动视年度大作《使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》还有不到五天就要与我们见面了,最近一段时间开发商Infinity Ward公布了不少关于该作的信息,在这里我们为大家整理一遍做个预热。期待了一年的玩家,摩拳擦掌准备开战吧!
发售日期:2013年11月5日
发售平台:XB360、PS3、PC、Wii U(本游戏为次世代主机首发游戏)
制作组:Infinity Ward;Neversoft;Raven Software;Treyarch(负责Wii U版制作)
游戏引擎:升级版IW 4.0 Engine
最低系统要求:
操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
vCPU:Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
内存:6 GB RAM
所需硬盘空间:40 GB
显卡:NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 或更高规格
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX版本:DirectX 11
网络要求:可以正常运行Steam服务和网络游戏环境的宽带连接
武器介绍:
突击步木仓系列:
蜜獾(Honey Badger)
SC-2010
SA-805
M4A1
ARX-160
AK-12
FAD
MSBS
Remington R5
冲锋木仓系列:
UMP45
MTAR-X
Vector CRB
CBJ-MS
Vepr
Bizon
K7
轻机木仓系列:
Chain SAW
Ameli
M27-IAR
LSAT
狙击步木仓系列:
L115
USR
Lynx
VKS
Dragunov
精确射手步木仓系列:
IA-2
MR-28
MK14 EBR
SVU
霰弹木仓系列:
MTS-255
MAUL
FP6
UTS-15
手木仓系列:
P226
MP-443 乌鸦
.44 Magnum左轮手木仓
M9A1
PDW
发射器系列:
MK32
Panzerfaust
Kastet
特殊武器系列:
防暴盾(Riot Shield)
无后坐力炮(MAAWS Launcher)
转轮机木仓(Minigun)
战斗匕首(Combat Knife)
木仓管下方:
榴弹发射器
短霰弹木仓
瞄具:
红点瞄准镜(Red Dot Sight)
全息瞄准镜(Holographic Sight)
ACOG光学瞄准镜(ACOG Scope)
混合瞄准镜(Hybrid Scope)
可变焦瞄准镜(Variable Zoom)
热成像瞄准镜(Thermal Scope)
VMR Sight
Tracker Sight
其它:
消音器(Silencer)
前握把(Foregrip)
大容量弹匣(Extended Mags)
双持(Akimbo)
消焰器(Muzzle Break)
金属弹头(Slug Rounds)
三发点射(Burst Fire)
穿甲弹(Armor-Piercing)
雷达(Radar)
弹道CPU(Ballistics CPU)
战术匕首(Tactical Knife)
后坐补偿器(Recoil Compensator)
高射速(Rapid Fire)
杀伤性投掷武器系列:
C4
碳罐手雷(Canister Bomb)
塞姆汀炸药(Semtex)
简易炸弹(I.E.D.)
飞刀(Throwing Knife)
碎片手雷(Frag Grenade)
非致命战术武器系列:
9响雷(9-Bang)
震撼手雷(Concussion Grenade)
动作感应器(Motion Sensor)
烟雾弹(Smoke Grenade)
热压炸弹(Thermobaric Grenade)
“台风”主动防御系统(Trophy System)
本作有不少武器默认已经自带了一些配件,比如 MR-28自带Foregrip,Honey Badger自带Silencer,USR自带Recoil Compensator等。玩家可以花费其他的点数在其他配件上,当然这些默认的自带配件是无法卸下的。
操作体验上新的内容:
新的动作&智能侧身系统:
全新的翻越障碍物动画,将会使玩家在翻阅低矮障碍物时不再失去动能,从而需要停下才能翻越。新作中玩家可以直接翻越低矮的障碍物,在翻越的同时仍然可以自由的射击。
侧身功能不再需要按键,当玩家靠近墙壁,点击瞄准后,系统自动识别靠玩家最近的墙壁边缘进行侧身瞄准。
玩家可以滑步,类似于Warface那个铲人。
出刀和收刀的动作也进行了全新的制作,类似于Halo和BF3的近战攻击,会有较为复杂的动作,但速度较快,不会有太多手感上的影响。
双重渲染技术:
狙击木仓开镜终于不是贴图了,玩家使用狙击步木仓瞄准时,周围环境会进行虚化处理。同时由于新的渲染技术的使得闪狙不复存在。
对战匹配:
主机版使用服务器匹配。PC版目前官方解释为,支持自动匹配和官方服务器。PC版会在游戏发售后的某个版本更新中出现服务器列表选择,并且允许玩家自己搭建服务器(Dedicated Server)。
PC版FOV默认为65,IW考虑在后期版本添加FOV调节选项。
PC版Mod Tools已经开始开发。会在发售后公布。
使命召唤10:幽灵专题:
www.yxdown.com/zt/cod10/[ 此帖被初忠在2013-10-31 21:19重新编辑 ]