天赋符文: 我认为适合男木仓的只有这么一套天赋 也就是你们看到的必带引燃(个人的习惯吧 我认为男木仓带个钢盾的话就没办法发挥英雄本身最大的特性——粗暴)
这套符文就是我男木仓一般情况下必用的 就是一个字干就对了(优点在于6破甲出8点物穿点人痛 3蓝色带护甲保证对拼赢面下面也是一样)
这套是对上女警是用的(实在没有办法 手断天生就残 会控距离的女警一点办法没有) 召唤师技能就不多介绍了 ,面直入正题。我尽量简要的概括对线目前比较主流的AD的方式以及最后介绍一些小技巧(注:以下对线状况把辅助打野排除在外 因为双人路的搭配可以五花八门 要详细说实在说不完)。
暗夜猎手:VN的对线期弱是出了名的 1级出来就点小兵叠被动 然后就是猛压人A+Q 吃到2套必须就回家了(注意小兵仇恨) 他一点办法没有只有回家 对拼只要不被定墙没一点机会 然后就是滚雪球
韦鲁斯
:如今的韦鲁斯已经大部分都主Q 耗血 拉满一个Q需要时间和距离 那么直要躲掉就没什么伤害(必要是用E躲 一点不亏)如果碰到主E韦鲁斯也不要紧 用滑步躲掉他的E(有点小技巧:躲韦鲁斯E的时候向上下方向滑 几乎都能躲掉)躲掉以后就是没道理的压制 有点操作小失误都没事 能赢
飞机:飞机在前段时间又开始火起来 顺了以后爆发确实太恐怖 不过还是有弱点 6级前只要飞机E技能CD 那么等于切豆腐 你可以无限欺负他(切记对拼飞机开E直接滑步闪人 拖过他的E时间回头在打 )6级以后 双方爆发都是一流的 就看召唤师技能了 比如你有点燃他没护盾 那么请不要虚
女警:女警是目前线上我认为最无解的 欺负人一点没道理 只有他E技能CD时候才能拼 其他时候完全占不到便宜 老实用吸血符文慢慢耗 等机会
老鼠
:现在版本的老鼠对E技能的前3级伤害已经大削了一次 所以前期才是拿到优势的关键 一到2级就可以滑步上去交点燃然后拼一波 几乎不会吃亏(要知道老鼠E技能1级的伤害从40砍到了20)然后就是压制经验补刀滚雪球(注意;如果老鼠回家以后过了30秒还没出现在线上 而这时对面辅助突然上前跟你打 说明老鼠已潜行过来 切记)
EZ: EZ现在来说还是可以的 不过对一个前期只躲兵后 耗你血的男木仓来说 线上没什么大威胁 以上就是我个人的简单分析对线期的打法 还有2点对每个AD都需要注意的
1.现在的下路中高端局就是抢2级的世界 一般情况下谁先到2就会拿到一定小优势 如果对面先2千万别给机会让对面强行打一波 1级打2级 你自己也懂什么状况
2.对付带盾的AD 有时候伤害技能没扔出去对面血线已经很低已开盾保命时 记住他跑你追 但不要平A或者甩技能 1个盾只有2秒 也许2秒你能打掉他的盾 那为何不等2秒以后你把打盾的伤害变
出装的话我变化很少: 出门: 这个毫无疑问
中期:顺风
逆风
,然后对面前排成型的话直接
。不然就是
。
后期:6神装 团战技巧:团战其实对当前版本的男木仓来说就是个软肋,如果说他线上表现还算中上水准的话,那么目前来说男木仓在团战的贡献度在30分钟以后作用会越来越小,那么团战我们应该如何应对呢? 下面说下我个人理解(下面情况都是假设在均势情况下发生,优势的话谁都会打,而劣势的话你只要保证死前你全身伤害技能扔出,为团队做最大贡献):如果在25分钟以前的小龙团,有或者双方爆发第一波55团战,那么记住,这是你打团的黄金时段,对于一个装备初步成型的男木仓,这时候的团战尤为重要,开团后E技能的使用也很重要。我只有在这几种情况下才会使用E技能1.躲控制和高爆发类技能 2.当己方队友控制住对面C位一瞬间 利用闪现加E突破对方前排进入对方后排有利位置形成高爆发伤害(当然要靠自己的经验判断,如果上去秒不掉人就是亏,闪现的位置也很讲究,一般靠侧面,一个成熟的AD团战不会让对面5个人都注意到他)3.最后收割 这个不用多说。 其次,因为男木仓手短的原因团战非常不好打,没事,不能打先手就打后手,让对面突进你(打个比方如果对面王子强行开团。你可以用E躲他第一段突进,然后他会大招留你,莫慌,直接原地平A+点燃,这时队友也会帮你输出。如果对面输出位直接上来打你那么闪现,如果被己方前排牵制,那么有个小技巧QR千万别先甩,先手W扔在面朝你前方路线,然后等会王子半血QR贴脸一套,几乎瞬秒,你们可以尝试下先扔技能往往最后差点伤害时王子有时间反应闪现跑走,如果你追他就浪费很多时间)。 最后我想说的就是不管什么AD 你的任务是打出足够的伤害。 所以如果有时候没技能跑掉,没事,只要保证在灰屏前你的伤害技能全部交出,为团队做出了你能做的最大贡献就行(每个人都有走位失误的时候 走位也无法一一讲清 所以这时就只能相信队友 打出你能做到的伤害就行)。成真实伤害呢(有时候人头就在那么一念之间 就像你男木仓的大招最后要收割时对方开盾 那你就等2秒 然后来一发不是更霸道?当然也要看你反应)。