“金摇杆”在英国和欧洲相当有影响力,别说能获奖,只是要被提名了这游戏绝对不渣。特点公平,公正,公开,全部评选都是根据玩家真实投票。不像在天朝,有钱可以搞定一切。
今年的颁奖结果具体如下:
年度最佳游戏:《侠盗猎车5》
在之前8月末的提名游戏作品中并未出现,但在那之后却在玩家们的热情投票中一路飙升,最后逆袭GOTY反败为胜,这在以往的颁奖结果中实属罕见。
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最佳网络游戏:《坦克世界》
去年的“最佳网游”也是坦克世界,这已经是坦克世界第二次拿到“最佳网络游戏”。能连续两年拿到这个奖,不得不说WG做战争游戏还是很强,我比较看好他们的战机和战舰。
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最期待游戏:《巫师3》
由于前两作的成功,CD Projekt Red终于也大胆了起来,在《巫师3:狂猎》中投入了前所未有的资源了精力,将这部作品打造成了一部拥有广大开放世界和无数支线任务的游戏。
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最高声誉奖:Activison:《使命召唤》
使命召唤拿这个奖,实至名归,从1-8代,除了3代是主机的没有玩,其他的我都觉得很好玩,就是9代感觉不像是以前的使命召唤系列了,你们觉得呢???
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最佳原创游戏:《最后生还者》
最佳独立游戏:《忍者印记》
最佳视觉设计:《生化奇兵:无限》
最佳多人游戏:《审判日2》
最佳游戏时刻:《孤岛惊魂3》- 神智的定义章节
年度工作室:顽皮狗
最佳创新奖:Oculus Rift
最佳剧情:《最后生还者》
最佳掌机游戏:《刺客信条:解放》
YOUTUBE玩家奖:Yogscast
最佳数字游戏平台:Steam
最佳手机/平板游戏:XCOM: Enemy Unknown
终身成就奖:Ken Levine(《生化奇兵》系列制作人)