斗战神棍猴PK生存手册 欲胜先不败
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斗战神棍猴PK生存手册 欲胜先不败
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发表于: 2013-11-21
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导读:这是一篇关于棍猴PVP攻略的详细解读。说的十分的具体。但是其中心思想适合所有的职业。扬长避短、神出鬼没、随机应变、后发制人。
无论堕武、斗技、宗派,说句诛心之论,只要进去血拼的,谁不想赢?咱要的就是屹立狂风不倒,大杀四方安然的霸气和优越感。但凡PK场景,哪里不是刀光剑影,血肉横飞?想要捡到人头,最大的前提条件什么?血多?防高?技能不CD?我看都不是。这个最大的前提条件,是你必须活着!如果你自己已经躺在地下,就算对方血管空了,技能CD,那也对你毫无意义,你只有默默地扼腕叹息。 本人一贯的观念:欲胜先不败。
只要你站着,只要你先立于不败之地,你就有机会将对方打垮。也只有你站着,只有你先立于不败之地,你才有机会将对方打垮。
好吧,咱今天来谈谈怎么提高在各种PK环境下的生存能力。能在人群中逆行的土豪或者神壕,可以直接点击右上角那个红色的小叉叉,你当我什么都没说,你可以去研究“如何在有效时间内实现收割人头利益最大化”这种进阶问题。咱聊的是平民那点事儿。
PK杂谈16字真言——扬长避短、神出鬼没、随机应变、后发制人。
我们分块来看。分别从堕武场、斗技场、宗派战三个地方说说生存与杀伐那点事儿。
棍猴PK生存指北之:鏖战堕武篇
应该说目前所有能PK的地方,说到形势和环境最复杂的,那还是堕武场。因为堕武场完全丧失了团队、协作这种概念。上一秒还是亲密战友,说不定下一秒就是水火不容的敌人了。上一秒正在跟着大部队打倒土豪分田地,说不定下一秒就成了一圈红点的口中之肉。在这种外部环境变幻莫测的情形下,想要获得高分,某种程度上来说保住性命比多收一两个人头可能更加重要。因为你躺下一次,就要8秒复活,技能全CD,稍微看得上眼的实用技能,恢复时间起码都是30秒、45秒、一分钟、三分钟这几个档,对于只有半个小时总时间的堕武场,这些时间真心桑不起。如果脸黑,直接刷新在一堆红点中,那就再来8秒,甚至恶性循环,不知道啥时候才能爬起来了。所以,还是活着比较好。
这里分享自己几点心得分享。
1、学会看小地图。不懂得看地图的人你觉得你能打赢一场仗吗?进图先看小地图,一定要养成这样的习惯,直到形成一种不由自主的潜意识。如果地图上红点一大片,黄点寥若晨星还被追得很惨,你还是赶紧找一块相对人烟稀少的地方然后看看传送点在哪里,几个闪避或者跳跃赶过去,逃之夭夭。如果中途被控制千万别恋战,受身接触接着闪避,直到点上那一团救命的蓝光。当然,如果技能全都恢复,连击点、增益状态都满的话……可以考虑收割一番再走。
2、学会识别和闪避其他职业大招。敌方攻击范围,比如玉狐的射天,罗刹的冰锥、冰暴等在地面上有黄圈标识,这个要绕开,不然被吸进去就会被冰冻、打晕、缠绕等,各种烦心。至于牛头电风扇、龙女影袭、猴子破天等那就要凭经验用肉眼判断了,反正千万不要往这些秒人的技能上凑。猴子破天一般棍子会红红火火,身体硕大无比,遇到了赶紧闪,等他破天放完了,棍子上的火苗熄灭了,基本上就是菜,过去杀之。龙女影袭一变三围着目标削,也好判别,千万别靠近,被吸引过去会很悲惨。罗刹控制技能地上有黄圈,这个好躲。牛头的电风扇能躲就躲。玉狐的阴风很大一朵花,绿色植物,见到绕边,花谢了赶紧过去切。
3、受身+闪避配合使用。不幸被各种控制了,必须要用受身和闪避,而且必须一气呵成,把两个技能连贯成一个技能,迅速逃离控制。此招可破龙女影袭、玉狐阴风、牛头晕厥以及其他硬直控制。就算被风罗卷上半天,按了受身也可以减免攻击。或者被悬起来了还有体力的话按闪避也照样可以闪避攻击(个人试验有这个效果,或许是bug,有待其他人验证)。需要注意的是,受身10秒一次,不到万不得已宁愿挨两刀也别轻易开受身。记得有一次刚一个受身解了狐狸阴风,马上过来三个龙女围住我影袭……唉……说多了都是泪……
4、把握住30秒。每次阵营转换会提前30秒系统提示,提前5秒封锁一切技能释放。在提示30秒的时候你基本上就要慢慢停手了。起码看看传送点在哪里。每次做好陷身敌营的思想准备,逐步靠近传送点。尽可能跑到传送点触手可及的地方。这样有两个好处,万一被围攻则瞬间撤退,万一己方人多势众你就守在这里吧,一会对方残血的过来想逃跑,你来个守株待兔,以逸待劳,挥一挥匕首,带走一个人头,气死后面追击的那群人。
5、合理利用恢复技能。所谓的合理利用就是不要滥用。猴子能恢复的技能也就移花接木和护身咒,由于巨猿和神行可以增加移动速度和防御或身法,也可以勉强算上。护身咒一般情况配合破天爆发,如果是小范围消耗战也可以合理使用。移花接木回血快,带分身,建议在爆发完之后脱离战场时用,因为那时候基本上都重度残废了。猴子在移动速度上不占优势,想要逃命除了闪避和望月以外最好开个神行或者巨猿,提升30%速度更安全。掉血不是很多周围也不是很复杂的时候尽量用一般回血药,也就是两秒回161点那种。PK场地无法用多心咒,每天活跃值送那个丸子和副本翻牌出的皇血丹等一定要留下来PK用。无论进什么PK场地,先点个救命毫毛再进去,能用到最好,用不上也不亏什么。
6、装备宠物打造。这个我不想多说,有很多帖子说得很详尽。宠物的话生存流我推荐守关白虎,加血减伤。砸这么些技能上去:药力亲和、绝地反击、千钧一发、生命迸发。如果四洞白虎砸上这些技能,那真是要叼炸天的节奏。羊仙所谓的攻守兼备是看起来很美好,说是快速回血20%,触发几率相当低,CD长。犀妖力士推荐给牛头,其他职业不怎么适合。
描述:1.jpg
棍猴PK生存指北之:喋血斗技篇
斗技场的生存法则很简单:你死我活,不死不休。由于战场狭小,避无可避,所以要生存,就得干掉对方,要干掉对方就必须和队友并肩作战,互通有无。
看看标题,不要死,也不要孤独的活。这句话特别适合斗技场。因为斗技场是有队友的,要懂得交流与合作。堕武场的部分经验比如识别大招,解除封锁、快速恢复等完全适合斗技场,这里主要说说职业搭配合作。还是以猴子为主。
猴子&罗刹:这是我很喜欢的一个组合。适合后发制人。战场开始,猴子先拼命攒豆子,罗刹风+火封门争取时间。无论对面什么职业搭配,敢直接冒着罗刹一堆控制技能冲进来的还是少数,如果拖延时间又对猴子有利。冲进来吧,受了控制和持续伤害,旁边还一满豆子的猴子窥视着……不冲进来吧,猴子隐身、护身什么的一恢复,出来打个突袭非死即伤。然后罗刹顺势补刀大局可定。如果对方也一样的组合,那就看猴子VS猴子谁输赢了。总的说来,罗刹承担时间拖延、控制场面、快速补刀的任务,猴子承担主要输出、突袭打击的任务。
猴子&龙女:论单兵作战这两个职业都不是弱者,要是强强联合更是不容小视,但是问题在于这个组合由于职业特点容易被人各个击破。对面无论什么职业,先集中火力干掉其中任意一个,剩下哪一个都压力山大。(如果是我我肯定选择先干猴子,因为猴子前期无力。)这个组合需要龙女牺牲影袭,猴子侧面破天。也就是龙女不用指望直接影袭、刀刃秒人,而是制造假象骗掉对方受身,然后猴子主力输出,不死的龙女再上前补刀收人头。反过来猴子去骗受身,龙女大招收人头效果也很好。这个组合切忌无脑冲锋,不然很容易被各个击破。另外一种打法就是双龙出水。反正龙女和猴子单兵作战能力都很强,干脆一人选对方一个,分开杀。这个效果也是不错的。
猴子&玉狐:这个类似猴子&罗刹。玉狐利用控制技能为猴子争取时间积蓄力量并创造出击时机,后期补刀收人头,猴子主力输出。玉狐不要舍不得放阴风,阴风只是幌子,骗受身用,猴子要留好大招准备打刚刚摆脱阴风的敌人。至于补刀,那绝对是罗刹和玉狐的强项,不用操心。
猴子&神将:前面几个组合都适合后发制人但是这个组合适合先发制人。但是这种组合适合各个击破打法,两人集中火力干掉对方其中一人,最好是脆皮的,然后合力对付剩下的。神将厉害之处在于开门三板斧,直接打残对方。所以猴子也尽量开战前起码积累5个豆子,放出一个破天配合神将三板斧以及利用望月补刀。这个组合要求第一轮攻击就必须杀掉对方一人,不能给对方留喘息机会,尽量不打消耗战。
猴子&牛头:坦白说我不太推荐这个组合,有点坑。血厚的攻击低,攻击高的又需要做体操。唯一能做的就是牛头吸引对方注意力,猴子玩猥琐寻找机会,别无良方。
猴子&猴子:这个组合我打过几次,队友水平还略高过我。四个字:分进合击。初期各自玩猥琐,别给人一锅端了。等两个猴子都能爆发了就把战场集中到一块,一起破天抡死对方,不管他是啥职业。不过这个职业最怕的是被人各个击破,人家集火杀你其中一个,就比较麻烦。如果出现这种情况,另一个猴子一定要快速积点,力争尽快也干掉对方一人,为队友减轻压力。这个组合,最致命的克星莫过于双罗刹。无论风火冰罗,要是联合起来打俩猴子,优势是非常明显的。就单挑,从技能上来说能形成优势的非罗刹莫属了(那些单挑不过猴子的罗刹要好好反思一下了),要是两个罗刹都封门玩猥琐,猴子根本就很难攻进去,就算火力全开,进去也非死即残。等冲到罗刹面前时已经后续无力。
总的来说,在斗技场,猴子依赖队友还是比较多的,主要是要利用队友控场继续自己的力量爆发输出,在追击补刀的时候队友的辅助也异常重要。把握住这两点,胜多败少不是难事。
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棍猴PK生存指北之:宗派火拼篇
本人所在宗派恰好有那么一伙人喜欢PK而且团队意识尚可,所以本人也有幸经常参加宗派战。由于双方最多都只能进15人,基本上开得起宗派战的都不会太弱。坦白说,宗派战更多的还是土豪与土豪的游戏,我等平民当然也不是彻底没戏,起码收几个人头玩几把猥琐那还是可以的!但是宗派战涉及团体利益,如果大家都玩猥琐,这个团队肯定散了,宗派战我的看法是,一切为大局着想,哪怕是木仓林弹雨,该上必须上,但是千万别做无脑冲锋、无谓牺牲的大傻帽,就算是死,也要死得有价值。咱818宗派战那些事儿吧。
1、团队意识。目前PK,宗派战是最需要体现团队意识的,最重要的一点就是,进去的人必须抱团,无论是进攻还是防守,都要避免孤军深入。一定要在小地图上看到自己的团队的位置,做到进退有据,该冲锋就冲锋,该防守就防守。如果团队都覆灭了,个人也很 “难孤独地活着”。单个人冲进对方人堆就算你能侥幸干掉几个最终还是难免一死,一死就要等复活、等技能刷新,很麻烦,所以还是活着比较好。如果大事不妙,就必须见机行事保存实力,等队友都恢复得差不多了再一拥而上,切忌无脑冲锋。
2、合理利用复活。由于宗派战里土豪很多,我等平民,如果不是技能全满,buff在身,还是不要轻易深入中心,尽量站在战场周边顺手收几个便宜人头比较好。那种攻坚克难的事还是交给土豪吧。但是如果团队处于危急时刻,个人也要挺身而出,要知道覆巢之下岂有完卵?为了团队牺牲个人,我个人是很欣赏和提倡的。能在宗派战都一次不死全身而退的基本上都是神壕级人物了,所以不用回避死这个问题,既然进去就要有必死的决心,尽管如此,咱还是要尽量减轻伤亡,功成身退。不过宗派战是可以复活的,3000两绑银就可以立即复活,最多10次。我想不管是土豪还是平民,3W绑银还是伤得起的,所以钱可以不是选择复不复活的主因。关键在于,你什么时候复活?我的法则很简单——看技能。如果满豆子,身边有残血,毫不犹豫起来甩两个破天。或者护身咒、隐身咒、活筋等核心技能恢复的时候复活。另外,按照10次算,前面尽量少用复活,因为前面很快就能满血复活,到后来死的次数越多复活时间越长,那时候再用复活会节约不少总体时间。
3、发挥好隐身的功用。没有哪个地方有宗派战场更需要隐身的支持,可以说隐身是宗派战最核心没有之一的技能。我一般不幸挂掉肯定首先看隐身,隐身恢复了我就可以安心起来,当然,一般情况下,隐身都恢复了,其他技能也差不多没CD了吧?个人建议可以花15W开个系内双法门,护身咒延长时间加满,隐身咒冷却时间减少加满。在堕武场,只要豆子足够你就可以去风骚一轮,但是在宗派战,进去的基本都是精挑细选的,没有挂机没有酱油,战区又是那么的狭窄,战况激烈程度完全不是堕武场能比的。要吃肉就得有真本事。猴子要切入战场,必须围绕隐身这个核心。要是危急时刻隐身老是在CD,就会受到很多限制,所以宗派战真的推荐隐身流加点。无论是在进攻或者逃离方面,隐身的实用性根本就不用我多说。宁愿牺牲点秒伤,也要在战术上取得更多的优势。
永远不要忘记宗派战是团体战,个人战术一定要配合团队进退,不是土豪神壕的就别玩个人英雄主义了。除非你真能一人干一群而屹立不倒。
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