无聊写写元素PVP的一些事~~~~

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无聊写写元素PVP的一些事~~~~

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被人所遗忘

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   热会五队 万年热会

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-11-10 0



因为早年玩游戏最长玩的是WAR3,所以导致往后玩所有游戏不是竞技类都往竞技类发展。这就是所谓的入门游戏影响终身啊~~~

心态:

斗战神PVP中很多东西值得考究,但已经是既定事实。所以不必怎么抱怨,因为不能改变,打PVP心态一定要非常好,土豪你很难打过,传奇装备那是天生优势,懂了就好。娱乐娱乐就算了

不过PVP本来就是被虐中成长的过程,如果哪天你发现虐你的人没有了,你也会慢慢变弱到重新被虐阶段,这是一个硬性循环。你不能承受被被人虐杀,那最好别玩PVP。

地位:

PVP到底是什么?很多玩家说我只是PVE,不PVP的,这个说法其实永远不成立。PVP永远就是网游保留玩家榨取金钱的最厉害的一招,因为有战斗有失败才会有欲望,因此无论任何网游,最后的最后,PVP永远是重头戏。

好嘛,开始进入这个生动的讲述环节,元素酱的PVP。

技能篇:




银钩铁画基本上PVP中伤害技能,但是不要轻易使用。对着空气戳好2的感觉。。。
招式追加 PVP完全没必要,直接一招完奔雷无比流畅或者旋风腿神马的,接技能各种爽无硬直,开了招式追加收招硬直我可以打两下奔雷了。
感电 PVP又不是怪物,你雷龙中的机会少之又少,中了人家立马受身跑,想雷龙+银钩的趁早放弃这思路,根本不现实。。。不点感电你哪来25%输出提升
百孔 同理这个诅咒BUF和溃烂是可以叠加的,所以点出来,第一个大点足够你出效果,出这个BUF和不出这个BUF的伤害区别元素自己知道。
伤害提升 这个有点就点没点也没什么纠结的,一般不够点我都从这挖点,点满提升很小。。。远不如百孔提升明显。

技巧:银钩基本就那样了,没什么太大的技巧,招式追加不点你就发现整个技能完全流畅。重木仓PVE我都不点这个技能。。何况高速元素PVP。。。



真正的高伤害秒伤技能,PVP绝对强悍的技能,无论什么流派我都是这样点,当然这个技能模拟器有问题,活血最后还是40 10 10这样的排列。
摧断筋骨 不点,断筋技能一堆,5S大把,剑BUF也是断筋,这个才3秒。。。
断筋加成 这是伤害提升,不是攻击提升,这个攻击提升直接加在技能那,比如200%,提升80%就是280%,而伤害是包括筋骨伤害一起提升的,必须点,40%效果非常明显
健步如飞 不解释
反伤 不解释,这个神级技能。你用反伤猴子不开护身等等轮你一套,他自己也去大半血。
活血 还需要解释?人家说神将是筋骨多才体力多得,冷笑路过,点了这个旋风一下49体,这才是回体神技。

技巧:切剑旋风,第一个回灵气,第二个切剑有断筋BUF,旋风增伤你懂的。



木仓舞 PVP神技,霸体无敌免疫伤害,狐狸龙女猴子隐身,给他来一个,范围攻击基本上她要是站你面前就被击中了,她隐身放伤害技能刚好你无敌。下来格挡一下基本上就破了他的隐身,团战里面,此招除了拖时间回复技能,还能击退。
散攻 刺的作用不包括这个,,,
雷龙加成 你不会用雷龙接刺吧。
封脉 必点强力控制
雷龙护主 可以点满,也可以不点满,最后那40点有点坑爹。。。提升0.1秒。。可以忽略一下的感觉,不过我强迫性点满。

技巧:木仓舞不必等落地这是被人秒的,斗战神的招数是可以断掉的,空中飞舞大概差不多落地,闪避一下,最后一下动作不会出来,伤害效果全部根据人物位置移动,这样就没有落地的收招,并且实现隐身击退和伤害,这招没见几个人用,一群人经常等着我落地被我反身闪避击退。。。
刺 修复了飞的过程可以切剑回灵。



这技能主要存在于冷却流派,叠加BUF打人硬直都不错,速度快冷却快刷新小技能自然也快,
暴戾 BUF技能
断筋 等会有技能会点这个
断筋增伤 增加攻击力可以点可以不点,我不想点
打体 点,这是唯一的一个重点,来回打掉对方体力很实际的技能,持久战这技能很实用。
冷却减少 ,点出第一个大点,这样比较实惠,叠加BUF也方便,同时刷新也快了许多

技巧:没啥特别自己习惯就好

  

PVP神级技能,释放距离远先手技能,释放过程霸体无敌,并且带击中目标一秒的控制,至于什么控制我也不知道,反正中了就控制但是就是没BUF显示
断筋 这个追杀有效你懂的,断筋持续5秒,30%减速都是最高。点这个断筋最划算
攻速 不解释了,狸猫手多少钱,一个精修你不点?
吸收伤害 这个看具体情况,没点也至少点出第一个大点,有的人喜欢点满,哥哥你知道30%伤害减免价值多少钱么。。。。那是RMB堆都堆不起来的属性,点满伤害吸收
你会发现你无比坚硬。。。不过12%和30%的区别就看个人爱好了,建议有点就点满它,没点就点出第一个大点。

技巧:只要不是蓄力释放就行了,移动,先手,霸体无敌,限制,BUF,此技能就是用来打PVP的。

  

锁喉也是PVP重点技能,你懂的,控制技能,击中会有0.5秒的小硬直相当于眩晕
招式追加 这个必须点,灵活使用同时可以刷技能的哈
如哏在喉 流血技能,平时没啥感觉,打隐身你就发现它好了,中了流血技能除了猴子点霸体精修之外都不能隐身。
断筋加成 因为不是主要伤害技能,基本上不点
封脉 必点,这个CD短,两段都不中的概率是0.36,意思就是封的概率是64%。加上短CD相当好用
冷却减少,也是第一个大点必出,点多在冷却里面优先这个技能,因为双控制带移动,封脉加小眩晕。

技巧:破灭起手接锁喉已经是固定化模式,远程先手封脉打一下骗受身。。。剩下的就看你能不能用雷龙抓住奔雷了。

  

雷龙入地 控制,吸血 ,感电,PVP相当强悍的技能
三个不用说了
冷却减少也是点出第一个大点,这样整个技能循环相当快,你会发现你丢两套人家就一套技能。。。

技巧:雷龙之后团战不要急着吸血,现在也没多少机会吸血的,先格挡一下,总有傻X会打你,免疫之后吸血跟着直接旋风走人,不要贪心。。来回磨打这样不容易死也容易吸血,吸血现在削弱很多,基本上可以说不依靠这个打了,把他当成控制用,吸血就当附加的,雷龙吸血这个2VS2真的很少。尤其JJC改制,吸血相当鸡肋了。

  

狗技能中只有这个是强悍的,啸天神犬有意义么!
恐惧 不可受身,击中立马用奔雷,一般能中一下到两下
献祭 还用解释,狗在人在,分担50%主人伤害,如果点满破灭吸收,你懂的,这就是狗流的精髓,不杀狗你你就相当于要打多2W伤害(狗狗2WHP,分担到死你懂的)给主人,见狗流必杀狗,毫不犹豫。

技巧:用得好的绝对是大限制,一般是防御状态,别人近身立马神犬 浮空中了她不受身不行,接着你的雷龙上吧,如果是她不受身,,被恐惧,长达4.5S的硬控制啊。带两条狗,一条狗死换出来,PVP就不会出现断狗了。

这是狗流精髓

奔雷精修改动过,我就点了雷龙加成!雷龙直接奔雷,,,感电可点可不点,因为精修点实在不够,而且整场打中奔雷的次数太少了,建议点出第一个大点就算了。PVP的话不追求走极致伤害,那样很容易被反击,你奔雷那么久时间,也不算什么硬控制,实在PVP发挥不大。

技巧:奔雷最后一下雷同木仓舞收招,可以隐身带伤害,就是用闪避收招了。

上面9个技能,PVP中冷却和狗流的区别就是乣龙和神犬的选择。乣龙时间短刷新快,因此整体技能刷新很快,狗流就是很硬很硬,毕竟50%分担不是说说的。其他7个技能没啥大出入,各有所长,不一定根据这些来点,这些只是每个技能的重点精修,自己选。PVP从来没有固定加点,我还看过不点奔雷的带狗硬刷打法,也很无赖。所以抓住重点即可,百家争鸣,没有定式。

装备选择
帽子:最佳传奇晃日头(黄凤赏金出),不解释了,昨天五行山出了自带26火抗,强化40火抗,自带50火抗,付灵40火抗,自己算算多少火抗了,你那点火提好意思提么。一般般的PVP打上火抗属性就好,那个不贵,就是付灵的时候开三条吧,慢慢开,不算贵,很值得,40火抗减免10%伤害,亲- -,好吧我在后悔,当初我2了,一个火属性28,,一个攻击47,,我不敢拼火抗了,要是当初拼火抗,,堆起来多好。。

衣服,裤子:伤害减免你懂的,有就好,没得话无所谓,传奇就是鱼腹和泣甲了,百花那个别浪费钱了!作用没那么明显,准备一个龟纹好过,龟纹可以出BUF之后- -你懂的,继续换回来打,,反正战斗换装。。。

手套,可以洗出火抗或者生命加成,生命加成优先,神将的生命是130%,盾靠生命加成的。所以手套洗加成,如果出了火抗也好了!照用!狗流用传奇黑手,必须有!那个黑手的技能可以让隐身的人无法隐身,一下就持续10秒60%的人物伤害,一直上着,至今见过最可怕的流血。。。黑手狗流是磨死你的,打这种记得不停雷龙打狗吸血,要不你会被流血而亡的。。。


腰带:可以付灵战斗体力回复,伤害减免,闪避率。同时腰带也可以出火抗,,传奇用良人

鞋子:一般付银钩+1,其实没必要,,那点伤害, 你还是付80+身法和移动速度,3条付灵的可以付上银钩+1。

首饰,15火抗的铁扇宝箱首饰,免费12火抗黑风声望首饰,一堆火抗。不解释了,,

武器:打架如果火抗太高了,换55蓝刺不能回复体力那个,,那个是神技,,一封就是半条体力没有了。。。很可怕。有条件的你懂的55金SI的紫武那是PVP王道选择,绝对应该弄一把,平时放元神打架丢出来!我天天刷也没见到啊,尼玛人家+9都来了。。。坑爹啊。。。我要那把无属性木仓啊~~~

宠物篇


如果你仔细看看大多数PVP的人,堕武场1V1那些哈,常驻的。他们的选择宠物不过这几个,羊仙,乌龟,白虎,虎仙,其中虎仙大部分是刷图继承
最高使用率应该是:羊仙=乌龟>白虎
随着JJC机制改变,乌龟应该现今最好的PVP宠物了,,除了血蜘蛛那个封脉之外。。触发一下多30%免,配合破灭分担的狗流,真心你打不动的。。。如果衣服裤子强化好,这种神将就是BUG。最硬MT其实应该是神将。。。

宠物技能,绝地2,千钧2,36K2,药力亲和2,还有一个K,有的喜欢屏障2,有的喜欢官升2的战斗回复,还有人喜欢生命迸发3的20%回复,各有所长,前4个感觉一定要有。。。后面就随便吧,4-5D为佳。。。乌龟为好。。。

差不多就这样,PVP路太远了,,能走就走,,要弄的东西远不是PVE那么简单的堆堆妖伤就搞定的,,,体力回复,体力值,血,伤害减免,会伤减免,都要堆。。。所以量力而行。。。

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本帖de评分: 1 条评分 DB +50
DB+50 2013-11-12

^^斗战神欢迎你^^

未来v丶

ZxID:23375248

等级: 元老
清静-要么忍,要么残忍

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-11-10 0
有几分相像
素质待人
冷静处事
溪空鹿隐林

ZxID:12131846

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-11-12 0
版块欢迎你
猴岛锅

ZxID:5000

等级: 元帅
配偶: Hi
                                               

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-11-13 0
文章内容丰富 很不错
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