是全区全服玩家都能参与的浩大战场,但——
中立玩家不可参与勤王战
你在报名阶段支持的玩家如果成为新一届王侯,你在勤王战中,只能支持他。



★★★★“争霸赛”报名阶段FAQ★★★★


什么是“王者争霸赛”
是纵横天下首创的劲爆活动!比赛汇聚了每组服务器内每国的精英玩家,在他们之间,展开混战。而战果最突出的(摧毁对手军队最多而自身损失又少)的玩家,将获得特殊爵位——王、万户侯、千户侯、都亭侯,同时获得诸如像其他玩家征收税款的实际好处。

“争霸赛”的流程与周期
“争霸赛”在正常情况下,每星期举办一届。而每届“争霸赛”都经过以后几个阶段
申请报名:想参加的选手进行活动报名(每周周五上午8点-周六晚上12点)
争霸战斗:报名选手之间的乱战(每周六晚上12点-周四早上10点)
登基和封侯 :统计比赛结果并公布(周四早上10点)
勤王战:上届王侯选择是否退位并承认本届王侯,如果不承认,那拳头上见真章(周四早上10点-周五晚上12点)
论功行赏:系统开始论功行赏,按照所有的参与者与支持者的表现,给予一种叫做“威慑”的能力值。(周五早上5点)

“争霸赛”开放的条件是什么?
1.服务器内,完成了新官爵系统的更新
2.服务器内,每一个国家(魏、蜀、吴)达到“左更”或以上官爵的玩家数量都达到或超过100名

“争霸赛”报名的具体时间是?
每周的周五上午8点-周六晚上12点,是争霸赛的申请时间。

“争霸赛”报名资格有哪些?
1.您的官爵必须达到“左更”或更高
2.您在服务器内的本国排名,必须进入前100位
3.您不能处于中立状态
4.您不能是上届的王侯(包括王、万户侯、千户侯、都亭侯)

为什么我不能报名参加比赛?
可能因为以下原因,您没有能报名成功
1.您所在的服务器并没有开放“争霸赛”,请耐心等待
2.您还不具备“争霸赛”的报名资格(官爵、排名、中立状态与非上届王侯)

“争霸赛”怎么样进行报名
点击左上角“荣誉”按钮,进入个人荣誉界面---->点击“争霸赛”按钮,进入个人“争霸赛”界面---->点击“我要参加”按钮,完成报名

我没有资格报告“争霸赛”,我还可以有其他方式体验到“争霸赛”的乐趣么?
在报名阶段,您可以通过选择“支持者”来间接参与比赛,选择支持者类似赌博活动中的“飞苍蝇”。通过支持其他玩家,您可以获得“威慑值”的奖励,威慑值代表和你当朝王侯一系关系的密切程度,可以在个人防御战中一定程度削弱进攻方的文功和武勋的加成,威慑值越高,削弱得越厉害。

如何支持其他玩家
点击左上角“荣誉”按钮,进入个人荣誉界面---->点击“争霸赛”按钮,进入个人“争霸赛”界面---->在报名者列表里,找出自己看好的玩家,并点击名字后面的“支持”按钮
注意:
每届“争霸赛”您支持支持一位选手,所以请珍惜你手中的权利
“支持”权只能在报名阶段使用,为了公平,比赛一旦正式开始,您就无法再进行支持了。





★★★★“争霸赛”勤王战阶段FAQ★★★★


什么是“勤王战”
每届“争霸赛”,新王诞生之后,上届王者有权利宣布新任王者为叛乱诸侯,并进行镇压。这场战斗就称为“勤王战”

我是上届王者,宣布叛乱,有时间限制吗?
周四上午10点-周四下午1点,您必须在这段时间内宣布对方为叛乱诸侯,过期则视为放弃权利

“勤王战”的战斗过程是怎么样的?
“勤王战”的战斗过程,类似据点战,在派兵阶段,点选“我要派兵”来参加战斗。在派兵阶段结束后,系统会根据双方投入兵力与各兵力的能力加成,统计出最后的战报。

“勤王战”的准备时间有多久
周四上午10点-周四晚上12点间,您可以进行准备,并把部队派往战场!请抓紧时间

“勤王战”中,我可以支持哪一方?
如果您是上届王侯之一,您只能支持上届王侯
如果您是本届王侯之一,您只能支持本届王侯
如果您在报名阶段所支持的玩家成功封王,那您只能站在他的一边
如果您在报名阶段所支持的玩家没有封王,后者您没有支持任何玩家,您可以自由地选择两边

“勤王战”中的部队损失,会自动恢复吗?
类似据点战,“勤王战”中的部队损失会恢复70%

“勤王战”中可以使用现金道具吗?
可以




★★★★“争霸赛”比赛阶段与封王阶段FAQ★★★★


什么是“王者争霸赛”
是纵横天下首创的劲爆活动!比赛汇聚了每组服务器内每国的精英玩家,在他们之间,展开混战。而战果最突出的(摧毁对手军队最多而自身损失又少)的玩家,将获得特殊爵位——王、万户侯、千户侯、都亭侯,同时获得诸如像其他玩家征收税款的实际好处。

“争霸赛”的流程与周期
“争霸赛”在正常情况下,每星期举办一届。而每届“争霸赛”都经过以后几个阶段
申请报名:想参加的选手进行活动报名(每周周五上午8点-周六晚上12点)
争霸战斗:报名选手之间的乱战(每周六晚上12点-周四早上10点)
登基和封侯 :统计比赛结果并公布(周四早上10点)
勤王战:上届王侯选择是否退位并承认本届王侯,如果不承认,那拳头上见真章(周四早上10点-周五晚上12点)
论功行赏:系统开始论功行赏,按照所有的参与者与支持者的表现,给予一种叫做“威慑”的能力值。(周五早上5点)


“争霸赛”的比赛时间是?
每周六晚上12点(周日凌晨0点)-周四早上10点

“争霸赛”中的战斗如何打?
“争霸赛”中的战斗,没有固定战场,只是互相对其他对手的城池进行攻击(单挑或者联防)

“争霸赛”中的胜负怎么来看?
“争霸赛”中的战斗不以单场战斗的输赢来计算,而是计算比赛阶段内所有相关战斗所导致的“争霸赛积分”升降以及最后的总和。

“争霸赛积分”是什么?
是专门来判定“争霸赛”结果的比赛专用积分系统,每届“争霸赛”进入比赛阶段后,所有参赛选手都将开启“争霸赛积分”,并且初始值为0

“争霸赛积分”怎么样获得?
在比赛阶段,只要摧毁对手的军队,就能获得积分(必须是其他本国的参赛选手的军队)

我的“争霸赛积分”怎么少了?
如果您的军队,被其他人摧毁(不仅仅是被其他参赛选手),您的“争霸赛积分”就会减少

“争霸赛”时候的战损,最后是否会按一定比例恢复
不会,“争霸赛”不同于据点战斗,请玩家谅解

“争霸赛”时候能否使用各类现金道具?
可以

“争霸赛”比赛阶段到什么时候结束?
周四早上10点,比赛阶段正式收尾

“争霸赛”比赛结果什么时候进行统计
周四早上10点,系统会正式统计出比赛结果并进行公布

“争霸赛”比赛结果与王位有怎么样的关系
比赛内的“争霸赛积分”排名第1的玩家获得“王”的爵位
比赛内的“争霸赛积分”排名第2名的玩家获得“万户侯”的爵位
比赛内的“争霸赛积分”排名第3~4名的玩家获得“千户侯”的爵位
比赛内的“争霸赛积分”排名前5~7名的玩家获得“都亭侯”的爵位
注1:“争霸赛积分”相同的参赛者,以游戏积分进行排名;游戏积分还相同的玩家,以申请参赛的时间进行排名
注2:比赛内的分数为0的玩家,无论排名有多靠前,都不会获得王或者侯的爵位

我的“争霸赛积分”和其他人一样,那排名怎么计算呢?
“争霸赛积分”相同的参赛者,以游戏积分进行排名;游戏积分还相同的玩家,以申请参赛的时间进行排名

为什么我排名到了封王的名次,但没有获得新爵位?
比赛内的“争霸赛积分”为0的玩家,无论排名有多靠前,都不会获得王或者侯的爵位。请查询一下您的“争霸赛积分”






★★★★纵横天下官爵系统FAQ★★★★



什么是高等级爵位 “王者争霸赛”?
1.玩家通过与其他玩家以比赛的方式来争夺“王位”的比赛,通过赛后的封赏来获得各种诱人的好处。



2.玩家通过以投票的方式来选择你所支持的“王”,来获得莫大的好处。



高等级爵位王者有哪些好处?
经过轰轰烈烈的王者争霸赛后,脱颖而出的获胜者们(包括王、万户侯、千户侯、都亭侯),就可以品尝胜利的果实了,他们耀眼的爵位不仅仅好看,更重要的是有着让人眼红的征税功能,具体如下——



王:

1.王可以设定本国税率,税率最高为100%,最低为10%,以10%为一档。每天只能修改一次。

2.王可以抽取本国所有玩家的基础税——王在每日的固定时间,会收到全服所有同国玩家主城的基础产量的资源(即木材480,铁240,如果有存量不足的,则有多少拿多少)。

3.王可以抽郡级税:王可以点击游戏内的任何3个郡,收取3个郡内所有的本国城市当前的两个小时产量以及目前存量乘以税率中的较小值。



万户侯:

可以点击主城全州任何3个同国城市,收取当前两个小时产量以及目前存量乘以税率中的较小值。



千户侯:

可以点击主城前后50个郡中的任何2个同国城市,收取当前一个小时产量以及目前存量乘以税率中的较小值。



都亭侯:

可以点击主城前后10个郡中任何1个同国城市,收取当前一个小时产量以及目前存量乘以税率中的较小值。


支持者有哪些好处?

    支持者在王者争霸赛结束后,获得威慑值作为奖励。所支持的玩家名次越高,获得的威慑值奖励也越大。


如何申请“王者争霸赛”?
1.申请时间:每周的周五上午8点~周六晚上12点



2.申请条件:

l        每个国家的积分排名前1~100名玩家(共计300名),都可以申请参加王者争霸赛(上一任的“王”和三个级别的“侯”不能参与,原因稍后会提到)。  (中立玩家不可参与)

l        排名没有进入前100名的玩家或者排名足够但不想参加比赛的玩家,都可以选择自己所支持的玩家或者朋友,给他们投上一票。  (中立玩家不可参与)



“王者争霸赛”有哪些流程呢?
1.申请阶段



2.争霸阶段

l        申请时间:周六晚上12点(也就是周日早上0点)之后,就停止申请,然后进入争霸阶段。

l        具体内容:

在这个阶段,所有的申请者之间展开竞争,向自己的竞争对手进攻。摧毁别的参赛者的战斗单位,可以让你的在比赛内的分数上升;你的战斗单位被摧毁(不管是任何人摧毁),则会让你在比赛内的分数下降。分数越高,你获得最后超值大奖的机会就越大!

这个阶段,那些非参赛者的玩家也不要怠工哦,看看你的支持对象前进的道路上还有多少碍事的家伙,不要客气,纠结几个兄弟挨个砸过去。如果砸不动他的主力,就拿他的运输队出气好了,如果砸不到他的运输队,那就几个人每天24小时轮番点名!让他的军队疲于奔命,无暇参赛!哈哈。



3.登基阶段

l        申请时间:周四早上10点,系统开始计算所有参赛玩家的比赛分数,并进行排行和公示,然后开始新王登基和封侯。

l        具体内容:在王者争霸赛中,

比赛内的分数排名第1的玩家获得“王”的爵位。

比赛内的分数排名第2名的玩家获得“万户侯”的爵位。

比赛内的分数排名第3~4名的玩家获得“千户侯”的爵位。

比赛内的分数排名前5~7名的玩家获得“都亭侯”的爵位。

PS:

1.分数相同的参赛者,以游戏积分进行排名;游戏积分还相同的玩家,以申请参赛的时间进行排名。

2.比赛内的分数为0的玩家,无论排名有多靠前,都不会获得王或者侯的爵位。



4.镇压VS叛乱阶段

l        申请时间:周四上午10点~晚上12点之间

l        具体内容:

本阶段一开始,即新王登基之后,上一任的王将有三个小时的时间,宣布新王为叛乱分子,宣布之后,该消息会发给本国所有的玩家,随后就进入了就开始了镇压VS叛乱的阶段。

这一阶段,双方(新一任的王和前一任的王)将把部队开赴战场,全国所有的玩家都可以把自己的军队开入到战场,支持自己的王者(战斗规模超大,能够支持上万名玩家同时参与这场旷古决战)!等到双方全部列阵完毕,这场百万大军级的厮杀就拉开了帷幕!在这场旷古决战之中,双方已经被战争的狂热所包围,所以他们将不再认可对方的官职,也就说——所有的文功武勋加成无效!

战斗结束之后,如果新一任的王失败,则本国所有的新一任诸侯都晋级失败,本届的王者和各级侯爵则由上一届连任。

战斗会掉落大量的奖品,不过这只是这场大战豪礼的零头而已,接下来还有更重要的奖励哦!



5.论功行赏阶段

l        申请时间:周五凌晨5点

l        具体内容:系统开始论功行赏,按照所有的参与者的表现,给予一种叫做“威慑”的能力值。威慑值最低为1,最高为100,它的作用是——当玩家处于防御方的时候,可以一定程度上甚至是完全忽略进攻方的文武勋加成!

玩家具体获得威慑值的途径如下——

(a),在勤王战中胜利的王侯可以获得大量的威慑值;失败的王侯也可以获得一定的威慑值(若没有勤王战,则本届的王侯获得大量的威慑值,上一届的王侯获得一定的威慑值)。

(b),玩家投票给的参赛者,如果当上了王、万户侯、千户侯、都亭侯中的任意一种(不管他们在勤王战中胜负如何),则玩家自己分别可以获得高低不同的威慑值。

(c),玩家参加了勤王战,派遣的军队越多,获得的威慑值也就越高。如果获胜了,则获得的威慑值更是上升一个台阶。

(d),在王者争霸赛中落选的参赛者,同样可以获得一定的威慑值。



一个玩家领到以上多个的威慑值的话可以叠加,但是最高值为100。



威慑值有效期为本届勤王战  至  下届勤王战。也就是大约一个星期的时间。

注1:在联合防御作战中,防御方的威慑值以所有参加防御的人中威慑值最高者计算。

注2:如果上一任的王在争霸赛结束之后没有点击镇压的按钮,则无论争霸赛是否有王者产生,新一任的王都要自动退位。如果上一任的王有选择镇压,但是本届争霸赛并没有王者产生,则勤王战照样进行,民众同样可以向勤王战双方派兵,如果上一任的王失败了,则新一届的国家进入无政府状态,就不会有诸侯来征税了。



★★★★“王者争霸赛”中的有哪些新的名词?
★★★★


1.参赛方式:点击个人界面的“荣誉”,在官爵一览就可以看到参赛入口“争霸赛”。



2.支持:玩家可以选定自己支持的本国参赛者,最后如果支持对象成为当朝王侯,则支持者也会获得很多好处。



3.净胜值:只有王者争霸赛的参赛者有净胜值,在战斗中摧毁本国其他参赛者的部队,可以提高自己的净胜值,如果自己被其他任何玩家摧毁部队,则会降低净胜值。净胜值的有效时间仅在本轮比赛内有效。



4.威慑值:代表和你当朝王侯一系关系的密切程度,可以在个人防御战中一定程度削弱进攻方的文功和武勋的加成,威慑值越高,削弱得越厉害。所有玩家只要有参与争霸赛(不论是参赛还是以支持、参加勤王战等方式参与),就有可能获得威慑值。威慑值的有效时间为两次勤王战之间,即一个星期。



5.高级爵位及其功能:每个国家都有一批王侯,包括“王(魏王/汉中王/吴王)、万户侯、千户侯、都亭侯”共计四个爵位,每个国家的每朝王侯的总数为7个,任期为一周,王可以调节本国税率,王侯可以向本国非王侯级的玩家进行征税等等。



6.勤王战:在每届王侯脱颖而出之后,如果上届王者对本届参赛者不满,可以把本届王侯认定为叛乱,然后进行镇压,本届参赛赢家将会进行抵抗,双方将在指定一个据点里进行决战,同时——全服所有玩家都可以直接派兵参加本国的勤王战!!勤王战的获胜方,才能成为本届真正的当朝王侯!



★★★★注意事项:★★★★


l        只有上届王者宣布本届参赛者为叛乱,才会发生勤王战。

l        勤王战中,双方文武加成无效。

l        勤王战的战斗开始时间为周四晚上12点,结束时间为次日凌晨5点。

l        勤王战中,每位玩家只能派遣一支军队参加。




7.税率和征税:只有当朝的王才能调节本国税率,且每天只能调节一次,税率的高低和王侯征税获得的资源量有关——王侯可以对本国所有的非王侯,且非本宗族的玩家征税,征税获得的资源和本国税率、目标城池产量等等均有关系。






★★★★宗族加入联军的好处★★★★


当玩家的宗族加入联军之后,“月光小盒、月光木盒,月光金盒”的价格都会有很优惠的折扣。






★★★★新手完全手册★★★★




下面是个人对于游戏有一些独到的见解和个人的经验之谈,希望对各位纵横新手有帮助。当然不对的地方也可以说!
    刚进游戏就进可能的升级伐木厂,因为基础建设主要是消耗木材;其次升铁矿。升到人口不够用了,就升一下民居。每向上一级资源的需求都会增加很多,升级的时间也会长很多。等民居到8级以后每升一级要很多木材,如果这时你的农田到了5级以上(包括5级)时,可以升典农院。没到5级的那就升吧。呵呵!升级过程中,可以到擂台->初出茅庐 里答题。每答一题都给你材料,还随即给你 流民、陷阱、塔楼也有一定几率送你木牛流马!!!
    建议伐木厂升到10级左右的时候,开始升太学院,升到5级后就可以把:木料房、冶练房、庄园各升一级(建议早期只升一级),这样木材、铁和草的生产都会增加16%。木材厂到15级才去开辟属地,因为木材厂升到1、5、10、15级时都有奖励。15级的奖励有一个拓荒车队。基础就打好了,国学,出分城都更快,相对于那种有点资源就研究国学,却没有先好好做基础建设的人来说,出分城的速度绝对更快。



纵横天下是一个战争游戏,战争是实力的比拼,实力是生产力的累积,所以生产力就是纵横天下中的经验值,虽然纵横天下以战争为主,生产为辅,游戏中一般分为狼(掠夺者)和羊(被掠夺者)两种,但农民不代表一定只能作羊,因为农民并不是不能避免被掠夺的.
 
  狼:优点-游戏性高,与其它玩家较多交流,攻击完成前一刻的剌激感吸引着许多人的心灵,缺点-用较多时间,每次攻击都有如赌搏,收入不稳定,知名度高.也可以是被追击的知名度高啊.基本上只要您有工作和要休息,都要很小心地FS和相应的反感知战术.
 
  农:优点-操作简单,节省时间(适合有工作和学业的勤奋青年),基建不会因被灭而扣分,收入稳定.缺点-较为单调,没有主动的攻击(威吓)手段,比较少和人交流(除了被打),似单机数字游戏多于网络游戏(失去网游的意义)不过即使农民拥有致命的缺点(闷),但因为较容易掌握,而且大家工作也很忙,推荐这种方式有很多的好处.

    资源越升要的越多,不够用了吧,给新手指些着:
    盛大现在不是有个315的什么活动吗?在你的木材、铁、草少于2000时可以到http://zh.sdo.com/web1.0/news/news.asp?Table=1&cid=861领取10000的材料。对了每样每天只能领一次,也就是木材,铁,草每天都能领10000。如果这些还不够用怎么办?你还可以自己的账号升为白金账号,就可以立即得到木材、铁、草各10000,当然这是不用花钱的,








★★★★《纵横天下》 教你如何上班偷玩游戏★★★★




谁不想上班时候偷会儿懒?谁不想一边上班一边娱乐?谁不想在忙碌的工作告一段落后,打开游戏轻松一番?

可是,虎视眈眈的老板、无处不在的IT监控、运行起来除了喇叭没声其他都响电脑、蜗牛爬行般的网速,让上班玩游戏如同镜中月、水中花。而最近开始开放式内测的《纵横天下》,全盘攻克“上班偷玩游戏”的“技术难过”,帮您实现了这一梦想。

《纵横天下》是一款由盛大网络研发团队历经一年精心打造而成的万人在线联机对战网页游戏(webgame)。游戏以其特有的打开网页就能玩、无需时刻关注操控、重策略轻操作的特色,一经问世,便一跃成为休闲玩家心目中最佳打发时间的小甜品。通过自己城邦的建设与发展,控制几千甚至上万名士兵的宏大战争,让玩家体会到与传统网游截然不同的游戏乐趣。

《纵横天下》如何让“老爷电脑”年轻起来?
MMORPG每出一款游戏,每上一个新版本,都会让我们面临升级电脑与否的选择,而公司的破电脑却永远升不了。而《纵横天下》作为网页游戏,对内存、CPU、显卡没有任何要求。只需要能开启IE就能流畅地进行游戏。

《纵横天下》如何让“蜗牛网速”快起来?
首先,网页游戏无需下载任何客户端,在IE内直接输入网址(zh.sdo.com),进入游戏网站便能开始游戏,没有动不动就4、5G的客户端下载量,“蜗牛”再慢也能快过骏马。同时,《纵横天下》游戏重策略轻操作,没有复杂和烦琐的数据流交换,最大程度上减轻了网络压力。此外,《纵横天下》也不像其他网页游戏,为了实现流畅游戏的目的而牺牲游戏效果。相反,使用全FLASH技术的《纵横天下》相比很多MMORPG都要显得精致。

《纵横天下》如何让老板、IT监控变成睁眼瞎?
上班偷玩游戏,最大的难关,还在于逃过老板的视线!MMORPG游戏如果玩到一半,切出桌面,再换回来的时候,面对你的,可能就是座座墓碑。而《纵横天下》不用担心这些,不需要繁琐的去操作,执行一个命令可以保持一个小时、二十四小时甚至更多的时间,即使出门办公游戏还在继续。作为网页形式的游戏,切换起来也快速无比,ALT+TAB,一秒搞定。即使老板搞突然袭击,初看之下,也可能误以为是个普通网站。

不过要遮蔽老板的耳目,还需要发挥团体的力量——多找几个同事一起玩《纵横天下》,一发现老板的身影,点燃“烽火台”,互相通报,做到“不见鬼子不上弦”!

当然,道高一尺,魔高一丈,“上班偷玩游戏”新的技术难过仍旧不断出现,但《纵横天下》向广大奋战在上班玩游戏第一线的敬爱玩家作出承诺,我们将把我们毕生的精力,用在第一时间克服难题上,让您想玩就玩,玩得更爽!
     







锦囊:


建筑:



国学:



地图:



兵法锦囊:



城防:




游戏特色:
网页Flash游戏,无需下载安装,对硬件要求不高,只需联网,随时随地都可以玩

  实时进程,满足大多数白领、学生时间错位上的需求

  0.5-5分钟每次的简易操作,上手快完全没有游戏时间和游戏场所的心理负担

  合作可跨多平台,包括手机、网页、EZ、MSN,以及起点、浩方等等

  不影响同时进行新闻浏览、IM聊天小说阅读等其他网络行为

  三国背景,可以承载丰富的中国传统文化,但源于三国,又架空历史高于三国


物品道具:
锦囊是道具的大类,内测版本暂时拥有:内政锦囊、兵法锦囊、邦交锦囊、奇趣锦囊4个大类

  内政锦囊:

  内政锦囊,装有对城池内政机关中的建设,生产、升级、改造、研究、学习等起作用的各种妙计。目前设计有生产小跃进、生产快跃进、生产大跃进、拔旗易帜4钟内政类锦囊。

  生产小跃进:使某一个城池的所有资源的产量增加1.5倍,此妙计持续作用时间24小时

  生产快跃进:使某一个城池的所有资源的产量增加2.0倍,此妙计持续作用时间24小时

  生产大跃进:使某一个城池的所有资源的产量增加4.0倍,此妙计持续作用时间24小时

  拔旗易帜 :更改玩家所在的阵营

  兵法锦囊:

  兵法锦囊,装有的妙计可以使你更轻松在应对各种军事情况,帮助你更好的驾驭战争,并有可能取得意想不到的结果。目前设计有战争迷雾、草木皆兵、固若金汤、千里眼、直捣黄龙、金蝉脱壳6种兵法锦囊。

  战争迷雾:敌人刺探得到的情报中显示的资源仅为实际数量的1/5

  草木皆兵:敌人刺探得到的情报中显示的军队的数量为实际数量的2倍

  固若金汤:敌人刺探得到的情报中显示的防御的数量为实际数量的2倍

  千里眼 :瞬间得到对方城池中所有详细的经济情况和军事情报

  直捣黄龙:可以在地图中查找对手的主城位置

  金蝉脱壳:在地图上选择一处空地将一个城池连同城池内所有建筑、资源、军队搬家

  邦交锦囊:

  邦交锦囊,装有专门针对其他领主、城池、宗族、国家等起一定外交作用的妙计,各种外交手段、邦交技巧应有尽有。

  奇趣锦囊:

  奇趣锦囊里面是各种新奇古怪的玩意儿。不管是善意的,还是恶搞的;不管是可爱的、还是可笑的,这里肯定有你想要的好东西。

  其他锦囊:购买木材,购买铁锭,购买粮草,(生产“发石车”,升级4、5、6级都督府,短信警报未开放)

  购买木材:用金币可以兑换一定数量的木材

  购买铁锭:用金币可以兑换一定数量的铁锭

  购买粮草:用金币可以兑换一定数量的粮草

  生产“发石车”:生产“发石车”需要消耗一定金币

  升级4、5、6级都督府:升级4,5,6督府需要消耗一定金币

  短信警报:当你的城池面临敌人袭击的时候,系统会通过短信给你发出警报,让你时刻掌握领地的安危情况。


游戏地图:




☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★游戏截图☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★




















































不如人意~下面那几个不知道怎么回事~图就上不来~
大家可以复制    中间的地址去看~

累死了~希望猴子玩好哈~

盛大的游戏~(比较原始的网络恭喜,呵呵~我第一个网络游戏的*****商→传奇)



游戏注册页面:http://reg.sdo.com/sdo/reg/baiduweb/inputinfo.asp?from=935&apptype=935
[ 此贴被13008298800在2009-01-18 05:26重新编辑 ]
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辛苦了

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辛苦

DB+30

辛苦了。。。

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