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改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky 的同名小说,并于2010年3月16日发行的第一人称射击兼生存恐怖游戏:《地铁2033》,其最新续作- 原订于2012年夏季就要发行的《地铁:最后的曙光》,由于原本的游戏发行商THQ 申请破产保护的缘故而延迟上市,直到由同为游戏发行商的Deep Silver 取得游戏的智慧财产权后,《地铁:最后的曙光》才终于在2013年的5月14日正式发行。而透过预购来取得游戏的玩家们,所取得的游戏版本名为「Limited Edition」,玩家们可透过内附的特典DLC来免费下载额外的木仓枝、子弹以及名为「Ranger Mode」的困难模式。
《地铁:最后的曙光》的戏主角依然是玩家们所熟悉的阿尔乔姆(Artyom)- 一名从毁灭世界的核子战争中存活下来,并与其他人类幸存者们一同躲藏到莫斯科地铁站中的俄罗斯男子。在前作《地铁2033》的最后,阿尔乔姆成功启动了飞弹发射器,摧毁了被称为「Dark Ones」- 一群能在被核灾污染的地球表面横行无阻的异种生物们的聚集地。就在事件结束的一年之后,却有人在地表上目击到了理当被消灭殆尽的Dark Ones 的踪影,身为幸存者组织Ranger 的一员,阿尔乔姆奉命前往地表消灭Dark Ones,然而在这一次的行动当中,他所要面对的不仅仅是凶残的异种生物与险恶的自然环境,还必须要在其他如共产党与复活的纳粹等等的敌对人类幸存者组织的夹击中求生。
《地铁:最后的曙光》的游戏操作大致上与前作相差无几,基本的指令如:LT 键瞄准、RT 键射击、按下右类比施展近身攻击(兼具暗杀敌人的指令)、X 键更换弹匣(兼具互动键与击倒敌人的指令)、Y 键切换武器(长按可唤出目前身上所携带的武器选单)、A 键跳跃与B 键蹲下等都是玩家们相当熟悉的FPS 游戏按钮配置。而比较特殊的操作就属按住LB 键时会出现的指令选单,玩家可以在选单中透过十字键的四个方向以及XYAB 四个按键来使用一些比较特殊的物品或道具(其中十字键的上与下在一般状态中,还兼具直接开启打火机与使用医疗药剂的快捷键),例如在前往地表时就必须戴上能够抵挡毒气的防毒面具,或是开启手电筒以照亮黑暗的环境等等。
以游戏画面而言,《地铁:最后的曙光》在PS3 上的表现虽然不及PC 版本那样的细腻,但也已经相当不俗了,无论在各种物件的贴图材质(角色的皮肤、地表的岩石与木仓枝的金属质感等等。)、物理效果(烟雾、爆炸和大雨弥漫等等。)或是物体建模方面,都能够确实地表现出该有的细节,也不太常见到破图的情形,看得出制作团队的用心。而在音乐与音效方面更是搭配得相当到位,例如在潜行中被敌人发现的话,背景音乐就会突然从缓慢压抑的节奏转变成充满紧张感的快节奏,此外如主角的呼吸声、脚步声、敌人的交谈以及木仓枝的各种音效也都能让人清楚地辨识,可说是临场感十足。
此外继承自前作的子弹交易系统与道德值的结局分歧,让《地铁:最后的曙光》更能满足各具不同喜好的FPS 玩家们。子弹在《地铁2033》的世界中除了用来杀敌之外,同时也是如同货币般的存在,在数量有限的情况下,如何善加利用手中的子弹就成为一大课题,例如玩家们在游戏中必须面对变异生物与人类两大阵营的敌人,其中人类方的敌人能够透过潜行并击倒或暗杀的方式直接解决,但遇上变异生物时就只能依靠手中的木仓械来应战,再加上杀害敌人与否会对主角的道德值产生影响,进而改变结局的走向。上述的这些要素都会让玩家有更多的思考空间,进而大大提升了游戏的可玩性。
在小编短短两小时的试玩过程中,虽然感觉一开始的节奏有些缓慢,但随着游戏的进行反而产生了一种渐入佳境的吸引力,会让人忍不住想要知道接下来的剧情发展而继续玩下去。 《地铁:最后的曙光》是一款拥有绝佳的游戏设定,并且值得玩家们去钻研的作品,在此推荐给喜爱FPS 游戏却又想要寻求新的突破的玩家们。
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