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[size=3]新手应该知道的一些,关于判断敌人大致方位的一些小技巧。我这里说的一些小技巧只是起一些辅助作用。最基本的还是要靠听脚步和看地图。[/size][size=3]
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[size=3]1:队友被杀时尸体的倒地方向。大家应该有这样的经验:如果是正面被敌人打死的话,你的尸体倒地方向一般情况下是正面仰倒的。(注意,仅仅是一般情况,也有的时候倒的不是很有规律)如果是被人从后面打的话,倒地方向就是往前卧倒的。所以有的时候,在守望之城走廊的小房间那里躲了敌人,我前面一个队友刚刚走过去,就被他从后面打到了。尸体的方向往前卧倒。然后我直接跳过去把他打死。对方就开始说我G。根据就是我都没有看到他,怎么知道他在那里阴人?很无语的。这个就是我判断你方位的方法,现在不要再说我G了吧。[/size][size=3]
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[size=3]2:血印的方向,血印是什么?这个我也不好解释。大家仔细回忆一下就知道了。当你被连续击打的时候,(注意是连续击打。如果被对方一木仓爆头或者是狙击直接打死,是不会出现这样的血印的)在屏幕的中间位置会出现一个红色的半弧形标记。这个就是血印。那这个血印所指向的方向也就是你所受到伤害的方向,也就是敌人所在的方向。值得一提的是:当你被手雷炸到的时候,也会出现这样的血印的。这个时候就要分清楚了。当你按照血印所指的方向看过去,是没有敌人的。因为是被手雷炸伤的。[/size][size=3]
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[size=3]3:子弹的线路。说实话,关于这个,应用的范围比较小。大家都知道,子弹打出来是一条直线的。那么,子弹打出来的直线,你就可以根据这个大致判断敌人的方位。为什么说应用范围比较小,是因为敌人是不可能站在原地开木仓的。会这样做的基本上是菜鸟。所以你也只能大致判断方位而已。[/size][size=3]
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[size=3] 以上就是个人一些关于判断敌人方位的小技巧。再次重申:这些只是辅助用的。不能当做是判断的唯一根据。重要的还是听脚步和看地图。根据队友死的位置,及时判断敌人的准确位置。小地图的作用不可缺少。 高手我就不用再说了,这只是给新手玩家的! [/size][size=3]
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