我之所以只字不提重生是因为重生的作用很有局限性,有时候很没用有时候很有用,毕竟是9分钟用一次的技能,一次重生能扭转局势的话当然很棒,这种情况9分钟才能发生一次除非能决定胜负,不然用处实在是小到不行。一场20分钟的战斗可以用3次,这比其他的召唤师技能的使用频率低太多了。还是尽量别用他好了。(小编插一句,重生绝对是统治战场最有用的召唤师技能之一,当然前提是你能用好,另外要会把握使用的时机,就是说不能无脑死了就用。因为它的CD真的很长。)
晋升和塔防我就不用说了,统治很好很强大的技能。
鬼步的话,最开始快速抢点以及后面可以保命,也算不错的技能,但不是每个英雄都需要用到。
闪现和虚弱,这两个技能其实是特别对于ADC和APC来说的,我更倾向于虚弱因为对面会在自己的据点下跟你纠缠,而强拿塔更需要的是塔防,所以闪现可能作用不是那么明显,你不需要很主动地寻求对方发动团战,闪现作为切入战场的功效就不是那么高了。总之是自己用得习惯就好了。
点燃的的话,补刀斧,也是属于用得习惯就好,可带也可以不带,杀人固然好,但是这个游戏主要的任务是拿点消耗对方的水晶点。
记得跟你的队友商讨要带几个塔防,谁带晋升。
5肉联盟很好很强大,我是没试过,可以尝试~~
好了我目前的能力也只能说这么多了,有能力以后再补充吧。欢迎指出我写的心得的不足,若喷请轻喷。