WOT一直都是15V15,这次版本更新才出了7V7。之前15V15人多,太混乱,各种水平的人混在一起,没有指挥,更没有配合,更别提什么战术配合,输赢基本看哪边的菜鸟数量多少。而且分房都是随机的,现在7V7精简了房间人数数量还有控制了坦克的等级,这样不仅可以和朋友一起开黑,而且现在基本上YY打解决了游戏内沟通少的大问题,一局下来的战绩,就是指挥和团队的实力的提现。
如果是DOTA和LOL开除7V7,总觉得当这类游戏到了7V7这个数量级了,感觉就是哪边远程AOE多哪边就赢了,根本不需要什么阵容配合,前期各自打钱,小范围GANK,会打的很快就会进入团战节奏,因为人多团推进推塔速度真心快。打团根本不要什么走位,近战就是个悲剧,基本上就是团一开,几个AOE过来谁冲就谁被秒,根本打不到脸。远程AOE足够多,能一次秒死一半人的基本那边就赢了,就是个秒的节奏。
所以不同类型的游戏,都有一个合适他的模式,想娱乐玩LOL,想竞技玩DOTA,当然这两个概念并不绝对矛盾。